Примітки до виправлення 13.11 League of Legends уже опубліковані, і гравці отримують уявлення про те, чого вони можуть очікувати від майбутнього оновлення. Одним із найбільших моментів виправлення є проміжне оновлення, яке буде досягнуто Rell, разом із покращеннями Azir та значними змінами в комплекті Ivern.
Шанувальники League of Legends, які шукають детальний опис патча 13.11, можуть переглянути офіційний сайт Riot.
Однак, для короткого огляду, ось усі основні моменти.
Офіційні примітки до виправлення League of Legends 13.11
1) Чемпіони
Rell
Середній приціл, усі здібності (крім кінцевої) налаштовані.
Базова статистика
- Швидкість атаки: 0,55 ⇒ 0,625
- Зростання швидкості атаки: 0,02 ⇒ 0,015
- Зростання броні: 4,2 ⇒ 3
- Зростання опору магії: 2,05 ⇒ 1
- Швидкість пересування: 335 ⇒ 330
Пасивний – Break the Mold
- Пасивна тривалість: 4 секунди ⇒ 5 секунд
- Подрібнення броні та опору магії: 10% ⇒ 2,5%
- новеСтеки на стеки: броня та магічний опір тепер розбиваються до 5 разів на ціль. Усі здібності Релл також застосовуватимуть стек її Пасиву
- Мінімальний рівень опору броні та магії: 5–12 (залежно від рівня) ⇒ 1,25–2,5 (залежно від рівня).
- нові Магніти, що захищають від смерті: Релл зберігає опори протягом повної дії пасивного ефекту, навіть якщо ціль гине
- видаленоRode Off: пасив більше не завдає додаткової магічної шкоди при попаданні
- RemoveInto The: попадання в нову ціль більше не оновлює пасивну тривалість для всіх цілей
- видаленоЗахід сонця: пасив більше не застосовується до прислужників
Q – нищівний удар
- Приголомшливий удар: Q тепер приголомшує всі вражені цілі на 0,75 секунди
- видалено Кому все одно потрібно лікування: Q більше не лікує Релл або її союзників
- Діапазон: 685 одиниць перед Реллом, 150 позаду Релла ⇒ 520 перед Реллом, 220 позаду Релла.
- Час відновлення: 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 секунд.
- Магічна шкода: 70/115/160/205/250 (+50% AP) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% AP).
- Час застосування: 0,35 секунди ⇒ 0,5 секунди
- новеJungle Rell?: завдає 250% шкоди таборам у джунглях
- newA Swing і (сподіваємося) удар: Коли Rell використовує Q, вона переміщається на 100 одиниць вперед, коли робить крок, щоб замахнутися
- видалено всі пошкодження: на старому Rell Q зменшував шкоду ворогам після першого удару та застосовував лише пасив до першого враженого ворога. Тепер він завдає повної шкоди та застосовує пасив до всіх уражених ворогів
W – Ferromancy: Crash Down
- нове: додаткова швидкість атаки: 15/20/25/30/35%
- нове Додаткова дальність атаки зі спущеного: отримайте 75 дальності атаки
- Додаткова броня та опір магії, які зійшли з коня: 10% ⇒ 12%.
- Швидкість пересування зі спішення: зменшено до 280 однозначно ⇒ Зменшено на 15% (Примітка: це буде nerf рання гра та бафф пізня гра).
- видалено Не можу зупинити мене зараз: Rell більше не має обмеження швидкості пересування, коли він пішохідний
- Магічна шкода: 70/105/140/175/210 (+60% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+60% AP).
- Значення щита: 35/60/85/110/135 (+12% від максимального здоров’я) ⇒ 30/55/80/105/130 (+10% від максимального здоров’я).
- Максимальна відстань ковзання: 375 ⇒ 320
- Радіус AoE: 200 ⇒ 180
- Дальність стрибка: 500 ⇒ 400
- Тривалість підйому: 1 секунда ⇒ 0,75 секунди
- Швидкість ковзання: 85% швидкості стрибка ⇒ 100% швидкості стрибка
- новеНасправді Jungle Rell Though…: тепер завдає 250% шкоди таборам у джунглях
W – Феромантність: Монтувати вгору
- RemoveMounted Додаткова швидкість пересування: Релл більше не отримує бонусної пасивної швидкості пересування, перебуваючи верхом.
- Додаткова початкова швидкість пересування: 25/30/45/40/45% на 3,5 секунди ⇒ 30%, яка швидко зменшується протягом 1 секунди.
E – Приваблення та відштовхування
- новеПасивна сила: Релл отримує швидкість пересування на 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50, перебуваючи на рівнях 1-13, зменшується на 50% у бою.
- newActive – Повний нахил: Релл і союзник атакують, збільшуючи швидкість руху до 15/17,5/20/22,5/25% протягом 3 секунд, це подвоюється до 30/35/40/45/50% у бік ворогів або один одного . Крім того, наступна атака або нищівний удар Релла вибухає в області на 25/35/45/55/65 (+40% AP) (+2/2,5/3/3,5/4% максимальної шкоди здоров’ю).
Акалі
Q – П’ятиочковий удар
- Магічна шкода: 30/55/80/105/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% AD) (+ 60% AP).
Амуму
Шкода W зменшилася.
- Базова шкода за такт (0,5 секунди): 10 ⇒ 7
Афелій
Пасивний – Вбивця і Провидець
- Додаткова шкода від атаки: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4,5/9/13,5/18/22,5/27
Авреліон Сол
E – Сингулярність
- Витрата мани: 60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100.
- Магічна шкода за такт (0,25 секунди): 2,5/3,75/5/6,25/7,5 (6,25% AP) ⇒2,5/3,75/5/6,25/7,5 (5% AP)
Азір
Q – Підкорення пісків
- Час відновлення: 14/12/10/8/6 секунд ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 секунд.
- Дальність виклику: 500 ⇒ 525
- Магічна шкода: 0-92 (залежно від рівня) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ⇒ 0-92 (залежно від рівня) (+50/67/84/101/118). (+60% AP)
Іверн
Q – Корінний виклик
- Стрибай від радості!: тепер Іверн може переробити Q, щоб стрибнути прямо до цілі, тоді як Іверн і союзники можуть віддати команду атаки, щоб відійти на відстань їхньої автоматичної атаки від цілі.
- Дальність застосування: 1100 ⇒ 1150
- Неепічна зміна: час відновлення Q тепер зменшено на 50% під час використання на неепічних монстрах.
W – Щіткороб
- Переосмислення куща смерті: пасивна додаткова магічна шкода Brushmaker під час удару, коли ви виходите з куща на 3 секунди, тепер застосовується до чемпіонів-союзників.
- Шкода союзника під час удару: 5/7,5/10/12,5/15 (+10% AP Іверна)
- Тривалість бачення появи пензля: 3 секунди ⇒ 8 секунд
- Тривалість пензля: 30 секунд ⇒ максимум до 45 секунд або поки ваша команда не втратить зір усередині себе
- Подивіться!: автоматичні атаки, уповноважені за допомогою Brushmaker, тепер мають спеціальний візуальний ефект, який відображає пошкодження при попаданні (примітка: ця зміна лише візуальна).
E – тригерне насіння
- Зміна: якщо під час детонації щита немає ворогів, уражених детонацією, і щит не зламано, тривалість дії щита поновлюється.
Р – Дейзі
- Дальність атаки: 125 ⇒ 175
- Відновлення здоров’я Дейзі: 0 ⇒ 2,5 здоров’я за секунду
- Швидкість руху ромашки: 420 ⇒ 440
- Швидкість атаки «маргаритка»: 0,7 ⇒ 0,75
- Додаткова швидкість атаки Дейзі: 30/50/70 ⇒ 30/45/60.
- Дейзі, Слем! Пошкодження: 100% AD Дейзі (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+100% AD Дейзі) (+20% AP).
Джинкс
- Зменшився ріст швидкості атаки.
- Джинкс ухилялася від сильних фаз стрільби, незважаючи на те, що вона була стрільцем у масштабуванні.
- Ми скасовуємо її зростання швидкості атаки, введений у патчі 13.5, щоб зменшити її загальний DPS ракети.
Базова статистика
- Зростання швидкості атаки: 1,36 ⇒ 1
Каліста
Базова статистика
- Базове здоров’я: 574 ⇒ 600
- Відновлення здоров’я: 3,75 ⇒ 4
- Зростання регенерації здоров’я: 0,55 ⇒ 0,75
- Шкода від атаки: 66 ⇒ 61
- Збільшення шкоди від атаки: 3,75 ⇒ 3,25
Пасивний – бойова врівноваженість
- Ти можеш тікати, але не можеш сховатися: основні атаки Калісти більше не промахуються, якщо ціль залишає поле зору.
- Шкода, завдана під час удару: 90% від загального AD ⇒ 100% від загального AD
Q – Пірс
- Фізична шкода: 20/85/150/215/280 (+100% AD) ⇒ 20/85/150/215/280 (+105% AD)
E – Rend
- Час відновлення: 14/12,5/11/9,5/8 секунд ⇒ 8 секунд на всіх рівнях.
- Фізична шкода за додатковий заряд: 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% AD) (+20% AP) ⇒ 8/12/16/20/24 (+25/30). /35/40/45% AD) (+20% AP)
Рек’Сай
Пасивний – Лютість Ксер’Сай
- Частота оновлення тремтіння: 1,5 секунди ⇒ 1 секунда
- Лікуйте максимальною люттю: 20–190 (залежно від рівня) ⇒ [15 (+20 за кожні 3 рівні)] + [2% (+2% від максимального здоров’я за кожні 3 рівні)]
Q – гнів королеви (незакопаний)
- Час відновлення: 4 секунди на всіх рівнях ⇒ 4/3,5/3/2,5/2 залежно від рівня
- Тривалість посилення: 5 секунд ⇒ 3 секунди
- newHit and Buff: базові атаки тепер оновлюють тривалість баффа Queen’s Wrath
- видалено Не так швидко: ефект Q більше не припиняється передчасно, якщо Рек’Сай заривається більше ніж на 1,5 секунди.
Q – гнів королеви (закопаний)
- Тривалість розкриття: 2,5 секунди ⇒ 5 секунд
W – Unburrow
- Оновлення QoL: цільовий діапазон збільшено, щоб відповідати нецільовому діапазону. (Примітка: це означатиме, що оптимізацію, коли було краще вирівнювати Rek’Sai до краю вашого нокдапу та натискати W у ідеальний момент, а не просто натискати на опонента, було видалено.)
Ренектон
E – Slice and Dice
- Час відновлення: 18/17/16/15/14 секунд ⇒ 16/15/14/13/12 секунд.
R – Домінус
- Зарядка: 120 секунд на всіх рівнях ⇒ 120/100/80 секунд.
- Магічна шкода за такт (0,5 секунди): 25/50/75 ⇒ 30/60/90
Перекручена доля
W – Виберіть картку
- Зміна: 8/7,5/7/6,5/6 секунд ⇒ 6 секунд на всіх рівнях
2) Предмети
Палке кадило
- Додаткова швидкість атаки: 15-30% (залежно від рівня цілі) ⇒ 20%
Сутінковий клинок Дракктара
- Поріг максимальної додаткової шкоди здоров’ю: 20% залишкового здоров’я ⇒ 30% залишкового здоров’я
Відлуння Гелії
- Пасивне лікування за осколок: 20-100 (рівні 1-18) ⇒ 20-80 (рівні 6-18).
- Пасивна шкода за осколок: 30-200 (рівні 1-18) ⇒ 30-180 (рівні 6-18).
