Посібник для початківців The Lethal Company, який би вам хотілося мати вперше, коли ви запускали гру
Довгий заголовок, так? Але я не брешу, якщо тільки ви не запустили гру й не потрапили сюди. Тоді ой! Але принаймні я не робив цього навмисно, це справді важливо. Lethal Company — важка гра, але це гра, де знання — сила . Ви ніколи не можете гарантувати, що ви та ваша команда пройдете експедицію на брухт, але ви можете збільшити свої шанси, знаючи про механізми гри та загрози.
По-перше, я збираюся розглянути основний базовий метод гри для більшості екіпажів. Потім ми торкнемося того, що роблять предмети та покращення кораблів, а також деякі сутності, які ви зустрінете, і те, як певною мірою захистити себе. Ближче до кінця буде досить довгий список порад і хитрощів від Lethal Company, тому що я просто не можу втриматися. Оскільки цей посібник дуже довгий, я надаю посилання на кожен розділ:
- Частина перша: використання ролей команди для досягнення успіху
- Частина друга: які покращення корабля та предмети ви повинні отримати першими?
- Частина третя: Об’єкти, на які слід звернути увагу всередині та зовні
- Частина четверта: поради та підказки щодо смертельної компанії
Посібник для початківців Lethal Company. Частина перша: Ролі екіпажу
Я знаю, що ви бачили, як стримери та їхні друзі всі разом заходили в будівлю, але чи думали ви не робити цього? Тому що ви повинні. Принаймні, якщо у вас є якісь рації. Це враховується, навіть якщо у вашій команді лише двоє: один із вас має залишатися позаду, а інший має входити.
Щоб оптимізувати шанси на виживання, вам слід спробувати, щоб один член екіпажу залишався на кораблі, щоб дивитися на монітор. Як і в деяких інших іграх ( Phasmophobia , I’m look at you ), можливо, щоб один гравець залишався позаду, щоб стежити за іншими. Проте, на відміну від деяких інших, особа, яка залишається на кораблі, може безпосередньо контролювати позицію кожного гравця в будівлі та може фактично допомогти їм.
Використання ролей допомагає
У моїх групах є три псевдоролі, кожна з яких:
- Оператор: особа, яка дивиться на монітор і спілкується через комунікації.
- Перевізник: людина, що перевозить брухт від входу в будівлю до корабля.
- Delver(s): одна або дві особи, які активно досліджують об’єкт і знаходять брухт.
Таким чином ваша група охопить усі свої бази. Людина на кораблі вказує іншим, куди йти, той, хто перевозить, стежить за тим, щоб зусилля групи не були витрачені даремно, а особа або двоє, які досліджують, можуть знайти брухт, не надто турбуючись про монстрів.
Що може зробити людина на кораблі?
У випадку, якщо вам або вашому друзі (або брунькам) потрібно трохи переконати, ось що може зробити людина, яка залишиться:
- Спостерігайте за кожним гравцем у будівлі та сповіщайте їх про монстрів поблизу.
- Скажіть іншим гравцям, де знаходиться брухт поблизу.
- Закрийте двері за допомогою терміналу.
- Вимкніть турелі та наземні міни за допомогою терміналу.
- Використовуйте телепорт , щоб повернути членів екіпажу, які знаходяться в небезпеці.
- Використовуйте гучний гудок , щоб спробувати повернути інших гравців до корабля, або відвернути Безоких Псів (ризиковано).
- Направте екіпаж назад на корабель і навколо сутностей, що бродять на Місяці.
Все це є величезною перевагою для будь-якої команди, але це не без ризику. Безоким собакам та іншим істотам, які блукають супутниками, які ви досліджуєте, людині на кораблі необхідно перевірити власне оточення за допомогою монітора та тримати гострий слух відкритим.
Усе це дивовижні причини розділити вашу команду на основі ролі. Вам не потрібно, щоб двоє залишалися на кораблі, вам не потрібно, щоб ціла група блукала залами цих закладів. Вам потрібен металобрухт, і найкращий спосіб отримати його – це запустити жорстку операцію.
Посібник для початківців Lethal Company. Частина друга: ваші перші оновлення корабля та предмети
Не всі покращення та предмети однакові в Lethal Company. Це урок, який найкраще засвоїти легким способом (прочитавши це), але також цікаво засвоїти його важким шляхом. Я не збираюся надто детально зупинятися на пунктах, але я хотів би дати кілька порад.
Що варто купити, щоб почати?
Перш ніж ви приземлитеся на свій перший місяць, ваш екіпаж повинен замовити деякі речі для доставки. Для екіпажу з трьох або чотирьох осіб я рекомендую два ліхтарики та дві рації . Таким чином двоє людей у приміщенні отримують ліхтарик, і між кораблем і всередині корабля відбувається зв’язок. У випадку екіпажу з двох осіб ви можете отримати дві рації, ліхтарик і лопату для початку .
Яка зброя доступна в Lethal Company?
Ви не збираєтеся вбивати багато монстрів у Lethal Company, але є кілька, яких ви можете жорстоко забити до смерті в ім’я прибутку та товариства. Єдині дві види зброї, які ви можете придбати:
- Лопата — можна використовувати, щоб бити та вбивати деяких монстрів.
- Zap Gun — приголомшує ворогів, але не може їх убити.
- Шумова граната — також приголомшує ворогів, але не може їх убити.
Є ще два, які ви можете знайти під час збирання сміття, хоча обидва працюють ідентично, як і лопата:
- Знак зупинки
- Знак прибутковості
Вбити сутності, яких можна вбити, непросте завдання, але ми докладніше розглянемо це в наступному розділі.
Яке оновлення корабля вам слід отримати в першу чергу?
Легко, телепорт. Але не дивуйтеся, що це працює не так, як ви собі уявляли. Телепорт летальної компанії може бути корисним для порятунку ваших товаришів по екіпажу, але вони нічого не принесуть із собою після телепортації. Це означає, що ви не можете відправити когось у будівлю, щоб набратися брухту, а потім телепортувати його назад за безкоштовну здобич. Я детальніше розповім про це та інші оновлення корабля в іншому посібнику .
Посібник для початківців Lethal Company. Частина третя: об’єкти в приміщенні та на відкритому повітрі
Існують монстри як у приміщенні, так і на вулиці, одні більш поширені, ніж інші. Дві певні сутності навіть не з’являться, доки ви не будете бродити на дорогих супутниках високої небезпеки, тому поки що не турбуйтеся про них. Однак турбуйтеся про ті, які я збираюся переглянути, навіть за низьких рівнів небезпеки.
Внутрішні об’єкти, на які варто звернути увагу
- Накопичення жуків — про цих товстих маленьких бігунів не варто хвилюватися. Однак вони крадуть ваш брухт і люто захищають свої скарбниці.
- Ці сутності стають агресивними, коли ви крадете їх брухт, отримуєте брухт, який вони хочуть, або якщо ви сперечаєтеся з ними, коли вони підняли свої маленькі руки. Їх можна легко забити до смерті.
- Гідродери — ці слизи звиваються крізь будівлю. Стукнути прямо на них означає смерть, але ви можете перестрибнути через них або використовувати перила, щоб досить легко їх обійти.
- Цих сутностей не можна вбити, але їх можна заманити та замкнути в кімнаті за допомогою Бумбоксу .
- Спорові ящірки — ці пукаючі ящірки не викликають особливого занепокоєння. Вони виглядають страшніше, ніж є насправді! Коли вони загнані в кут, вони можуть вкусити і випустити фіолетову хмару газу, яка зашкодить вашому зору.
- Я не впевнений, чи можна вбити спорових ящірок, вони настільки нешкідливі, що мені ніколи не доводилося турбуватися.
