Кініч у Genshin Impact: витоки та інформація

Кініч у Genshin Impact: витоки та інформація

Згідно з витоками, Kinich — це майбутній підрозділ Dendro в Genshin Impact, який планується випустити у версії 5.0.

За допомогою крапельного маркетингу 15 липня компанія HoYoverse офіційно оголосила про додавання двох нових 5-зіркових одиниць у версії 5.0: підрозділ Hyder Mualani та підрозділ Dendro Kinich.

Також почали з’являтися витоки інформації про цих персонажів, як-от їх спорядження, сузір’я та зброю. Кініч особливо привернув увагу багатьох шанувальників, оскільки він має потенціал стати наступним потужним Dendro DPS, який слідує за Alhaitham, який був представлений майже два роки тому.

Хоча Honey Hunter World є надійним джерелом витоків, гравцям важливо пам’ятати, що цю інформацію слід сприймати обережно, доки розробники офіційно не розкриють її під час прямої трансляції версії 5.0.

Скріншот Кініча з трейлера Genshin Impact Natlan
HoYoverse

Кініч — майбутній підрозділ Dendro в Genshin Impact.

Кініч має дату випуску?

На даний момент Кініч не має дати випуску в Genshin Impact. Однак було підтверджено, що він буде доступний у майбутньому оновленні версії 5.0. Виходячи з 6-тижневого циклу контенту Genshin, це оновлення планується випустити 28 серпня 2024 року.

Незважаючи на невизначеність навколо конкретної ротації банерів, лікер Dimbreath припустив, що Кініч може бути включений у фазу 2, яка, як очікується, буде випущена наприкінці вересня 2024 року.

Зброя та стихія Кініча

Згідно з витоками, очікується, що Кініч буде представлений як персонаж Дендро в Genshin Impact, подібно до Тігнарі. Лікери також припускають, що він буде володіти Claymore, слідуючи по стопах Navia.

Здібності Кініча

Відповідно до розповсюджувачів інформації про здібності Кініча в Genshin Impact, ось що вони мають сказати.

Базова атака – стиль Nightsun

Назва здатності опис
Звичайна атака Виконує до 3 швидких ударів. Після використання свого елементарного навику «Canopy Hunter: Riding High» у повітрі, він може виконати звичайну атаку в повітрі перед приземленням.
Зарядна атака Споживає певну кількість, щоб обертатися та кидати свій Клеймор вперед, щоб атакувати супротивників.
Пірунжуюча атака Зривається з повітря, щоб вразити землю внизу, завдаючи шкоди супротивникам уздовж шляху та завдаючи AoE DMG після удару.

Елементарна майстерність

Назва здатності опис
Canopy Hunter: Riding High Кініч використовує свої навички полювання на велику дичину, щоб або швидко рухатися, або атакувати свого супротивника. Коли супротивників немає поблизу, він стріляє гак вперед і розгойдується в повітрі, і КД цієї навички зменшується на 60%. Коли супротивник присутній, він стріляє гаком у цільового супротивника та отримує Благословення Нічної Душі за 0 балів Нічної Душі. Можна утримувати. Коли його утримують, він може націлити гак. Благословення Нічної Душі: Кініч. Благословення Нічної Душі Кініча триває 10 секунд і генерує 2 очки Нічної Душі щосекунди. У цьому стані Кініч зачепить супротивника поруч і виконає змінну атаку:·Використовуючи звичайну атаку, буде виконано циклічний постріл навколо цілі захвату на основі поточний напрямок руху, завдаючи Dendro DMG з атрибутом Nightsoul і генеруючи 3 бали Nightsoul. Урон від навичок у повітрі вважається Уроном елементарних навичок. Коли кількість очок нічної душі досягає максимуму, він може використовувати навички елементарів «Scalespiker Cannon»: споживайте всі очки нічної душі, щоб нанести Дендро DMG атрибутом Nightsoul. Коли тримає «Scalespiker Cannon», Кініч може прицілитися у свою ціль. Вистріливши з гармати, Кініч намагатиметься схопитися за ціль. У грі Nightsoul’s Blessing Кініч створюватиме мертву зону біля супротивника, з яким він схопився або стріляв із гармати. Коли він увійде в цю зону, її буде скасовано, а Кініч отримає 4 очки Nightsoul. Якщо з’єднання захвату розірветься через перевищення відстані або з іншої причини, використання звичайної атаки встановить новий зв’язок із сусіднім супротивником перед виконанням удару. петля пострілу.

