Чи пов’язана Baldur’s Gate 3 з Dungeons and Dragons?

Чи пов’язана Baldur’s Gate 3 з Dungeons and Dragons?

Останнє доповнення до серії рольових ігор, Baldur’s Gate 3, уже вийшло в ранній доступ і буде офіційно випущено протягом місяця. Дві попередні частини серії встановили високу планку, і є багато очікувань, що Baldur’s Gate 3 буде таким же хорошим. Ця гра є обов’язковою для всіх шанувальників Dungeons and Dragons, оскільки це автентична адаптація легендарної гри.

Як Baldur’s Gate 3 пов’язана з Dungeons and Dragons?

У Baldur’s Gate 3 використовується адаптація останніх механік Dungeons and Dragons. Гра використовує набір правил із п’ятого видання D&D, тобто вона суттєво відрізняється від своєї попередниці Baldur’s Gate 2.

Цей новий набір правил краще адаптувати до відеоігор, оскільки вони простіші та мають менше обмежень, що робить гру набагато легшою.

У чому подібність між Baldur’s Gate 3 і Dungeons and Dragons?

1) Налаштування

Налаштування персонажа в Baldur's Gate є широкими (Зображення через Larian Studios)
Налаштування персонажа в Baldur’s Gate є широкими (Зображення через Larian Studios)

Створення персонажів у новітній Baldur’s Gate дуже схоже на Dungeons and Dragons. Гравці можуть вибрати власні класи, стартові перегони, вигляд і фон, як у настільній грі Dungeons and Dragons.

2) Діалог

Існує безліч варіантів діалогу на вибір (Зображення через Larian Studios)
Існує безліч варіантів діалогу на вибір (Зображення через Larian Studios)

Система діалогу в останній Baldur’s Gate схожа на систему настільної гри D&D, хоча вона явно обмежена в можливостях. Діалог базуватиметься на ситуації, класі та всіх інших факторах у грі, що робить її захоплюючою рольовою ігрою.

3) Кидки кубиків

Кидки кубиків змішуються з перевіркою навичок у грі (Зображення через Larian Studios)
Кидки кубиків змішуються з перевіркою навичок у грі (Зображення через Larian Studios)

Кидки кубиків є важливою частиною гри Dungeons and Dragons, і Larian Studios зробили все можливе, щоб часто включати їх у гру, не перестараючись.

Ці кидки кубиків поєднуються з перевірками навичок, які визначають, чи помітили гравці пастки чи запам’ятали певні деталі, що робить гру набагато меншою мірою залежною від удачі.

4) Покроковий бій

Покрокова бойова система (Зображення через Larian Studios)
Покрокова бойова система (Зображення через Larian Studios)

Безумовно, найбільша зміна в порівнянні з попередніми іграми Baldur’s Gate. Baldur’s Gate 3 переходить від режиму реального часу з бойовою системою паузи своїх попередників до покрокової бойової системи, схожої на Dungeons and Dragons.

5) Ранні ігрові здібності

В Baldur’s Gate 1 і 2 було дуже важко потрапити новачкам, оскільки персонажі низького рівня могли легко постріляти за один раз через низький HP. Смерть головного героя призведе до завершення гри, навіть якщо їхня команда мала здібності до воскресіння.

З додаванням останнього видання правил D&D, усі перші персонажі гри починають з максимального HP на першому рівні. Це означає, що персонажі набагато сильніші, а ранню гру легше пройти.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *