Спільнота League of Legends була вражена, виявивши «тривожний» рівень автоматичного заповнення в ранжованих чергах.
Як змагальна багатокористувацька онлайн-гра на бойовій арені (MOBA), League of Legends протиставляє дві команди з п’яти осіб, зосереджуючись виключно на продуктивності команди. Перша команда, яка успішно розірве нексус ворога, стає переможцем.
У такому конкурентному середовищі гравці прагнуть перехитрити, перевершити та зманеврувати своїх опонентів. Це, як правило, передбачає виконання знайомих і бажаних ролей. На жаль, через динаміку підбору гравців іноді автоматично заповнюються ролі, які їм менш зручні, щоб мінімізувати час очікування в чергах.
Це може серйозно знизити шанси вашої команди на успіх, оскільки виконання незнайомої ролі створює явну невигідність проти команди противника. Таким чином, гравці були вражені, дізнавшись про велику кількість автоматичних заповнень у рейтингових матчах.
Нещодавно оприлюднена статистика Riot щодо невідповідності автоматичного заповнення рейтингу шокує u
/S79S79 у
Leagueoflegends
Відповідно до оновлення розробки Riot від 23 вересня , відсоток ігор із двома-трьома автоматично заповненими гравцями коливався в межах 10-15%, але зараз ця цифра впала нижче одного відсотка. Незважаючи на цю позитивну тенденцію, гравці залишаються шоковані попереднім поширенням автозаповнення.
«Хтось ще вражений тим, наскільки жахливим було сватання до цієї зміни?» запитав «шокуючий» допис на Reddit . «Той факт, що 1 із 7 матчів показав розбіжність у ДВОХ чи БІЛЬШЕ автоматично заповнених гравців, є настільки незбалансованим, що я навіть не можу повірити, що це було навіть так погано».
Інші висловлювали недовіру до цієї обурливої статистики.
«Загалом я підтримую Riot за стандарти цієї сабвуфери, але це один із найшокуючих аспектів рейтингу, який я коли-небудь чув», — погодилися вони .
Багато користувачів відзначили, що і роль підтримки, і роль джунглів були одними з найменш популярних, що свідчить про те, що гравці часто займають ці позиції лише завдяки автозаповненню.
«Що неймовірно, дані показали, що джунглі та ролі підтримки все ще менш затребувані, ніж я очікував. Це свідчить про те, що ці ролі залишаться незбалансованими в осяжному майбутньому», – зазначив один із коментаторів .
Riot постійно докладає зусиль, щоб покращити ігровий досвід і покращити якість збігів у своїй MOBA, зміцнюючи надію, що постійні проблеми з автоматичним заповненням відходять у минуле, дозволяючи гравцям регулярно вибирати свої бажані ролі.
Залишити відповідь