Два позови проти провідних компаній, що займаються відеоіграми, зокрема EA, Epic Games, Microsoft і Roblox, за звинуваченнями у викликанні залежності від відеоігор у неповнолітніх були офіційно припинені.
Позови були подані в Огайо та Арканзасі від імені неповнолітніх і були відхилені позивачами, як підтверджено переглядом записів у Game File . Серед розробників ігор, названих у позовах, були Epic, Activision Blizzard, Rockstar Games, Sony, Take-Two Interactive, Microsoft і Roblox.
Відповідно до Game File, адвокати, які представляють інтереси цих розробників і видавців ігор, стверджували, що позивачі повинні подавати свої претензії через арбітраж, оскільки всі гравці погоджуються з угодами користувачів для доступу до своїх ігор.
Команди юристів також посилалися на захист відповідно до Першої поправки в клопотаннях, поданих 17 вересня, щоб відхилити один із позовів. Microsoft стверджувала, що відеоігри заслуговують на захист як форми художнього вираження, тоді як Roblox стверджувала, що діє виключно як постачальник послуг і не несе відповідальності за ігри, створені її користувачами.
Багато компаній, причетних до судових позовів, відомі своїми іграми в режимі реального часу, які, на думку деяких критиків, є грабіжницькими.
Відхилені позови не є поодинокими випадками; мати з Арканзасу зараз подає до суду на Activision, EA, Epic, Microsoft і Ubisoft, вимагаючи відшкодування збитків, завданих ігровою залежністю її сина.
Цей конкретний позов, поданий Кейсі та Томасом Данном, стверджує, що їхній син розвинув нездорову залежність від таких ігор, як Battlefield, Call of Duty, Fortnite та Rainbow Six. Звіти показують, що він витрачав приблизно 350 доларів на місяць на ігри, і його залежність нібито призвела до травм його рук, ліктя та плечей.
Залишається незрозумілим, як закриття справ Огайо та Арканзасу вплине на поточний позов, поданий Даннами.
Залишити відповідь