Вітер силою
- Активна шкода: 150-350 (залежно від рівня) (+250% шанс критичного удару) ⇒ 150-350 (залежно від рівня) (+200% шанс критичного удару)
- Максимальна шкода від виконання: 160% ⇒ 150%
Вбивця кракенів
- Тип шкоди: магія ⇒ фізична
- Зміна: 20 (+60% AD) (+45% AP) ⇒ 35-85 (рівні 8-18) (+65% AD) (+60% AP).
Оновлювач місячного каменю
- Ланцюгове лікування: 20-35% (залежно від рівня союзника) ⇒ 20-40% (залежно від рівня союзника).
- Одиночне лікування: 15-25% (залежно від рівня союзника) ⇒ 15-30% (залежно від рівня союзника).
Navori Quickblades
- Рецепт предмета: бойовий молот Колфілда + кирка + плащ спритності + 825 золота ⇒ бойовий молот Колфілда + меч BF + плащ спритності + 400 золота
- Шкода від атаки: 60 ⇒ 65
- Швидкість здатності: 20 ⇒ 15
- Зменшення зарядки Transcendence: 12% ⇒ 15%
- Міфічний пасив: 5 здатностей прискорення ⇒ 5 шкоди від атаки
Ураган Рунаана
- Пошкодження під час удару: 30 ⇒ 15
Статик Шів
- Енергійна шкода: 60-170 (рівні 7-18) (+50% AP) ⇒ 80-190 (рівні 7-18) (+50% AP).
- Шкода модифікатора прислужників: 220% ⇒ 250%
Stormrazor
- Шкода від атаки: 55 ⇒ 50
- Зміна: 25 (+65% від загальної АР) (+50% АР) ⇒ 15 (+60% загальної АД) (+50% АР).
Примарний клинок Йомуу
- Швидкість здатності: 20 ⇒ 15
- Додаткова летальність при максимальній кількості стопок: 8–20 (залежно від рівня) ⇒ 3–12 (залежно від рівня).
- Відстань на стек: 45 ⇒ 55 (Примітка: це дорівнює приблизно 20% уповільненню генерації стека.)
Поминки Йомуу
- Оновлення предметів Ornn для Youmuu’s Ghostblade.
- Швидкість здатності: 25 ⇒ 20
3) Поширення баффів
- newBuff Wisps: коли Лісник вбиває Red Brambleback або Blue Sentinel, поки їх Smite повністю оновлено, вони все одно отримають бафф табору, але крім того Buff Wisp буде випадати в точці появи табору.
- Союзник може забрати його, пройшовши в радіусі Wisp протягом 1 хвилини після смерті табору, перш ніж він зникне. Примітка: вам не потрібно в будь-який момент вражати табір, щоб випав Buff Wisp, але Smite ПОВИНЕН бути повністю оновлений.
4) Налаштування ARAM
Баффи
- Бел’Вет: 100% завданої шкоди ⇒ 105% завданої шкоди
- Квін: 0% масштабування швидкості атаки ⇒ 2,5% масштабування швидкості атаки
- Трістана: 100% отриманої шкоди ⇒ 95% отриманої шкоди
- Олаф: 95% завданої шкоди ⇒ 100% завданої шкоди
- Мордекайзер: 105% отриманої шкоди ⇒ 100% отриманої шкоди
- Саміра: 105% отриманої шкоди ⇒ 100% отриманої шкоди
- Вейн: 100% завданої шкоди ⇒ 105% завданої шкоди
- Ірелія: 0 прискорення здатності ⇒ 20 прискорення здатності
Nerfs
- Ауреліон Сол: 0 прискорення здатності ⇒ -20 прискорення здатності
- Vladmir: 100% завданої шкоди ⇒ 95% завданої шкоди
- Пайк: 85% отриманої шкоди ⇒ 90% отриманої шкоди
- Кайн: 105% завданої шкоди ⇒ 100% завданої шкоди
- Бард: 80% отриманої шкоди ⇒ 85% отриманої шкоди
- Galio: 105% отриманої шкоди ⇒ 110% отриманої шкоди
- Леблан: 110% завданої шкоди ⇒ 105% завданої шкоди
коригування
- Еш: -20 швидкості здібностей ⇒ -30 швидкості здібностей, 115% отриманої шкоди ⇒ 100% отриманої шкоди
- Clash – Bandle City Cup
- Кубок Бендл-Сіті розпочнеться цими вихідними! Композиції лише для Yordle не потрібні, але настійно рекомендовані.
