Чи є Remnant 2 грою, схожою на душі? Механіка ігрового процесу, дизайн рівнів, бої з босами та багато іншого

Чи є Remnant 2 грою, схожою на душі? Механіка ігрового процесу, дизайн рівнів, бої з босами та багато іншого

Remnant 2, майбутній рольовий екшн від Gunfire Games, зі шутером від третьої особи та елементами, схожими на ізгоїв, залишився лише через кілька тижнів до офіційного релізу. Незважаючи на те, що попередня гра, Remnant: From the Ashes, не мала масової привабливості, частково через крутий процес навчання, вона була однією з найунікальніших рольових екшенів 2019 року.

Як і його попередник, Remnant 2 — це лінійна однокористувацька рольова гра з потужним кооперативним режимом. Кооператив був одним із найприємніших аспектів оригінальної назви, хоча він був необов’язковим. Gunfire Games підтвердила, що ця функція залишається не менш приємним аспектом майбутнього продовження.

Однак, оскільки елементи кооперативу є основним фокусом маркетингу гри, вона викликала кілька запитань у фанів. Одне з найбільших питань полягає в тому, чи збережено в назві елементи, схожі на душі, з попередньої гри, чи відмовлено від них заради більш доступного спільного досвіду.

Remnant 2 — це рольова гра, схожа на душі

На щастя, Remnant 2, так само як і його попередник, Remnant: From the Ashes, є багато в чому рольовою грою, схожою на душі . Незважаючи на підвищену увагу до кооперативного ігрового процесу, сиквел не пішов на жодні компроміси у створенні класичного досвіду, схожого на душі, із складними зіткненнями з босами та взаємопов’язаним дизайном рівнів.

Хоча гра виглядає та працює як будь-який інший шутер від третьої особи, вона так само зосереджена на ближньому бою. Архетипи персонажів, як-от «Челленджер», спеціально створені для використання важкої артилерії разом із недавно доданою важкою зброєю ближнього бою.

Незважаючи на те, що розвиток історії в Remnant 2 досить лінійний, елементи, схожі на ізгоїв, дають новий досвід з кожним новим проходженням тієї самої області. Загальний ігровий цикл у сиквелі дуже схожий на Remnant: From the Ashes, але має значно покращену процедурно згенеровану схему рівня.

Оскільки гра розроблена в основному для консолей поточного покоління, Gunfire Games не потрібно було обмежувати себе, коли мова йде про процедурний аспект гри.

Ще одна головна особливість сиквела — значно покращені та складніші бої з босами. Боси в першій грі вже були досить складним завданням. Однак труднощі часто здавалися трохи несправедливими, особливо для гравців, які грають соло.

У продовженні Gunfire Games значно покращила битви з босами без шкоди для аспекту складності цих боїв.

Бої з босами в майбутній грі Gunfire Games, схожій на душі, краще налаштовані як для одиночних, так і для кооперативних режимів , щоб забезпечити задоволення, незалежно від того, як гравці прагнуть їх впоратися.

Реліз Remnant 2 запланований на 25 липня 2023 року для PlayStation 5, Xbox Series X|S і Windows PC.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *