
Сфера ігор переповнена масштабними рольовими іграми з відкритим світом; однак *Avowed* робить інтригуючий поворот, який викликав цікавість багатьох шанувальників.На відміну від традиційного дизайну, який наголошує на розгалуженому дослідженні, *Avowed* реалізує унікальний підхід, який формує досвід гравця по-новому.
У будь-якій рольовій грі важливі такі елементи, як дослідження, подорожі та свобода навігації ігровим світом.*Avowed* зробив кілька переконливих дизайнерських рішень, які впливають на те, як гравці взаємодіють із середовищем.Розуміння механіки цього світу може значно вплинути на ваші очікування від гри.
У цьому посібнику буде з’ясовано, чи можна вважати *Avowed* назвою з відкритим світом, і розглянути, як його інноваційні системи сприяють дослідженню та автономії гравців.

Відкрийте для себе великий світ Avowed.
Чи пропонує Avowed відкритий світ?
Насправді *Avowed* не класифікується як гра з відкритим світом.
На відміну від таких ігор, як *Skyrim* або *Elden Ring*, які містять безшовні карти, *Avowed* використовує зонну структуру.Це означає, що ігровий світ поділений на різні великі регіони, кожен з яких призначений для дослідження без плавного переходу, типового для ландшафтів відкритого світу.
Як структурована зональна система Avowed?
У *Avowed* гравці долають різні зони, наповнені квестами, прихованими секретами та грізними випробуваннями, і все це укладено в The Living Lands.Основною дослідженою територією є Доншор, яка є вашою першою великою місцевістю.У міру того, як ви просуваєтеся по сюжету, додаткові зони поступово стають доступними.
Хоча повна свобода пересування по світу недоступна з самого початку, у вас є можливість повернутися до попередніх регіонів і скористатися швидкими подорожами для зручності.
Порівняння: відкритий світ проти зонального дизайну

Незважаючи на те, що світ не повністю відкритий, гра надає велику свободу для дослідження.
Особливість | Відповідав | Ігри з відкритим світом |
---|---|---|
Структура карти | Використовує великі, складно спроектовані зони замість однієї безперервної карти, сприяючи зосередженому ігровому процесу. | Має великий, безперервний ландшафт, що дозволяє безперешкодно досліджувати. |
Розвідка | Гравці можуть вільно досліджувати кожну зону, з розблокуванням додаткових областей у міру розгортання історії. | Зазвичай дозволяє досліджувати всю карту з самого початку з мінімальними обмеженнями. |
Історія та темп | Структуровані зони сприяють гарному темпу розповіді, яка захоплює гравців. | Пропонує більш відкритий досвід розповіді, який іноді може перевантажити гравців різними варіантами. |
Вибір гравця та наслідки | Вибір суттєво впливає на ігровий світ, оскільки хід сюжету ретельно контролюється. | Вибір залишається впливовим, але відкритість може поширити його вплив по всьому світу. |
Подорожі та навігація | Швидке переміщення між зонами спрощує процес повторного відвідування попередніх місць. | Доступна швидка подорож; гравці також можуть пройти всю карту пішки або верхи. |
Зональна структура в *Avowed* забезпечує гармонію між свободою гравця та структурованим ігровим процесом.Кожна зона щільно наповнена привабливим вмістом, що дозволяє розробникам створювати більш яскравий і деталізований світ без технологічних обмежень, властивих іграм з повністю відкритим світом.
Незважаючи на те, що *Avowed* може не відповідати традиційним визначенням відкритого світу, він, безсумнівно, пропонує насичене дослідження, захопливу оповідь і захоплюючий світ, який чекає на відкриття — хоча й у більш структурований спосіб.Коли ви вирушите у подорож, до вас приєднаються супутники з гарним голосом, хоча цікаво відзначити, що романтичні варіанти відсутні.
Залишити відповідь ▼