- Пасткові блохи — також відомі як «головні краби» або під багатьма іншими назвами, ці надокучливі маленькі жуки звисають зі стелі в очікуванні. Коли хтось проходить під блохою, вона падає їй на голову і душить до смерті.
- Ви захочете стежити за стелею, щоб уникнути цих сутностей. Якщо один приземлився на голову члена екіпажу, ви можете вдарити його лопатою, знаком «Стоп» або знаком «Поступитися», щоб відбити його. Потім ви можете переслідувати його та вбити.
- Якщо ви можете вибігти на вулицю, коли вас дістає блоха-пастка, вона помре, як тільки опиниться туди. Він також загине, якщо постраждалого гравця телепортувати.
- Бункерні павуки — з цими довгоногими хлопцями не варто жартовувати, хіба що у вас є перила, на які можна стрибнути. Доторкнувшись до їхньої мережі, ви попередите їх про те, де вони знаходяться, і вони почнуть патрулювати в цьому напрямку.
- Якщо в цьому немає іншої розради, Бункерних Павуків можна забити до смерті. Потрібно кілька ударів, але це можна зробити. Однак вони вистрелять у вас двома, тому використовуйте поручні для безпеки.
- Змійовики — Головна загроза для приміщень — це змійовики. Ці сутності рухатимуться лише тоді, коли ви на них не дивитесь, і нічого собі! Вони швидко рухаються, коли їх немає в полі зору.
- Котушки часто є смертним вироком для нових гравців. Їх не можна вбити, і вони потребують правильного позиціонування та швидкого погляду на них, щоб позиціонувати сутність, щоб обійти її.
- Торкання Coil-heads вас не вбиває. Ви можете пройти повз одну абсолютно безпечно, просто переконайтеся, що хтось на неї дивиться.
- Thumpers — Ви можете почути Thumpers. Їх дійсно можна почути. Як випливає з їх тезки, це якісь гучні сутності. Вони женуться з неймовірною поспішністю.
- У мене є посібник саме щодо Thumpers, але суть полягає в тому, що їх можна вбити, і вони не можуть повертатися під час бігу. Переконайтеся, що часто повертаєтеся (піднімаючись або спускаючись по сходах, теж підійде), коли біжите від Thumper. Їх можна жорстоко змусити підкоритися кількома ударами, але вам потрібно буде стояти на поручні, щоб вижити, оскільки вони можуть застрелити вас двома.
- Бракен — Людина-квітка! Коли ви чуєте моторошну мелодію всередині будівлі або потрапляєте в кімнату, яка змушує вас згадати Backrooms, десь у будівлі є Bracken.
- Бракен не любить, щоб на нього дивилися, але ви також не можете дозволити йому підкрастися до вас. Обов’язково часто озирайтеся навколо, якщо знаєте, що тут є папоротник, але не дивіться на нього, якщо побачите його. Часто гравці просто бачать у темряві його два білі очі-намистинки. Дивіться, але не дивіться. Відведись, інакше він схопить і вб’є тебе.
- Людину-квітку можна вбити. Для цього вам знадобиться Zap-gun і двоє гравців. Один забиває сутність, а інший б’є її до смерті. В іншому випадку ваш найкращий захист — це чітко усвідомлювати своє оточення і не дивитися на нього.
Зовнішні об’єкти, на які варто звернути увагу
У Lethal Company менше монстрів на вулиці. Я торкнуся лише трьох із них, і варто зазначити, що жоден із трьох, про яких я збираюся говорити, не можна вбити .
- Eyeless Dogs — у мене є цілий посібник , присвячений роботі з цими хлопцями. Їх приваблює лише звук, оскільки вони не бачать. Незважаючи на те, чи, можливо, просто незважаючи на те, що вони сліпі, це найзлісніші істоти, яких ви побачите на вулиці.
- Я справді рекомендую прочитати повний посібник, який я написав про них, але в основному просто присідайте та мовчіть, коли ви тягнете брухт назад на корабель, а ці великі хлопці тут.
Немає знімка екрана, оскільки мені ніколи не щастить отримати його!
- Земний Левіафан — Ні, я не буду жартувати над Дюною. Цього разу. Ці величезні піщані черв’яки можуть з легкістю знищити нічого не підозрюють екіпаж, і попередження для них не дуже пробачливе.
- Прислухайтеся до шуму навколо себе, щоб визначити, чи є поруч земний Левіафан. Коли він збирається вдарити, він пошле навколо вас шматочки бруду та сміття, перш ніж стрибнути. Якщо ви почуєте гуркіт, поверніться туди, де ви були до того, як його почули, і трохи змініть траєкторію. Керувати ними легше, ніж здається на перший погляд.
- Хранителі лісу — якщо безокі собаки шукають здобич на основі звуку, ці лісові гіганти шукають здобич на основі зору. Вони також рухаються набагато швидше, ніж ви могли б подумати, тому будьте обережні з супутниками, які їх мають.
- Перебуваючи на кораблі, ви в цілковитій безпеці від Стражників лісу, але вони схоплять вас за півсекунди, якщо ви вийдете з нього з одним прямо там. Ви можете телепортувати гравця, якого хтось із них збирається з’їсти, щоб врятувати його від передчасної смерті.
Посібник для початківців Lethal Company. Частина четверта: поради та підказки. Час вечірки!
На завершення цього великого посібника я збираюся включити величезний список порад і хитрощів компанії Lethal Company, які допоможуть вам у цьому. Вони стосуватимуться багатьох запитань для початківців, а не тих, які стосуються більш досвідчених гравців. Зрештою, це посібник для початківців. Ми маємо допомогти нашим новим членам екіпажу стати великими активами, і найкращий спосіб зробити це — поділитися знаннями.
- Складіть свої речі на кораблі. Ви або хтось із ваших друзів, можливо, захочете засунути речі в шафу, але сканер не забере предмети в шафі, якщо ви намагаєтеся сканувати, щоб отримати уявлення про їхню загальну цінність. Знову ж таки, загальна точність сканера, коли він намагається відсканувати купу нагромаджених предметів, усе одно викликає підозру.
- Кидайте здобич за межі будівлі, а не всередину. Жуки-накопичувачі жадібні й відверто вкрадуть ваші речі. Викладіть свою здобич на вулицю, щоб її не вкрали, і щоб її легше було повернути, коли прийде час.
- Не продавайте все, що маєте, якщо ваш вилов перевищує квоту. Квота прибутку лише зростає, а разом із цим зростають і зусилля, необхідні для її отримання. Лише продаж приблизно тієї кількості квоти гарантує, що ви матимете гарне яйце для наступної квоти, чи наступної, чи наступної. Ви ніколи не знаєте, що там трапиться.
- Ніколи не забувайте, що ви втратите все на кораблі, якщо всі загинуть. Не дайте всім померти. Одній людині потрібно вижити.
- Сканувати все, весь час. Тобто, якщо ви просто не стоїте на кораблі й дивитесь на монітор. Інакше: скануйте, скануйте, скануйте!
- Продавати лише в останній день квоти. Компанія платить менше в інші дні, ніж останній. Ви хочете щоразу отримувати повний прибуток від своїх зусиль.
- Зовнішні монстри зазвичай не починають нереститися до вечора. Можливо, приблизно з 5 до 6 години вечора вам потрібно хвилюватися в більшості випадків. Нові гравці, можливо, захочуть просто вилетіти приблизно з 8 до 9 вечора, щоб залишатися в безпеці.
- Зовнішні монстри з’являються раніше за поганої погоди. Туман, повінь, гроза, що завгодно — вони виходять раніше, коли надворі погано.
- Жуки, що накопичують, можуть штовхнути вас з виступів. Я не хочу ненавидіти цих маленьких хлопців, але це може бути причиною просто вбити їх.
- Кожна будівля має принаймні один пожежний вихід. Деякі навіть мають кілька, і вони змінюються залежно від місяця. Наприклад, березневий місяць має три вогняні виходи. Іноді використання Вогняного Виходу є єдиним способом продовжувати отримувати металобрухт, якщо Головний Вхід знаходиться в таборі монстра.
- Абсолютно жоден з корабельних декорацій не виконує практичної функції. Хоча деякі з них досить милі! І костюми приємно мати, хоча вони не пропонують жодного додаткового захисту.
- Ви можете завдати шкоди іншим гравцям, вдаряючи їх зброєю. Не бийте своїх колег знаком «Стоп». Це не тільки грубо, але ви можете їх убити.
- Стоячи на поручнях, ви можете захистити себе від істот нижчого зросту. Від Thumper і Bunker Spider можна ухилитися, стоячи на поручнях, і ви можете вдарити їх, перебуваючи на поручні, якщо у вас є зброя. Зверніть увагу, що діагональні перила, як і на сходах, все ж небезпечні.
- На перила складно заскочити. Я кілька разів згадував у розділі сутностей використовувати поручні, щоб залишатися в безпеці, і це те, що вам доведеться час від часу робити, щоб уникнути передчасної смерті.
- Скористайтеся командою сканування в терміналі, щоб побачити, скільки здобичі залишилося. Використання функції сканування в терміналі дозволяє побачити, скільки брухту залишилося на вулиці та його цінність. Це не обов’язково означає, що вам слід усе це шукати, але варто перевірити.
- Не залишайте телевізор, програвач або бумбокс увімкненими на кораблі. Навіть якщо ви стоїте біля монітора, будь-який із цих трьох може агроувати Безоких Псів на місяцях, де вони присутні.
- Будівлі рандомізовані, але місяці ні. Коли ви визначите свій шлях навколо місяця, ви зможете обійти його без особливих припущень. Проблема навігації полягає в обході будівель.
- Чим вищий рівень небезпеки, тим небезпечніший місяць. Це майже само собою зрозуміло, але просто варто мати на увазі. Більш небезпечні супутники матимуть більше ворогів і, можливо, вежі, а Шут і Дівчина в червоному можуть з’явитися на дуже високому (S+) рівнях небезпеки.
- Місяці, які коштують грошей, дуже небезпечні. Є три супутники, відвідування яких коштує грошей: Ренд, Титан і Дайн. Однак коли ви платите за відвідування, вам доведеться заплатити лише за початкову поїздку. Ви можете залишатися там до кінця циклу квоти, тому, коли ви вирішите перейти до одного, зробіть це на початку циклу.
- Lockpicker можна використовувати повторно. Його можна використовувати скільки завгодно разів, але для відмикання дверей потрібно 30 секунд, і його важко носити. Він гарний за концепцією, поганий за функціями.
- Слідкуйте за своєю витривалістю на затоплених місяцях. Ви потонете у воді, тому що у вас закінчилася витривалість. Якщо ви входите в невелику водойму з повною витривалістю, ви зможете вийти з іншого боку. Тим не менш, ви повинні намагатися уникати потрапляння у воду, якщо ви не знаєте, наскільки вона глибока.
- Затьмарені місяці вб’ють вас. Eclipsed — це спеціальний модифікатор, який виводить сутності прямо вранці. Не кажучи вже про небезпеки в приміщенні. Якщо ви новачок у грі, намагайтеся якомога більше уникати затемнених місяців.
- Шторми можуть вразити вас випадково. Коли ви перебуваєте на вулиці під час шторму, і гра просто в поганому настрої, вас може випадково вразити блискавка. Беручи до уваги те, що блискавка також може вразити метали, я також рекомендую новим гравцям уникати Штормових місяців.
- Ви можете переставити меблі на кораблі, подивившись на нього та натиснувши клавішу B. Це не працює на моніторі.
Залишити відповідь