Вибух стихії

Назва здатності опис
Слава Всемогутньому Володарю Драконів Вивільняє силу Аджау, Всемогутнього Володаря Драконів (на обмеженій, умовній, обмеженій, договірній, частковій, тимчасовій основі), завдаючи AoE Dendro DMG. Аджау періодично випускає своє подих дракона, завдаючи AoE Dendro DMG. Якщо Кініч перебуває в Благословенні нічної душі, коли це використовується, тривалість цього Благословення подовжується на 2 с.

Пасивні навички

Назва здатності опис
Подарунок Night Realm: повністю повернуто Коли Кініч знаходиться в повітрі слідом за розмахом Canopy Hunter: Riding High у повітрі, він може витратити 10 очок флогістону, щоб виконати ще один замах у повітрі. Перебуваючи в зоні з пристроями флогістон у Натлані, він може використовувати передачу нічної душі: Кініч. Коли поточний активний персонаж біжить у стані руху, що є результатом певних талантів або певної висоти в повітрі, перехід на Кініча спричинить наступне: Кініч вистрілить із захвату та замахнеться. Кініч віддаватиме пріоритет дійсним символам Койлграсу як цілям для захоплення. Він може використовувати Передачу нічної душі кожні 10 секунд. Під час взаємодії з сигілами Coilgrass та іншими предметами, які можуть взаємодіяти з Yumkasaurs, «Canopy Hunter: Riding High» буде перетворено на «Yumkasaur Mimesis», що змушує взаємодію з такими предметами дотримуватися правил, застосовних до Yumkasaurs, і який не покладе Canopy Hunter: Riding High на CD.
Ціна спустошення Коли в Nightsoul’s Blessing супротивники, уражені Кінічем Elemental Skill DMG, перейдуть у стан Спустошення, а коли піддадуться Burning або Burgeon DMG, вони відновлять йому 7 очок Nightsoul. Очки Nightsoul можна отримати таким чином кожні 0,8 секунди. Стан спустошення триватиме, доки не закінчиться цей випадок Благословення нічної душі Кініча.
Пакт духа полум’я Коли сусідній член групи запускає вибух нічної душі, Кініч отримує 1 накопичення досвіду мисливця, що триває 15 секунд, максимум 2 накопичення. Коли Кініч використовує Canopy Hunter: Riding High’s Scalespiker Cannon, усі стеки будуть використані, причому кожен стек збільшує шкоду, нанесену цим пострілом з гармати, на 320% від ATK Кініча.

Сузір’я Кініч

За словами тих, хто витікає, про це говорять сузір’я Кініча.

  • На рівні 1 швидкість пересування Кініча збільшуватиметься на 20% протягом 5 секунд після приземлення від розмаху Canopy Hunter: Riding High у повітрі. Крім того, CRIT DMG від Scalespiker Cannon збільшено на 90%.
  • Рівень 2 – Долоня жука-тигра : після удару по супротивниках елементальний навик Кініча зменшує їх Дендро RES на 30% протягом 6 секунд. Крім того, перша гармата Scalespiker, випущена Кінічем під час Благословення нічної душі, має збільшений AoE і завдає на 100% більше шкоди.
  • Кіготь Protosuchian на рівні 3 підвищить рівень Canopy Hunter: Riding High на 3. Максимальний рівень підвищення для цієї навички становить 15.
  • На 4-му рівні «Благословення нічної душі» Кініча відновлює 5 енергії щоразу, коли він використовує свої циклічні постріли або запускає гармату Scalespiker. Ця регенерація енергії може відбуватися кожні 2,8 секунди.
  • На 5 рівні хвіст Мавпи-ревуна підвищує рівень Граду Всемогутнього Володаря Драконів на 3 з максимальним рівнем покращення 15.
  • На 6-му рівні здатність «Обриси сприятливого звіра» змушує гармату Scalespiker відскакувати між опонентами після удару, завдаючи 600% ATK Кініча як DMG Dendro з кожним відскоком.

Щоб дізнатися більше про гру, ознайомтеся з доступними безкоштовними персонажами, зрозумійте систему Pity і визначте, чи вона сумісна з іншими платформами.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *