Одним із найцікавіших артефактів у Risk of Rain Returns і оригіналом є, мабуть, скло, хоча його трохи складно придбати. Ось як розблокувати Артефакт зі скла під загрозою повернення дощу .
Мета Glass полягає в тому, щоб створити для вас і вашої команди скляні гармати, каламбур Hopoo. Ви завдасте суттєво збільшеної шкоди, але ціною вашого максимального HP буде зменшено до мінімуму. Давайте подивимося, як розблокувати цей хаотичний артефакт, а також кілька порад щодо його використання.
Ризик повернення дощу: як розблокувати артефакт зі скла
Артефакт зі скла робить так, що ви та ваша команда завдаєте 500% збільшеної шкоди, але володієте 10% вашого загального HP. Ви можете знайти цей артефакт у Стародавній долині, зоні замерзлої тундри, яка є одним із можливих етапів для третього рівня . Крім того, карта має бути правильною варіацією, на яку вказують зловісні ворота артефакту, розташовані в нижній лівій частині рівня.
Якщо вам вдасться з’явитися в цій замерзлій пустелі з правильною варіацією, ось як розблокувати Артефакт зі скла:
- Перейдіть до нижнього лівого кута області.
- Почніть підніматися по ланцюгах і мотузках перед печерою, де знаходяться ворота артефакту.
- Знайдіть невелику виїмку в стіні, через яку ви можете пройти, як на скріншоті вище.
- Ви побачите першу з п’яти кнопок, як на знімку екрана нижче.
- Вам потрібно натиснути всі п’ять кнопок у цій печері протягом певного часу.
- Якщо ви це зробите, скляний артефакт з’явиться на воротах артефакту нижче.
Зверніть увагу, що кнопки скидаються кожні 15 секунд, тому може знадобитися кілька спроб. Щоб повторити спробу, просто підніміться назад до таємної прохідної стіни та почніть спочатку з першої кнопки. Для цього я рекомендую зіграти в Loader , оскільки він може натиснути дві кнопки одночасно, налаштувавши свій навик Tesla Coils . Крім того, його рукавиця для захоплення забезпечує чудову мобільність у печері.
Потрібні предмети з активним артефактом зі скла
Крім того, що ваш HP різко зменшується, скляний артефакт також вимикає одноразовий захист. Це ледь помітна накладка на смужку здоров’я, яка захищає вас від перевищення 90% здоров’я. Тому я рекомендую віддати перевагу предметам, які підвищать ваш захист і живучість, наприклад:
- Важкі часи : придбайте масу цих плюшевих плюшевих ведмедиків, оскільки збільшена броня діятиме як псевдозахист від одного пострілу.
- Вливання : максимальне збільшення здоров’я допоможе компенсувати зниження HP.
- Серце охоронця : ми любимо щити.
- Найкращий друг Діо : якщо ви можете схопити його, ви можете уявити, наскільки вітаються пожвавлення на 10% максимального HP.
Крім того, предмети під час вбивства, такі як Генератор зарядного поля, Вілл-о’-вісп або Церемоніальний кинджал, дуже корисні через вашу збільшену шкоду. Якщо ви не заперечуєте використання Артефакту командування , я б рекомендував використовувати його, щоб гарантувати деякі з найважливіших оборонних падінь. Зрештою, задоволення від Glass полягає в небезпеці, тому командний артефакт може дещо спростити ваш біг.
Якщо ви хочете підійти до пробіжки з жахом того, що просто за рогом, Glass може бути так весело з друзями.
Залишити відповідь