Офіційні примітки до виправлення League of Legends 13.12: баффи Ashe, нерви Milio, коригування Lucian тощо

Офіційні примітки до виправлення League of Legends 13.12: баффи Ashe, нерви Milio, коригування Lucian тощо

Офіційні нотатки щодо виправлення League of Legends 13.12 вже опубліковані, і гравці можуть отримати уявлення про деякі речі, які вони можуть очікувати від нового оновлення. Цього разу в назві з’явиться чимало оновлень балансу, і одним із найбільших моментів є баффи, які Еш отримає за свій комплект. Milio nerf також буде робити свій шлях разом із корективами Lucian. У 13.12 також відбудуться значні зміни.

Шанувальники League of Legends, які шукають детальний опис патча 13.12, можуть переглянути офіційний сайт Riot. Однак для короткого огляду наведемо всі основні моменти.

Офіційні примітки до виправлення League of Legends 13.12

1) Чемпіони

Аше

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
  • Додаткова шкода: 115% (+(75%+35%) шансу критичного удару) ⇒ 120% (+(75%+35%) шансу критичного удару)
  • Фізична шкода: 10/25/40/55/70 (+100% AD) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% AD)
  • Пошкодження: 200/400/600 (+100% АР) ⇒ 200/400/600 (+120% АР).

Трап

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Швидкість перезарядки E зменшилася

  • Таймер перезарядки: 18 секунд на всіх рівнях ⇒ 18/17/16/15/14 секунд.

Грагас

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
  • Пасивне відновлення збільшено.
  • Вартість мани Q зменшилася.

К’Санте

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Час відновлення E збільшено.

  • Час відновлення: 9/8,5/8/7,5/7 секунд ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 секунд.

Кай’Са

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Збільшився ріст AD

Базова статистика

  • Зростання шкоди від атаки: 2 ⇒ 2,6

Кха’Зікс

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games
  • Базовий AD збільшився.

Базова статистика

  • Базова шкода від атаки: 63 ⇒ 60

Kog’Maw

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базовий збиток W зменшено

  • Додаткова магічна шкода: 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+ 1% за 100 ОЗ) від цільового максимального здоров’я ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+ 1% за 100 АП) від цільового максимального здоров’я

Лукіан

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Пасивна шкода зменшилася, а умови активації скореговані.

  • Шкода від пильності: 14 (+20% AD) ⇒ 10 (+15% AD)
  • Умови активації: коли Лючіан отримує силу від іншого союзника, його наступні дві базові атаки завдаватимуть додаткової магічної шкоди ⇒ Коли Лючіана зцілює чи захищає союзник, або коли ворожий чемпіон неподалік знерухомлений, його наступні дві базові атаки завдадуть додаткової магічної шкоди. пошкодження.

Лулу

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базовий обладунок зменшився. Шкода від пасивної магії зменшилася. Значення щита E збільшено.

Базова статистика

  • Броня: 29 ⇒ 26
  • Магічна шкода: 15-117 (залежно від рівня) ⇒ 9-111 (залежно від рівня)
  • Значення щита: 75/110/145/180/215 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% AP).

Міліо

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базова статистика

  • Броня: 28 ⇒ 26
  • Зростання броні: 4,9 ⇒ 4,6
  • Шкода від сильних атак: 15–35% AD (залежно від рівня союзника) ⇒ 15% AD (залежно від рівня союзника).

Насус

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Збільшено пасивний лайфстіл. Зарядка R тепер зменшується з рангом.

  • R – лють пісків
  • Час відновлення: 120 секунд ⇒ 120/100/80 секунд

Оріанна

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Шкода R збільшена

  • Магічна шкода: 250/350/450 (+90% AP) ⇒ 250/400/550 (+95% AP).

Rell

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базова статистика

  • Характеристика адаптивної сили за замовчуванням: шкода від атаки ⇒ Сила здібностей
  • Час застосування: 0,5 секунди ⇒ 0,4 секунди
  • Магічна шкода: 70/110/150/190/230 (+60% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% AP).
  • Шкода монстрів у джунглях: 300% базової шкоди ⇒ 150/220/290/360/430 додаткової шкоди монстрам
  • Магічна шкода: 70/100/130/160/190 (+60% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% AP).
  • Шкода монстрів у джунглях: 300% базової шкоди ⇒ 125/150/175/200/225 додаткової шкоди монстрам

В

  • Ферромантність: монтувати вгору
  • Шкода монстрів у джунглях: 300% базової шкоди ⇒ 55/110/165/220/275 додаткової шкоди монстрам
  • Магічна шкода: 35/50/65/80/95 (+50% AP) (+4% цільового максимального здоров’я) ⇒
  • 25/35/45/55/65 (+50% AP) (+3% від цільового максимального здоров’я)
  • Шкода монстрів у джунглях: 250% базової шкоди ⇒ 100/145/190/235/280 додаткової шкоди монстрам
  • Новий відсоток шкоди проти монстрів: 150

Гул

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базова статистика

  • Базове здоров’я: 659 ⇒ 625
  • Зростання здоров’я: 99 ⇒ 105
  • Базове відновлення здоров’я: 8 ⇒ 7
  • Небезпечна зона: 50+ (Примітка: без змін)
  • Величина шкоди монстру від перегріву: 80 ⇒ 65-150 (залежно від рівня).
  • Швидкість атаки від перегріву: 20-80% (залежно від рівня) ⇒ 50-130% (залежно від рівня).
  • Тривалість перегріву: 5,25 секунди ⇒ 4 секунди

Q – Викидач полум’я

  • Магічна шкода: 180/220/260/300/340 (+110% AP) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% цільового максимального здоров’я) (+110% AP). )
  • Модифікатор шкоди прислужників: 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • Нова шапка монстра щодо відсотка шкоди здоров’ю: 65-300 (залежно від рівня)
  • Значення щита: 60/90/120/150/180 (+45% AP) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% від максимального здоров’я) (+25% AP).
  • Тепло, що виділяється: 10 ⇒ 20
  • Час відновлення: 100/85/70 секунд ⇒ 130/105/80 секунд.

Ryze

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Пасивна бонусна мана збільшена. E магічна шкода збільшена, швидкість ракети збільшена.

  • Максимальний приріст мани: 6% за 100 AP ⇒ 10% за 100 AP.
  • Магічна шкода: 60/90/120/150/180 (+ 45% AP) (+ 2% додаткової мани) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 50% AP) (+ 2% додаткової мани)
  • Швидкість ракети: 3500 ⇒ 4000

Сивір

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Зменшився ріст шкоди від атаки. Шкода від відскоку W збільшена.

Базова статистика

  • Збільшення шкоди від атаки: 2,8 ⇒ 2,5

W – Рикошет

  • Шкода від відскоку: 25/30/35/40/45% AD ⇒ 30/35/40/45/50% AD

Юумі

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Додаткова швидкість атаки E зменшилася. R лікування за удар зменшено.

  • Бонус за найкращого друга: 10–20% сили лікування та щита (залежно від рівня союзника) ⇒ 5/7,5/10/12,5/15% (залежно від рангу заклинань)
  • Значення щита: 90/120/150/180/210 (+30% АР) ⇒ 80/105/130/155/180 (+ 30% АР).
  • Покращення швидкості атаки: 35% (+8% за 100 ОЗ) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+ 8% за 100 ОП).
  • R – Остання глава
  • Зцілення за удар: 35/50/65 (+15% AP) ⇒ 25/40/55 (+ 15% AP).

Zeri

Зображення через Riot Games
Зображення через Riot Games

Базова статистика

  • Швидкість пересування: 330 ⇒ 335

Пасив – живий акумулятор

  • видалено Не так швидко: пасивну дію, коли Зері викрадає 45% щитів, які вона пошкоджує, і отримує швидкість руху на 10% на 2 секунди, коли вона отримує щит, було видалено.
  • Пасив Q: Q – пасив Burst Fire переміщено на основний пасив Zeri.
  • видалено Q Пасивний на Пасивний: пасивний спосіб Q переміщено на основний пасивний засіб Zeri.
  • Trinity No More: Q – Burst Fire більше не активує Sheen.
  • Максимальний множник критичного удару під час удару: 65% ⇒ 85%

2) Предмети

Палке кадило

  • Пошкодження від освячення під час удару: 15-30 (залежно від рівня) ⇒ 15

Кровожер

  • Загальна вартість: 3200 ⇒ 3400

Вітер силою

  • Шкода від атаки: 55 ⇒ 50
  • Активна шкода від Cloudburst: 150-350 (рівні 8-18) (+200% шансу критичного удару) ⇒ 150-350 (рівні 8-18) (+45% додаткової AD)

Безсмертний Щитовий лук

  • Викрадання життя: 7% ⇒ 10%

Імператорський мандат

  • Застосування координованого вогню: 35-75 (рівні 1-18) ⇒ 40-60 (рівні 8-18).
  • Процедура Coordinated Fire: 70-150 (рівні 1-18) ⇒ 80-120 (рівні 8-18).
  • Додаткова швидкість скоординованого вогню: 20% ⇒ 25%

Оновлювач місячного каменю

  • Приблизно 5% за застосування, а щити стають більш м’якими, тому що вони менш руйнівні.
  • Лікування: 20-40% (залежно від 1-18 рівня союзника) ⇒ 35%
  • Щит: 30-40% (залежно від рівня союзника 1-18) ⇒ 40%
  • Той самий бонус до лікування цілі: 15-30% (залежно від рівня союзника 1-18) ⇒ 25%
  • Той самий бонус до цільового щита: 20-30% (залежно від 1-18 рівня союзника) ⇒ 30%
  • Міфічний пасив: 5 здатностей прискорення ⇒ 5 зцілення та сили щита

Примарна танцівниця

  • Швидкість атаки: 30% ⇒ 35%

Скорострільна гармата

  • Енергійна шкода: 60-140 (залежно від рівня) ⇒ 60

Статик Шів

  • Енергійна шкода: 80-190 (рівні 7-18) ⇒ 100-180 (рівні 6-18).

3) Руни

Перелікувати

  • Значення щита: 20-300 (залежно від рівня) ⇒ 11% від максимального здоров’я

4) Виправлення помилок і зміни якості життя

  • Виправлено помилку, через яку пасив Ніко дозволяв їй атакувати чемпіонів, якщо вона була замаскована під Зомбі Варда.
  • Виправлено помилку, через яку VFX критичного удару Релл під час удару не збігався з її зброєю, коли вона зійняла коня.
  • Виправлено помилку, через яку W і E Релла іноді не функціонували належним чином, коли на Релла впливала CC.
  • Виправлено помилку, через яку здатність Q Релла змінювала напрямок після використання Flash.
  • Виправлено помилку, через яку виникали численні візуальні проблеми під час анімації появи Релл, якщо вона з’явилася, коли вона з’їхала.
  • Виправлено помилку, через яку Релл могла пропускати свою W-анімацію, якщо E використовувалася під час її W-активації.
  • Виправлено помилку, через яку Релл могла розширити свої пасивні стеки, вдаривши ту саму ціль.
  • Виправлено помилку, через яку Релл мала проблеми з анімацією під час акторського складу її Е.
  • Виправлено помилку, через яку індикатор W Yone не слідував за курсором миші, якщо здібність була вибрана вручну, клацнувши її.
  • Виправлено помилку, через яку R відкидання Грагаса було коротшим, ніж заплановано, якщо ворожий чемпіон був відкинутий об стіну.
  • Виправлено помилку, через яку Aegis of the Legion відображалася в шляху створення та наборах предметів для медальйону Залізного Соларі.
  • Виправлено помилку, через яку, якщо ви повторно підключилися до гри, коли Ког’Мау був мертвий, панель здоров’я Ког’Мау з’являлася так, ніби він був міньйоном.
  • Виправлено помилку, через яку маленькі монстри іноді не скидали агро, коли їх витягували за межі табору.
  • Виправлено помилку, через яку анімації атаки монстрів час від часу скидалися під час бою.
  • Виправлено помилку, через яку пасивний рух Джанни зберігався після відкликання під час протистояння союзнику.
  • Виправлено помилку, через яку піктограма Q Хаймердінгера завжди вказувала на наявність трьох турелей.
  • Виправлено помилку, через яку пасивна здатність Іверна залишала баффи, якими можна було ділитися, після вбивства Червоного ожина або Блакитного вартового, які міг підібрати лише Іверн.
  • Виправлено помилку, через яку гравці могли бачити, що Herald запускається, не бачачи Herald через кільце терпіння.
  • Виправлено помилку, через яку другий щит Іверна E міг не активуватися, навіть якщо жоден ворог не був уражений першим.
  • Виправлено помилку, через яку гравці не могли одночасно активувати пасивну дію Guinsoo’s Rageblade і Kraken Slayer після того, як у гравця були повні стоси Guinsoo’s Rageblade.
  • Виправлено помилку, через яку Клед міг розширити радіус дії свого R і змінити маршрут за допомогою Primal Smite.
  • Виправлено помилку, через яку Мордекайзерові відкривалися локації всіх гравців під час ульти. Що це – Cypher ult?
  • Виправлено помилку, через яку пензель Іверна W дозволяв Вієго повторно застосувати свій пасив Q, перебуваючи всередині пензля.
  • Ми додали повзунок до предметів, які можна багаторазово придбати (наприклад, ключових фрагментів, блакитної сутності) у магазині жетонів подій.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *