Я приєднався до Ґумаюсі після майже поразки T1, яка завершила їхню участь у MSI 2024. Незважаючи на поразку, він залишався оптимістом, хоча, здавалося, був трохи розчарований рівнем впливу, який він мав на результат матчу.
Відомо, що роль АЦП непередбачувана, що ускладнює досягнення балансу. Коли АЦП надто потужний, гра, як правило, повністю обертається навколо нього. З іншого боку, якщо він недостатньо сильний, мета зазвичай схиляється до АЦП з більшою корисністю та/або діапазоном. Це стосується виправлення 14.8, що підтверджено оцінкою Гумаюсі та Т1 поточної мета.
Ґумаюсі пояснив, що для нього найефективнішим підходом було пожертвувати собою заради своєї команди Т1, щоб дати їм перевагу. Це може бути не найбажанішою стратегією для ролі, яка включає в себе «керрі».
Гумаюсі бере на себе роль «переносника» AD для T1
Під час першого сету проти BLG на MSI 2024 T1 зазнали поразки з рахунком 1-3, у якій Фейкер постійно був націленим на етапі драфту. Стало звичним для протилежних команд банити кількох чемпіонів середньої смуги, намагаючись обмежити пул чемпіонів Faker, а також націлюватися на Gumayusi, банивши Сенну.
Як заявив Гума, пріоритетом для Гуми було отримання сильних чемпіонів на ботовій і середній смугах. Це рішення зрозуміле, враховуючи високу частоту банів цілей проти Faker та обмежену кількість чемпіонів ADC, за яких грав Gumayusi під час турніру.
«Переглядаючи наші попередні матчі, [BLG] застосував стратегію обмеження нашої середньої смуги. У результаті ми зосередилися на покращенні нашої середньої/нижньої тяги», — уточнив він.
Зоряний бот-лейнер T1 у цій серії справді мав одну гру, де він зміг по-справжньому продемонструвати свої навички – матч із Дрейвеном.
«Одна річ, яка мене здивувала, це наше рішення вибрати Еша, тоді як наші опоненти вибрали Варуса або Калісту, щоб протистояти цьому. Проте ми були впевнені, що зможемо впоратися з ситуацією».
ПОТРІЙНЕ ВБИВСТВО ЗА ГУМАЮСІ! #MSI2024 pic.twitter.com/34vxGdCcAe
— LoL Esports (@lolesports) 18 травня 2024 р
Незважаючи на те, що Гума зіграв лише одну гру на чемпіоні, який не був Сенною, Варусом чи Калістою, виступ Гуми на Дрейвені довів, що він все ще володіє геном керрі. Його винятковий інтервал і безстрашна гра на цьому чемпіоні продемонстрували його майстерність і потенціал. Однак до кінця MSI 2024 він продовжував грати за Сенну, Варуса та Калісту, оскільки вони були або обрані, або заборонені в інших матчах.
Я поцікавився його думкою про те, щоб не намагатися створити склад команди, зосереджений навколо того, щоб він був сильним керрі, враховуючи успіх гри Draven. Він висловив упевненість у рішенні, прийнятому ним самим і командою, заявивши, що це було просто розуміння T1 поточної мети.
«Згідно з Гумою, поточна мета ADC не має чемпіонів із високим ризиком і гіперкеррі. Потім він продовжив обговорення своєї стратегії виконання своєї ролі».
«У нашому попередньому матчі ми дозволили супернику мати Сенну, дуже затребуваного ботлейнера, тоді як ми вибрали Талію, ще один потужний вибір. Незважаючи на ці незначні недоліки в драфті, я сповнений рішучості працювати як ADC для своєї команди».
Важливо зазначити, що інші команди MSI, такі як G2, використовували заміну смуг, щоб безпечно вивести ADC останніх ігор, такі як Kog’Maw і Jinx, на максимальну продуктивність на сцені. Схоже, кожна команда має дещо іншу інтерпретацію мета для MSI 2024.
Існування переваги синього боку є ще одним аспектом історії. Це широко обговорювана тема, і Гума охоче поділився своїми думками з цього приводу.
«За його словами, сині мають невелику перевагу. Однак він також зазначив, що на сцені червона сторона може відчуватися краще, але це може бути психічний аспект. Він висловив сумнів щодо використання підкидання монети, щоб визначити, хто в першу чергу отримає синю сторону, оскільки це значною мірою залежить від удачі. Якби хтось попросив вирішення цієї проблеми, він зізнався, що не надто впевнений у його наданні».
З огляду на те, що BLG виграла всі свої ігри на стороні синіх, що призвело до загальної перемоги 3-2, важко визначити результат, якби сторона була змінена. Однак, якби T1 переміг із рахунком 3-2, це ставить питання про справедливість для BLG. Це створює складну дилему для вирішення.
Незважаючи на це, виступ T1 на турнірі залишився сильним. Цілком імовірно, що команда продовжить залишатися разом протягом літнього сезону і, принаймні, протягом решти року.
Незважаючи на хвилювання перед літнім сплітом, Гумаюсі все ще має деякі турботи. Його головне занепокоєння — безперервні DDoS-атаки, націлені на штаб-квартиру T1 протягом усієї весни.
Незважаючи на те, що брак тренувань навесні не вплинув на їхні результати в MSI 2024, він висловив стурбованість тим, що це може вплинути на їхні результати в майбутньому літньому сезоні. Він також зазначив, що першопричину проблеми досі не вирішено.
«Повернення мене хвилює, оскільки проблема DDoS у Кореї залишається невирішеною. Цілком можливо, що це може вплинути як на нашу практику, так і на трансляцію, тому надзвичайно важливо, щоб проблеми з DDoS вирішувалися швидко».
Зрештою, виявилося, що Гумаюсі добре керував ситуацією. Він не дозволив поразці вплинути на нього надто глибоко, і вже був зосереджений на майбутньому літньому сезоні. Зрештою, це все, що можна зробити після незначного програшу, особливо коли незначні рішення можуть мати серйозні наслідки. Крім того, роль ADC є більш домінуючою в поточному патчі порівняно з MSI.
Існує ймовірність, що динаміка команди T1 і стратегія драфтування будуть змінені протягом літнього сезону, щоб помістити Гуму на провідну роль. Він продовжуватиме прагнути до успіху, доки Т1 знову не опиниться на вершині.
«Коли я вперше став професіоналом, моєю метою було не просто один раз виграти чемпіонат світу. Він мав стати найкращим гравцем у світі. Поки я не досягну цього рівня, я не здамся».
Залишити відповідь