9 травня цього року спочатку було чудовим днем для кожного гравця Apex Legends, оскільки воно ознаменувало вихід останнього сезону. Однак, незважаючи на те, що гравці були ажіотажними, все швидко пішло на спад. Незважаючи на те, що з випуском 17 сезону відбулися позитивні зміни, як-от зміни в карті та зброї, мінуси однозначно переважують їх.
Вся система рангів була неймовірним безладом, як проголошували гравці на різних платформах і рангах. Давайте обговоримо перспективи, які були заохочені в грі.
Чи є «рейтинг» ефективним способом зіграти за рейтингом у Apex Legends?
Концепція рейтингу — це повністю ситуативний стиль гри, який має бути важливим для вивчення гравцями Apex Legends.
Мистецтво бути щуром у несприятливих ситуаціях і робити найкраще з сторонніх гравців, коли умови стають сприятливими, безумовно, є ознаками того, що відрізняє чудових гравців від просто хороших.
Це вміння, яке добре засвоюється через боротьбу зубами та цвяхами в ранговій драбині, втрачаючи товаришів по команді в процесі та адаптуючись до непривабливих ситуацій. Однак рейтинг по суті не є ефективним стилем гри для гравців, щоб розвиватися в грі.
Якщо кінцевою метою для гравців є вирости як компетентні гладіатори на полі бою, рейтинговий стиль гри вам ніколи нікуди не приведе. Справжнє зростання відбувається завдяки участі в бійках і розумінні елементів, які вимагають розірвання в потрібний час.
Безліч факторів, як-от виклик до бою та змагання в зонах висадки , змагання на високих майданчиках у кінці гри, підкреслюють справжню майстерність і потенціал компетентного гравця в Apex Legends.
Чому «стиль гри щурів» набув такої популярності в 17 сезоні?
Невдача останніх розробників системи рангів у Respawn, представлених у Apex Legends, є причиною зростання пасивного та непривабливого стилю гри в рейтингових іграх у 17 сезоні.
Хоча на папері нова система, безумовно, забезпечує більш збалансований стан ігор, але насправді все було зовсім протилежним.
Неправильна структура нової системи рангів передбачає вартість входу лише 32 LP і досить низький акцент на кількості вбивств або допомоги. Це спонукає людей просто не вступати в бійки і чекати до ендшпілю.
Цим надзвичайно зловживали гравці всіх рівнів, через що рейтинговий список відтворення став застарілим і неприємним для справжніх гравців. Відсутність залучення призводить до повільних ігор, у яких немає жодної дії до ендшпілю.
Оскільки вартість входу досить низька, гравці змогли підвищити себе до незаслужених рангів у Сезоні 17. У Masters одночасно є понад 1 мільйон гравців, що мало бути можливим і, безперечно, свідчить про тьмяну систему рангів Apex Legends . пропозиції .
Рейтинг — це навичка, яку гравці обов’язково повинні здобути в міру прогресу та вивчення механізмів і труднощів, пов’язаних із націлюванням у несприятливих ситуаціях.
Однак просто робити це для того, щоб підвищити ранги, ви просто отримуєте значок рейтингу без фактичного зростання як гравця. Навчання брати участь і аналізувати ситуації в режимі реального часу під час боїв і ротацій — це елементи, які допоможуть покращити загальний ігровий процес.
Щоб отримати додаткові посібники та новини щодо Apex Legends для початківців , слідкуйте за оновленнями.
Залишити відповідь