Кай Сенат висловив бажання, щоб його марафон Bloodborne надихнув Playstation почати розробку ремастера.
Популярний стрімер Twitch повернувся з ще одним марафонським сеансом, цього разу зі складною грою FromSoftware, Bloodborne. Марафон розпочався 2 серпня і триватиме, доки Кай не вийде переможцем.
Незважаючи на те, що його початковий випуск відбувся майже десять років тому, Кай висловив бажання, щоб трансляція пожвавила інтерес до Bloodborne і потенційно призвела до створення продовження або оновленої версії.
Перш ніж розпочати проходження, він пояснив глядачам свої наміри щодо трансляції та те, як це може спонукати Playstation і FromSoftware до дій.
КАЙ СЕНАТ пояснює, чому він спочатку грав у Bloodborne, щоб привернути увагу до @PlayStation і @fromsoftware_pr , щоб вони могли створити Remaster або Remakle разом із версією для ПК. 🙏🙏 pic.twitter.com/8qYLLyeHHP
— Чіто | Творець вмісту (@ChitoGamingLive) 2 серпня 2024 р
Хоча він сумнівався у своїй здатності змусити Playstation або FromSoftware повернутися до гри, Кай визнав свій значний вплив в Інтернеті.
Стрімер впевнено заявив, що він міг би легко привернути увагу до теми в спільноті Souls, як продемонстрував його широко поширений і впливовий марафон Elden Ring, який підняв чарти Twitch.
У травні 2024 року марафон Кая проти Земель між ними захопив сотні тисяч глядачів протягом 166 годин. Відтоді він пообіцяв продовжувати трансляцію всіх інших ігор FromSoft, і очевидно, що він дотримується цієї обіцянки.
«Кай пояснив, що розробники уважно спостерігали за його геймплеєм цих ігор. У відповідь він мав намір активно просувати сюжетну лінію і зробити щось значне».
Після цього Кай безпосередньо звернувся до Playstation і FromSoftware, заявивши: «Існує постійний попит на оновлену версію та випуск цієї гри для ПК».
Хоча стример ще не почав грати в гру, він висловив намір прагнути чогось із самого початку, коли приєднався до спільноти. Він також запевнив, що знову повернеться до цієї теми після завершення Bloodborne.
Заява Кая про те, що тиск з боку глядачів на Playstation і FromSoftware, щоб повернути Bloodborne, була «великою допомогою», залишила аудиторію в захваті.
Його «автентичний» підхід і «пристрасть» до ігор також отримали високу оцінку: «Це неймовірно приємно спостерігати, як хтось по-справжньому насолоджується собою, без будь-якого удавання чи тиску для виконання. Він справді влаштовує вечірку, і ми всі запрошені».
Залишити відповідь