Спільнота модифікаторів прийшла на допомогу гравцям Baldur’s Gate 3 на консолях, гарантуючи, що їм більше не доведеться відчувати недостатність під час гри в певну расу.
Версія Baldur’s Gate 3 для ПК мала моди, доступні з моменту запуску, але вони були сумісні лише з версією гри для ПК. Оскільки ці моди офіційно не підтримувалися, існував ризик, що вони втручатимуться у ваші збережені дані або спричинятимуть різноманітні помилки, що порушують гру.
В останньому оновленні для Baldur’s Gate 3, патчі 7, представлено офіційний менеджер модів для версії гри для ПК. Консольні гравці можуть очікувати отримання цієї функції в жовтні. Це зручне доповнення дозволяє фанатам легко отримувати доступ і насолоджуватися модами, підібраними розробниками гри з Larian Studios. Деякі з цих модів вже доступні для завантаження.
Незважаючи на те, що вибір обмежений, кілька важливих модифікацій рас і підкласів були включені в послугу, зокрема на користь однієї з найслабших рас у грі завдяки значному посиленню.
Моди The Power of the Dragonborn Unleashed by Baldur’s Gate 3
Dragonborn можна покращити за допомогою модів.
Незважаючи на те, що з 2014 року D&D двічі оновлювала расу Дракононароджених, вона все ще вважається однією з найслабших у Baldur’s Gate 3 через їхню слабку спеціальну атаку «Дихання», для використання якої потрібна дія.
Наразі два моди, доступні через менеджер Baldur’s Gate 3, спрямовані на покращення раси Дракононароджених, яка, як відомо, має недостатню потужність. Ці моди — це Dragonborn Reimagined і Dragonborn Reasonable Enhancement .
Dragonborn Reimagined підвищує ефективність Breath Attack, зменшуючи час його використання до бонусної дії, що значно покращує його корисність у бою. Крім того, вони отримують Темне бачення та функцію Дика атака напіворка, що дає їм можливість завдавати більшої шкоди критичним ударам.
Розумне вдосконалення Дракононародженого дає їм навички легкої атлетики, а також володіння довгими мечами, довгими луками, короткими мечами, короткими луками та щитами. Крім того, вони отримують приріст у швидкості пересування та мають доступ до здатності чорнокнижника Диявольський зір, що дозволяє їм бачити крізь магічну темряву.
Залишається питання, коли людська раса отримає свій бафф. Якщо моди можуть реалізувати систему, за якої вони можуть отримати вміння на рівні 1 (подібно до довідника гравця D&D), тоді буде вагома причина вибрати їх як ігрового персонажа.
Залишити відповідь