Походження зараження: Посібник для початківців зі зброєю, перевагами та стратегіями босів

Походження зараження: Посібник для початківців зі зброєю, перевагами та стратегіями босів

**Infestation: Origins** — це інді-гра про виживання в жанрі жахів, у якій гравцям доводиться протистояти різноманітним істотам, у тому числі сумнозвісному пароплаву Віллі. Враховуючи обмежений доступний підручник, нові гравці часто шукають стратегії, щоб ефективно орієнтуватися в ігровій механіці. У цьому посібнику надано важливі поради, які допоможуть розпочати процес гри.

Основні поради щодо початку зараження: походження

Ігровий цикл у **Infestation: Origins** має звичну структуру, типову для інді-горрорів. Ось розбивка кроків, необхідних для успішного виконання контракту:

  • Виберіть своє спорядження, яке включає зброю, спорядження та пастки.
  • Виберіть контракт для виконання.
  • У рамках контракту збирайте ключ-карти для доступу до нових областей.
  • Очистіть кожне нове місце від ворогів і точок появи.
  • Знайдіть запобіжник і вставте його у відповідний блок запобіжників для даної області.
  • Знайдіть додаткові картки-ключі для цієї конкретної області.
  • Розблокуйте кімнату обслуговування, щоб просуватися далі.
  • З’єднайте труби в зоні обслуговування за допомогою рукоятки, щоб забезпечити повний зазор.
  • Повторіть описані вище кроки для кожної виділеної області.
  • Запустіть погоню, розблокувавши наступні рівні, починаючи з появи Віллі, коли ви відкриєте загальну кімнату на рівні 1.
  • Коли всі області очищені, ви можете перемогти Віллі та завершити контракт.

Для **рівня Віллі** важливо зазначити, що перші чотири картки ключів завжди з’являтимуться в тих самих місцях. Однак решту буде рандомізовано, що ускладнить завдання.

Розташування ключ-карти кімнати A
Розташування ключ-карти кімнати A
Розташування ключ-карти кімнати B
Розташування ключ-карти кімнати B

Розташування карток на рівні Віллі

  • Основну картку-ключ A можна знайти на столі з каністрами з пальним у кімнаті керування.
  • Картка-ключ B знаходиться на візку в кімнаті A, праворуч при вході.
  • Ключ-карта підсобної кімнати A лежить на підлозі ліворуч усередині секції B.
  • Ключ-карта загальної кімнати знаходиться в центрі підсобної кімнати A.

Зброя та предмети, які можна розблокувати

У грі представлено чотири основні види зброї, кожну з яких можна покращити двома, а також пастки та спорядження, які гравці можуть розблокувати за допомогою внутрішньоігрової валюти. Гравці також можуть покращити свої паливні каністри, надаючи додаткові можливості налаштування.

  • Отрута (стартова рушниця)
    • Паливна каністра + : $50 (збільшує місткість палива та час перезарядки)
    • Паливна каністра ++ : 300 доларів США
    • Паливна каністра +++ : $650
    • Постійний запах : $150 (+2 секунди шкоди з часом, -25% шкоди)
    • Паралізуючий агент : $550 (+10% шанс паралічу, -25% шкоди)
    • Зараження : $750 (+20% шанс поширення ворогів, -20% шкоди)
  • Вогнемет : 200 доларів США (висока шкода, низька економія палива)
    • Turn Up the Heat : $600 (+15% шкоди, +15% використання палива)
    • Тривале враження : $900 (+2 секунди DoT, -25% шкоди)
    • Контрольоване спалювання : $1200 (-20% вартості палива, -10% площі)
  • Zapper : $400 (Ефективний проти шкідників)
    • Go Electric : $950 (-20% вартості палива, -10% шкоди)
    • Showstopper : $1250 (+20% ймовірності оглушення, -20% шкоди)
    • Статичний шок : $1550 (+30% шанс поширення, -30% шкоди)
  • Кріопушка : $800 (заморожує ворогів)
    • Обмороження : $1100 (+15% сповільнення, +20% вартості палива)
    • Глибока заморозка : $1350 (10% шанс заморозити, -15% шкоди)
    • Blizzard : $1600 (+20% ширина бризок, -10% довжина)

Розблокування пасток і їх покращення

Гравці також можуть інвестувати в різні пастки, кожна з яких має оновлювані функції, підвищуючи їхню ефективність у різних ситуаціях.

  • Ведмежа пастка (стартова пастка): 25 доларів США за додаткові пастки.
    • Гострі зуби : $350 (+20% шкоди, -30% тривалості)
    • Посилені щелепи : $1000 (+30% тривалості, -20% шкоди)
    • Шипи з покриттям : $1400 (+3 секунди DoT, 25% ймовірність зламу)
  • Розпилювальний уловлювач : 250 доларів США.
    • Concentrated Burn : $1450 (+50% шкоди, -10% тривалості)
  • Ліхтарна пастка : 750 доларів.
    • Котушка Тесла : $1050 (+20% ймовірність оглушення, +20% час перезарядки)

На додаток до початкового вибору семи кольорів костюма, гравці можуть розблокувати близько 60 додаткових нарядів, вартістю від 50 до 275 доларів, хоча вони забезпечують лише косметичні зміни, не впливаючи на ігровий процес.

Розуміння та розблокування бонусів

Покращення бонусів у Infestation: Origins.
Огляд покращень бонусів

Переваги доступні з головного меню. Гравці починають з розблокованого рівня I і можуть переходити до вищих рівнів, виконавши контракти та залучившись до гри. Більш детальна інформація про бонуси з’явиться в наступних посібниках.

  • Рівень I: Поспіх
    • Спритність : +20% швидкість перезавантаження
    • Цілющий дотик : +20% зцілення від аптечок
    • Інтерактивність : швидкість взаємодії +20%.
  • Рівень II: Зір (розблоковується на рівні 4)
    • Слюсар
    • Винахідливий
    • Пріоритет
  • Tier III: Pest Off (розблоковується на рівні 9)
    • М’ята перцева
    • Спрей від жуків
    • Універсальний
  • Рівень IV: Експерт зі зброї (розблоковується на рівні 16)
    • Гарячий постріл
    • Кріоспеціаліст
    • Електрифікований
  • Рівень V: Командна робота (розблоковується на рівні 25)
    • заохочення
    • Прикриття вогню
    • Вищі номери

Оптимізація вашого навантаження в Infestation: Origins

У спільноті існують різні конфігурації навантаження. Один із рекомендованих налаштувань зарахований Hurrynd від спільноти Steam, що пропонує ідеальний баланс для ігрового процесу. Ось розбивка:

  • Зброя
    • Вогнемет
      • Насадка з широким наконечником (+20% ширина розпилення, -20% довжина розпилення)
      • Паливна каністра+++ (+30% місткості палива, -30% часу перезавантаження)
      • Модифікатор: контрольоване горіння (-20% вартості палива, -10% площі розпилення)
  • Пільги
    • Рівень I: Швидкість – спритність (+20% швидкість перезавантаження)
    • Рівень II: Приціл – Слюсар (підсвічує ключі крізь стіни поблизу)
    • Рівень III: Знищення шкідників – м’ята перцева (сповільнює шкідників на 20% поблизу)
    • Рівень IV: експерт зі зброї – гарячий постріл (+10% шкоди від вогнемета)
    • Рівень V: Командна робота – Прикриття вогню (-10% шкоди, яку отримує кожен член команди поблизу)
  • Пастка
    • Обприскувач площі
      • Оновлення: розширене сопло (+20% довжина розпилення, -20% швидкість обертання)

Управління об’єктами та їх використання

Аптечка першої допомоги
Аптечка першої допомоги

Гравці можуть носити до трьох різних типів предметів: одну аптечку, одну додаткову каністру з пальним і запобіжник або рукоятку. Однак ключі можна забирати в необмеженій кількості без обмежень.

  • За потреби медичні аптечки надаються автоматично.
  • Можна мати кілька карток-ключів, але кожну можна використати лише один раз.
  • Будьте акуратними, вставляючи запобіжники; їх необхідно направити у відповідне приміщення.
  • Одночасно можна перевозити лише один шатун або запобіжник.

Перемога над босами

Погоня за Віллі
Погоня за Віллі

Залучення босів, таких як Віллі та Людина-мотиль, вимагає попереднього очищення всіх областей. Однак ви можете відбити їх, використовуючи свою зброю, оскільки пастки менш ефективні для їх відганення.

Максимізація прибутку в інвазії: походження

Огляд контракту
Огляд контракту

На жаль, у **Infestation: Origins** немає швидкого способу заробити валюту. Виконання контрактів є основним способом отримання коштів, а часткове завершення не приносить винагороди. Прагніть до контрактів, які відповідають вашому рівню кваліфікації; уникайте більш складних жовтих або червоних контрактів, доки не отримаєте відповідні оновлення.

Контракти можна оцінити на основі п’яти показників, причому кожному показнику присвоюється рейтинг складності від одного до п’яти:

  • Здоров’я шкідників: показник здоров’я ворогів, які не є босами.
  • Швидкість відродження: швидкість, з якою вороги повертаються до гнізд.
  • Кількість гнізд: Загальна кількість присутніх гнізд противника.
  • Pest Speed: рівень мобільності ворогів на карті.
  • Зростання гнізда: важко ефективно знищувати гнізда.

Контракти із зеленим ярликом є ​​найпростішими, винагорода за якими становить близько 270 доларів США. Помаранчеві контракти представляють середню складність, тоді як червоні контракти, особливо ті, що позначені важко, можуть принести близько 600 доларів США, особливо на рівні Віллі.

Джерело та зображення

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *