На даний момент кількість гравців 23 сезону Apex Legends значно скоротилася, досягнувши приблизно 225 000 одночасних гравців у Steam. Цей показник майже втричі нижчий за свій пік у лютому 2023 року, і вперше з січня 2021 року середня кількість одночасних гравців опустилася нижче 100 000.
Хоча точні цифри щодо консольних платформ залишаються нерозкритими, можна припустити, що зниження залученості гравців не обмежується лише ПК. Цілком ймовірно, що користувачі консолей відчувають подібну тенденцію, що свідчить про ширшу проблему, яка впливає на загальну ігрову спільноту.
Занепокоєння громади
Відомі творці контенту в спільноті Apex Legends , такі як iiTzTimmy та ImperialHal , висловили свою стурбованість щодо поточної траєкторії гри. Тіммі поділився своєю точкою зору на проблеми, з якими стикаються творці контенту, заявивши: «У міру старіння гри стає все важче підтримувати зацікавленість глядачів, оскільки знайомий контент стає менш захоплюючим».
Він підкреслив, що без суттєвої переробки ігрової механіки, персонажів і зброї гра ризикує втратити свою свіжу привабливість. «Наразі гра дуже орієнтована на змагання», — зазначив він, підкресливши, що більшість глядачів зосереджена на змаганнях або турнірах, а не на звичайній грі.
«Я дуже боюся»
ImperialHal, який міцно закріпився в сфері Apex Legends , повторив почуття Тіммі. «Я дуже боюся, — прокоментував він, зазначивши, — що останніми місяцями спостерігався очевидний брак інновацій та залучення розробників». Він підкреслив своє розчарування, сказавши: «Хоча Apex визнає падіння, вони ще не продемонстрували жодних значущих змін, які вказують на позитивний напрямок».
Зміст і виклики конкуренції
Незважаючи на нещодавні оновлення в сезоні 23, які включали переробку класу підтримки, баффи для різних легенд підтримки та повернення класичних елементів із ранніх Apex Legends , Гел стверджував, що ці зміни не відповідають тому, що необхідно для конкуренції з іншими основними назвами. як Call of Duty і Valorant .
Гел сформулював фундаментальні проблеми, які мучать гру, стверджуючи: «Основні системи потребують значних покращень, а не лише переробки персонажів. Наразі бракує рейтингової системи та доставки контенту». Він зазначив, що навіть мінімальні зусилля можуть змінити ситуацію, зазначивши: «Нездатність йти в ногу з галузевими стандартами спричиняє постійний спад».
Шлях до одужання
Хоча і Тіммі, і Хел вірять, що Apex Legends має потенціал повернути собі колишню славу, вони погоджуються, що розробники повинні віддати перевагу вдосконаленням основних систем гри. Наразі їхня мета – зупинити тенденцію до зниження.
Під час обговорення балансу персонажів обидва творці запропонували покращити здібності всіх легенд і вдосконалити перероблених персонажів. Вони також виступали за справжній сольний режим черги в рейтинговій грі як важливе вдосконалення, незважаючи на побоювання, що гра може бути недостатньо підготовлена до такої функції.
Поки Apex Legends справляється з цими викликами, Тіммі та Хел залишаються відданими підтримці гри в її розвитку, готові протистояти будь-якому наступному.
Залишити відповідь