- Початок реєстрації на вихідні 1: 29 травня об 11:00 (за місцевим часом)
- Дати турніру вихідного дня 1: 3 і 4 червня (~16-19:00 за місцевим часом, залежить від регіону)
5) Виправлення помилок і зміни якості життя
- Виправлено проблему, через яку загальна вартість Wit’s End була на 100 золотих більшою, ніж планувалося.
- Виправлено помилку, через яку Watchful Wardstone не з’являвся у вашому інвентарі, якщо його було придбано з 5 предметами та контрольним вардом.
- Виправлено помилку, через яку ударна хвиля R Аурлеліона Сола не з’являлася, якщо його поглинув Тахм Кенч.
- Виправлено помилку, через яку критичні удари Дрейвена Q – Spinning Axes завдавали менше шкоди, якщо атаку розпочали відразу після того, як спіймали сокиру.
- Виправлено помилку, через яку заклинання призивача синьої команди інвертувалися.
- Виправлено помилку, через яку анімація ходьби Релла зависала під час постійного переходу від ходьби до режиму очікування.
- Виправлено помилку, через яку R Сайласа іноді вимикався, якщо він помирав під час застосування вкраденої Талії R.
- Виправлено помилку, через яку пасивний ефект Ivern іноді скидав два баффи замість одного.
- Виправлено помилку, через яку «Крижане серце» іноді генерувало агро монстрів.
- Виправлено помилку, через яку Зої все ще могла використовувати активний кіготь Prowler’s Claw зі своїм W.
- Виправлено помилку, через яку диктор не оголошував, що гравці на вежах скоро впадуть.
- Виправлено помилку, через яку страшні монстри джунглів не поводилися належним чином.
- Виправлено дуже рідкісну помилку, через яку вибрані чемпіони припиняли рендеринг за дуже певних умов.
- Виправлено помилку, яка спричиняла скорочення часу відновлення E Ауреліона Сола під дією ефекту Ultimate Hunter.
- Виправлено помилку, через яку Vigilant Wardstone міг скидати нескінченні варди. Це було занадто пильним…
- Виправлено помилку, через яку деякі здібності споживали енергію, незважаючи на те, що цього не було передбачено.
- Виправлено помилку, через яку Шив міг пошкодити союзників після Ренати Р.
- Виправлено помилку, через яку користувачі Duskblade могли вражати здібностями, поки їх не можна було націлити, якщо здібність було використано до того, як користувач став недоступним для націлювання.
- Виправлено помилку, через яку Маска Безодні могла призвести до того, що опонент не міг активувати пасивну здатність Жезла Епохи.
6) Виправлення помилок шкіри
- Виправлено помилку, через яку Меха та Місячне затемнення Аатрокс поверталися та завмирали в неактивній позі, коли їхню анімацію «Відкликання» (B) призупиняли.
- Виправлено помилку, через яку перед Project: Sylas з’являлася гігантська стіна після використання деяких викрадених кінцевих результатів.
- Виправлено помилку, через яку деякі VFX Мисливця за головами Кейтлін «Аси в норі» були зміщені з її зброї.
- Виправлено помилку, через яку панель стану здоров’я Arcade та Arcade Prestige Edition перешкоджала їхнім VFX Recall (B).
- Виправлено помилку, через яку VFX The Darkin Blade (Q3) із кількома скінами Aatrox відображався над непрохідною місцевістю.
Залишити відповідь