У 2025 році в League of Legends внесено серйозні зміни в рейтинг, щоб допомогти гравцям досягти вищих рангів

У 2025 році в League of Legends внесено серйозні зміни в рейтинг, щоб допомогти гравцям досягти вищих рангів

Починаючи з 2025 року, League of Legends знову запровадить єдине щорічне скидання для рейтингової гри, відходячи від більш м’якого сезонного скидання, яке було характерним для попереднього сезону. Ця зміна має на меті вдосконалити змагальний досвід для гравців, враховуючи їхні зусилля кожного сезону.

Наразі гравці в League of Legends починають кожен новий сезон із дещо зниженим рейтингом порівняно з їхнім статусом наприкінці попереднього сезону. Це коригування відбувається перед матчами за розміщення, де гравцям призначатиметься початковий ранг на основі їх результатів у цих початкових іграх.

Для гравців, які повернулися, матчі за розміщення було спрощено лише до п’яти ігор, що забезпечує більш ефективний вихід у кожен новий сезон, зберігаючи конкурентну перевагу.

Подробиці про нову систему щорічного скидання

Сплеш-арт для першого сезону Noxus
Зображення надано Riot Games

У оновленій рейтинговій системі на початку січня буде суттєво оновлено як видимі ранги, так і рейтинг відповідності (MMR). Хоча конкретні деталі налаштування скидання поки не розголошуються, очікується, що він матиме структуру, яка нагадуватиме структуру, створену в 2022 році та попередніх сезонах.

Гравці й надалі матимуть можливість отримати три престижні скіни Victorious протягом року, для чого потрібно виграти 15 рейтингових ігор протягом активного сезону.

Андрій Ван Рун, голова студії League Studio, зазначив причину цієї зміни: «Скидання рейтингів викликало значну дискусію щодо частоти підйомів, темпу, з яким гравці піднімаються, і балансу між корисним досвідом і тим, що здається втомливим». Він продовжив: «Подумавши, ми визнали, що попередня система, можливо, не служила Лізі ефективною. Тому ми повертаємось до єдиного комплексного скидання на початку кожного року, після чого не плануємо додаткових скидань».

Ця нова структура розроблена, щоб надати гравцям більше часу для просування в рангах, потенційно дозволяючи їм досягати вищих рейтингів без тиску прискореного гринда. Встановлення правильної рівноваги в конкурентному середовищі, очевидно, є основною метою Riot Games, і ця модифікація, ймовірно, позитивно вплине на найвищі ранги, які гравці можуть досягти в League of Legends.

Докладніше про цю зміну читайте тут.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *