Нижче наведено вичерпну компіляцію істот зі Смертельної компанії, яка містить вичерпний список усіх монстрів.
Бестіарій Смертоносної компанії: перераховані всі монстри
Наведений нижче бестіарій містить поєднання інформації з терміналу на кораблі та досвіду реального життя щодо монстрів Смертоносної компанії. Це включає їхню поведінку, рівень ворожості та найефективніший спосіб боротьби з ними, чи то уникнення, чи усунення.
Щоб отримати профілі монстрів, важливо використовувати свій радар щоразу, коли ви натрапляєте на нового монстра. Це передасть інформацію про монстра на термінал вашого космічного корабля, що дозволить вам отримати до нього доступ, коли ви перебуваєте на борту.
Щоб отримати доступ до бестіарію, просто підійдіть до терміналу на кораблі та введіть команду «Бестіарій», перш ніж натиснути Enter. Відкриється нова сторінка, де ви зможете ввести ім’я сканованого монстра, щоб переглянути інформацію про нього.
Блукаюча сарана
Сарана — це слухняні істоти, які зазвичай зустрічаються на вулиці. Вони часто є одними з перших істот, яких можна зустріти, вийшовши на вулицю під час молодика. Якщо ви підійдете до них, вони, швидше за все, втечуть.
Запис у бестіарії для бродячої сарани
«Бродяча сарана — це вид коника, відомий своєю схильністю мігрувати великими групами. Хоча деякі види відомі своєю здатністю стрибати або літати, сарану рідко можна побачити на землі, і вона, як правило, тримається в безпосередній близькості одна від одної, навіть якщо її кількість менша. Коли їм загрожує хижак, вони швидко розбігаються, але їх також сильно тягне до світла».
3 Мантикоїли
Мантикоїли часто зустрічаються на відкритому повітрі, де вони зазвичай ширяють у повітрі групами по три або більше. Їх часто можна помітити на ранньому місяці, який ви досліджуєте вранці. Ці істоти з Lethal Company не становлять небезпеки і полетять, якщо ви підійдете занадто близько.
Мантикоїли
«Мантакої, представники сімейства воранових, є горобцеподібними птахами. Вони мають більший розмір тіла порівняно зі своїми предками, з розмахом крил від 55 до 64 дюймів. Їх найбільшою особливістю є чотири крила, причому задні крила забезпечують стійкість на низьких швидкостях, а два передніх створюють підйомну силу. Ці птахи мають круглі тіла переважно жовтого кольору з чорними мітками вздовж основного пір’я».
Манікоїли переважно споживають дрібних комах, але вони також можуть полювати на дрібних гризунів. Вони володіють високим рівнем інтелекту і є соціальними істотами. Хоча вони можуть передавати такі захворювання, як сказ, рубенхлоріоз і вірус Пітта, зазвичай вони становлять невелику небезпеку і мають загалом пасивний темперамент щодо людей.
Circuit Bees
Слід очікувати, що Circuit Beehive має значну вартість, як правило, близько 100 кредитів. Щоб вкрасти вулик, один гравець повинен підійти до нього та дозволити бджолам заполонити їх, тоді як другий гравець може скористатися незахищеним вуликом. Це призводить до успішної крадіжки вулика двома чи більше гравцями.
Незважаючи на те, що вулика немає, бджоли все ще залишаться у ворожому стані. Вони продовжуватимуть роїтися навколо відкритого простору, шукаючи гравця чи свій вулик. Щоб уникнути ужалення до смерті, рекомендується повернутися на свій корабель і зачинити двері.
Circuit Bees
Кругова бджола, також відома як червона бджола, є типом евсоціальних літаючих комах, що належать до роду Apis і походять від медоносної бджоли. Їх легко впізнати за волохатим рудим тілом і двома парами крил. Як і їхні попередники, вони відомі своєю розумною соціальною поведінкою, великими розмірами колоній, будівництвом воскових гнізд, які використовуються для зберігання меду, і вирішальною роллю в запиленні. Однак, на відміну від медоносних бджіл, які, як правило, будують свої вулики на високих місцях, наприклад, на деревах, червоні бджоли вважають за краще встановлювати свої вулики на землі.
Червоні бджоли мають сильний захисний механізм. Вони агресивно захищатимуть гніздо, атакуючи будь-яких зловмисників у радіусі кількох метрів, залишаючи позаду лише матку та трутнів. Така поведінка стала можливою завдяки їх унікальній здатності створювати електростатичний заряд. Червоні бджоли створюють тертя з повітрям і всередині вулика, стираючи дві пари крил один об одного. Це дозволяє їм ефективно захищати свою колонію.
Дослідники все ще намагаються визначити, як вони здатні виробляти електричне поле більшого розміру, ніж медоносні бджоли. Було виявлено, що вони створюють більш інтенсивне електричне поле, коли відчувають паніку або хвилювання, що робить цю рису особливо вигідною для них у водному середовищі.
При кількості символів 806 рекомендується триматися на відстані від вуликів червоних бджіл. Якщо вулик вкрадений, червоні бджоли будуть роїтися і нападати на будь-яку живу істоту руйнівним способом. Така агресивна поведінка може тривати від годин до днів, поки вулик не буде витягнуто або бджоли не виснажаться. Вони мають репутацію тих, хто залишає за собою мертвих дрібних гризунів, комах, а іноді й більших ссавців, а в рідкісних випадках вони можуть навіть спричиняти пожежі. Вплив їх присутності на екосистему є темою інтенсивних дискусій. Як каже незламний Сіґурд, «BEEbated!»
Жуки накопичення
«Як випливає з назви, жуки-накопичувачі – це істоти, які збирають предмети та зберігають їх у своїх гніздах. Їх можна знайти бігаючими по карті, але вони не становлять загрози, якщо їх не спровокувати. Якщо ви спробуєте взяти предмети з їхнього гнізда, яке можна знайти випадково або прослідкувавши за ними, вони стануть агресивними та нападуть на вас. Проте їхні атаки незначні».
Хоча з жуками-накопичувачами можна легко боротися за допомогою лопати або знака «стоп», слід зазначити, що вони зазвичай з’являються групами від одного до трьох.
Запис у бестіарії для накопичення помилок
«Перетинчастокрилі, широко відомі як жуки-накопичувачі, — це соціальні комахи великого розміру. Хоча вони, як правило, поодинокі істоти, спостерігали, як вони мешкають разом з іншими представниками свого виду в їхніх гніздах. У середньому вони мають висоту 3 фути та характерне цибулинне тіло. Їхня мала вага пояснюється рідкою рідиною та кров’ю, а також матеріалом панцирів, що дозволяє їм літати за допомогою перетинчастих крил. Ця легка вага також надає їхнім тілам дещо прозорого вигляду».
Жуки-накопичувачі отримали свою назву через свою звичку бути територіальними. Коли вони створять гніздо, вони прикрасять його будь-якими предметами, які зможуть зібрати, і захищатимуть ці предмети як частину свого будинку. Хоча жуки-накопичувачі можуть становити загрозу у великих вуликах, вони відносно нешкідливі, коли зустрічаються поодинці. Насправді ми вважаємо цих дурних жуків дуже милими. Це повідомлення походить від безстрашного Сігурда.
Пастка Блохи
Вивчаючи плани приміщень, дуже ймовірно, що ви натрапите на Snare Fleas. Тому бажано, щоб кілька членів вашої команди носили ліхтарики, якщо ви знаєте, що заходитимете в такі місця. Ці ліхтарики повинні бути спрямовані на стелю, оскільки там ховаються блохи.
Якщо гравець проходить під блохою, вона спуститься і переслідуватиме його. Якщо йому вдасться їх зловити, він стрибне їм на голову і порушить зір, заглушить голос і поступово підірватиме здоров’я. Це може бути фатальним, якщо немає члена команди.
Якщо ви перебуваєте з товаришем по команді, вони можуть видалити блоху з голови ураженого гравця за допомогою лопати або знака «стоп». Одного удару має бути достатньо, щоб Snare Flea від’єдналася. Якщо ви не вб’єте блоху-пастку, вона повернеться до стелі та спробує напасти на вас ще раз. Інший варіант – просто вийти на вулицю, поки Snare Flea все ще на вашій голові, оскільки вона автоматично від’єднається.
Запис у бестіарії для Snare Fleas
Сітчаста блоха – це грудоногий молюск значних розмірів. Він створює шовк зі свого тіла, який використовує для переміщення в приховані місця. Незважаючи на тонкий екзоскелет, він може зустріти свою смерть з великої висоти. Однак блоха-пастка не має отрути або сильного укусу. Він компенсує ці недоліки завдяки здатності стискати й душити більшу здобич.
Блоха-пастка віддає перевагу темним і теплим середовищам і не здатна виживати при низьких температурах. Він прагне уникати відкритих просторів і сонячного світла. Один із способів позбутися від них — винести щурів на вулицю або, як альтернатива, фізично видалити їх. Внутрішню роботу бліх можна використати для приготування смачного молочного коктейлю.
Спорові ящірки
Незважаючи на свою, здавалося б, загрозливу назву, спорові ящірки насправді нешкідливі істоти, які більше комічні, ніж небезпечні. Насправді вони досить милі і не становлять загрози для людини. Якщо ви випадково зустрінете такий, він, швидше за все, втече геть. Однак якщо ви опинитеся в закритому приміщенні з ним, він може втиснути вас, завдавши лише незначної шкоди або випустити невелику кількість рожевих спор. Хоча ці спори можуть заважати видимості, вони жодним чином не небезпечні.
Запис у бестіарії для спорових ящірок
«Ящірка Lacerta-glomerorum (з сімейства Alligatoridae), також відома як пуховики або споровики, є однією з найбільших і найважчих рептилій. Незважаючи на великий рот, вони в основному харчуються рослинами і не мають сильного укусу. Цибулини на їхніх хвостах виробляють хімічну речовину, яка приваблює та прискорює ріст грибів виду Lycoperdon perlatum, які вони потім можуть поширювати у вигляді спор як захисний механізм – дивовижний приклад взаємовигідних симбіотичних стосунків».
Спорові ящірки відомі своїм сором’язливим характером і намагатимуться уникати будь-яких конфліктів. У ситуаціях, коли їхні спроби залякати не спрацьовують, вони можуть вдатися до нападу, через що нерозумно загнати їх у кут або переслідувати. Згідно з історичними записами, кілька сотень років тому були спроби одомашнити спорових ящірок, але від цих спроб відмовилися на користь збирання їхніх хвостів для медичних цілей.
Гігрод
Незважаючи на свій імунітет до будь-яких пошкоджень, Hygrodere може завдати вам шкоди, лише якщо ви вступите з ним у фізичний контакт. Тому найефективніша стратегія боротьби з Hygrodere — це перестрибнути через нього . Бажано уникати нападу на них, оскільки це спровокує блакитний серпанок і змусить його рухатися швидше.
Бестіарій для Hygroderes
«Еукаріотичний організм, що належить до парафілетичної групи Prostita. Завдяки надзвичайній швидкості розмноження ці крихітні організми можуть швидко розмножуватися до мільйонів. Hygrodere зазвичай не діляться, а замість цього утворюють великі липкі маси, які можуть займати значну кількість простору та становити загрозу, що вимагає використання значних інструментів або приманок для їх переміщення».
Гіродери приваблюються теплом і киснем і мають здатність виявляти їх з будь-якого місця. Вони мають здатність перетворювати майже будь-яку органічну речовину у власну масу тіла, і на них не було виявлено впливу жодних відомих токсинів. Завдяки постійній регенерації вони можуть існувати сотні тисяч років. Якщо ви коли-небудь опинитеся в ситуації, коли ви потрапили в пастку, спробуйте знайти високий предмет, щоб стати на нього; hygroderes борються з лазінням. Крім того, вони мають чудовий смак, тому що мені вдалося подружитися з одним завдяки моїй музиці.
Бункерні павуки
На щастя, є прості способи їх перемогти. Просто переконайтеся, що у вас є лопата або знак зупинки, а також поруч поруч перила, на які можна стрибати. Як тільки ви активуєте павука-бункера, заманіть його назад до поруччя та швидко стрибніть на нього. Звідти використовуйте лопату, щоб перемогти павука.
Запис у бестіарії для Bunker Spiders
Рід Theraphosa, широко відомий як бункерні павуки, є рекордсменом як найбільший павукоподібний, знайдений у Туманності Чертополох, і другий за величиною з коли-небудь виявлених. Вчені припускають, що вони, можливо, еволюціонували для полювання на великих ссавців протягом короткого періоду в кілька сотень років після подорожі човна навколо туманності Тістл. (Див.: Припущення про збільшення видоутворення навколо згасаючих туманностей)
Павуки-бункери покладаються на свій шовк для виживання. Вони плетуть павутину навколо визначеного місця для гніздування та чекають, поки нічого не підозрює здобич натрапить на неї. Ці павуки часто сидять на стінах, стратегічно розташованих над дверними отворами, де вони можуть легко зловити свою здобич. Якщо ви зустрінете непідготовленого бункерного павука, він може завмерти в оборонній стойці. У таких випадках бажано залишити їх у спокої. Однак, якщо вони стають агресивними, краще уникати використання звичайних засобів для боротьби з ними. Через повільний рух вони використовують свої мережі, щоб компенсувати та захопити свою здобич. Тому важливо бути в курсі свого оточення. У разі потреби їх перетинки можна легко порвати тупим предметом.
Присутність павуків-бункерів може становити серйозну загрозу як для людей, так і для дослідників міст, не приносячи користі їхнім екосистемам. Це призвело до неофіційної угоди між кількома штатами, де було знайдено бункерного павука, щоб вони були вбиті на місці. ITDA схвалила цей захід станом на 10/6/2497.
Бракен і людина-квітка
На прізвисько Людина-квітка, Бракен є дуже небезпечною істотою, яку, як відомо, важко перемогти, і, як кажуть, часто відвідує всі зрадливі місяці. Їх легко помітити за моторошною звичкою дивитися на вас своїми білими очима з тіні.
Коли папоротника помічають у добре освітленому місці, він виглядає як червона гуманоїдна істота з лінією листя, що тягнеться по спині. Ці істоти вважають за краще мовчки переслідувати свої цілі, і, якщо їх не зупинити, вони швидко ламають шиї своїх жертв, коли ті не звертають уваги.
Щоб цього не сталося, необхідно швидко оглянути папоротник . Уникайте витріщатися або наближатися до нього занадто близько, оскільки він стане ворожим. Однак, якщо ви ефективно використовуєте метод «Погляд і втеча», Bracken відступить на певний час. Папоротник часто має кімнати, які віддають перевагу, зазвичай розташовані далеко від виходу, де вони зберігають тіла жертв, тому їх важко дістати.
Щоб перемогти Bracken, ви можете використовувати комбінацію світлошумових гранат або рушниці разом із лопатою. Стратегія полягає в тому, щоб приголомшити папоротника, а потім бити його лопатою, доки він не загине, зазвичай потрібно приблизно 5-6 ударів.
Запис у бестіарії для Бракена
Рід, до якого належить папоротник, є предметом дискусій. Шкіра цього двоногого хребетного тварини нагадує колір і текстуру червоного буряка. Свою назву отримав через наявність листоподібних виступів на його верхній ості. Вважається, що вони служать засобом залякування, але мало що відомо про поведінку папоротників через їхню невловиму природу та малу популяцію.
Інформація про цю невловиму істоту була зібрана з розповідей експертів з дикої природи, які стикалися з нею. Відомий як самотній мисливець із неабияким інтелектом, його поведінка може здаватися відстороненою та відстороненою. Незважаючи на це, він демонструє високий рівень агресії, часто без провокації, але швидко відступає, коли зіткнеться. Було помічено, що коли папоротники почуваються загнаними в кут або за ними уважно спостерігають протягом тривалого часу, вони стають ще більш ворожими. Як запобіжний захід, радимо уважно стежити за цією істотою, не дивлячись на неї безпосередньо. Ніколи не було отримано жодного зразка, живого чи мертвого. Вважається, що після смерті папоротники піддаються швидкому процесу розкладання, який не схожий на жодну іншу велику тварину.
Тумпери
Щоб забезпечити успішний збір ресурсів, важливо триматися подалі від Thumpers, які є ворожими ворогами. Корисною стратегією є прислухатися до чітких звуків перетягування та тупоту, які видають Thumpers, коли вони проходять через комплекси. Якщо ви випадково зустрінете такий, вас попередить його гучний гуркіт. У цей момент Thumper поступово наближатиметься до вас, перш ніж заряджатися у швидкому темпі.
За обмежений проміжок часу між гучним гуркотом і млявим рухом ви повинні швидко спрямувати вниз до іншого проходу, де Вас не зможе побачити Гуркотун. Опинившись там, ви повинні докладати свідомих зусиль, щоб продовжувати змінювати напрямки, щоб повністю ухилитися від Грохотника.
Подібно до знищення Bunker Spiders, ви також можете їх усунути. Все, що вам потрібно зробити, це заскочити на перила і використовувати лопату, щоб вдарити по них. Майте на увазі, що може знадобитися п’ять або більше ударів, щоб перемогти їх.
Запис у бестіарії: Thumpers
Половинки, також відомі як Thumpers, належать до ряду Chondrichthyes і є дуже агресивним видом, який харчується м’ясом. Їхнє тіло еластичне та еластичне завдяки хрящовому скелету. Назва «Половинки» походить від їхньої унікальної поведінки, коли вони поїдають свої нижні ноги, щоб вирватися з вилупленого яйця, оскільки ці ноги не дуже функціональні. Їх передні ноги, або руки, надзвичайно потужні, і вони іноді використовують їх, щоб топтати свою жертву. Ці істоти здатні розвивати високу швидкість по прямій.
Відомо, що товстолобики є невпинними мисливцями і зазвичай знаходяться на вершині свого харчового ланцюга. Їхні головні вразливі місця включають відсутність інтелекту та нездатність чути. Якщо ви зіткнулися з стукачом, найкращий спосіб забезпечити свою безпеку — не помітити його, оскільки він рухається повільніше за поворотами та намагається вистежити свою здобич.
Дехто вважає, що товстолобики є яскравим прикладом швидкої та непередбачуваної еволюції цього виду, про що свідчить збільшення частоти мутацій.
21-Coil-Heads
Згідно з папером, Coil-Heads є простим ворогом. Якщо ви дивитесь на них очима, вони здебільшого залишаться нерухомими . Іноді вони можуть раптово кинутися до вас. Розумно завжди підтримувати безпечну відстань у кілька футів між вами та Coil-Head. Ці вороги можуть бути досить неприємними, коли зустрічаються групами або коли вони блокують шлях.
Коли ви зіткнулися з кількома ворогами, призначте члену команди зосередитися на Coil-Head як на головному завданні. Щоб маневрувати навколо Coil-Head, обережно пройдіть повз, зберігаючи зоровий контакт. Однак уникайте фізичного контакту. Якщо Coil-Head заважає вам пройти шлях, ви можете відійти назад і відвести погляд, щоб заманити їх до себе. Повторюйте цю тактику, доки не дійдете до відкритої зони, де легше уникнути Coil-Head.
Двері також є успішним методом стримування Coil-Heads.
Запис у бестіарії для Coil-Heads
«Vir colligerus», широко відомий як Coil-heads, не були широко досліджені через їх надзвичайну непередбачуваність і небезпечний характер. Відомо, що вони спонтанно спалахують під час розтину або дезактивації та містять небезпечні рівні радіоактивних частинок. Ці фактори призвели до припущень, що вони були розроблені як біологічна зброя для війни, хоча ця теорія не була підтверджена.
Котушки мають зовнішній вигляд, схожий на закривавлений манекен, голова якого прикріплена пружиною. Їх основна поведінка — завмирання, коли за ними спостерігають, але це не завжди послідовно. Іноді вони можуть входити в тривалий режим скидання під впливом гучних звуків або яскравого світла.
Щоб ефективно впоратися з ними, або дивіться, або використовуйте світлошумову гранату, як пропонує Сігурд.
Шут
Як ви могли зробити висновок із нотаток Сіґурда, Блазень — грізний ворог. Його можна зустріти лише під час жорстких місяців або, у рідкісних випадках, під час інших місяців. По суті, він схожий на мобільний Jack in the Box.
Шути володіють трьома станами. Початковий стан — це його пасивний стан, у якому він залишається, поки не натрапить на гравця. Протягом цього періоду він буде блукати по карті.
Щойно гравець буде знайдений, Шут почне стежити за ним . Згодом він перейде в другу фазу. Під час цієї фази Шут використовує свою руку, щоб крутити рукоятку та починати грати мелодію «Pop Goes the Weasel», яка поступово збільшуватиме швидкість у міру обертання.
Останній етап атаки Шута запускається, коли закінчується пісня. Жахлива голова вийде зі скриньки Шута і невпинно переслідуватиме гравців по всьому комплексу. Його здатність знаходити гравців не залежить від видимості. Шут продовжуватиме переслідувати гравців, доки всі вони не будуть усунені або поки вони не покинуть будівлю принаймні на п’ять секунд. Коли гравці підуть, Шут відійде назад у свою коробку.
Як тільки ви дізнаєтеся, що Шут знаходиться поруч і стежить за вами, важливо почати розробляти стратегію втечі. Втечу слід здійснити на другому його етапі.
Бестіарій для шутів
«Залиште територію, поки не настане хаос! Ви не можете втекти від нього, тому негайно евакуюйтеся».
Незважаючи на наші зусилля, немає жодних наукових підтверджень цього явища. Тому ми можемо запропонувати вам лише той самий обсяг інформації, який ми маємо. Ми просто почали називати це «блазнем».
Червона дівчина / Дівчина-привид
Червона дівчина-привид, член Смертельної компанії, стоїть окремо як єдиний монстр, якого неможливо відсканувати, і тому не має офіційного профілю бестіарію . Вона становить смертельну небезпеку, її можна зустріти як у приміщенні, так і на вулиці.
Червону дівчину-привида може бачити лише один гравець одночасно, коли вона зустрічається. Переслідування починається з того, що Дівчина-привид з’являється перед гравцем, спричиняючи мерехтіння вогників, приглушений і спотворений слух, а також чути регіт і важке дихання.
Присутності Дівчини-привида неможливо уникнути, і вона може проявлятися як у будівлі, так і поза нею. Згодом вона перейде зі свого стану Привидів у стан полювання.
Під час цієї фази Червона дівчина-привид підскочить до обраного гравця. Якщо вона вступить у контакт із цим гравцем, вони будуть убиті. Потім цільовий гравець повинен зосередитися на втечі від неї, витрачаючи свої ресурси та час. Якщо вони не вдасться і помруть, Червона дівчина-привид перейде далі, щоб переслідувати іншого гравця. Тому було б розумно, щоб цільовий гравець відволікав її, поки решта команди збирає ресурси.
Хранитель лісу
Спільнота називає Хранителів лісу Гігантами, і їх зазвичай можна знайти на вулиці вночі . Їх легко помітити під час руху через їх великі розміри, але коли вони нерухомі, вони легко зливаються з навколишніми деревами.
Якщо велетні помітять вашу присутність, вони стануть небезпечною загрозою і спробують захопити та поглинути вас. Бути з’їденим означає втрату людини та її речей. Однак охоронців лісу попереджають лише рухи , тому найефективніший спосіб уникнути їх — присісти та рухатися повільно, щоб не потрапляти в поле їхнього зору.
Бестіарій Запис для лісників
Вважається, що охоронці лісу, також відомі як бегемоти, мають спільного предка з rapax-folium. Вони часто зустрічаються в лісових біомах, звідси і їх назва. Їхні тіла прикрашені відмітками спереду та ззаду, які нагадують очі. Ця особливість є більш вигідною в молоді роки, оскільки вони не особливо спритні. Їхня шкіра є характерним і товстим матеріалом, який продовжує твердіти з віком. Результатом цього процесу є великі шипи та горбки, які покривають їхні тіла.
Відповідно до загальноприйнятих уявлень, охоронці лісу мають особливу рису, яка нагадує людську дитину віком приблизно 5 або 6 років. Вони мають тенденцію споживати все, що привертає їх інтерес. Однак, незважаючи на те, що охоронці лісу не потребують їжі, вважається, що вони отримують енергію за допомогою процесу, схожого на фотосинтез. Тому спостерігати за ними може бути досить небезпечно. Вони мають винятковий зір, що змушує залишатися схованими та використовувати переваги укриття. Крім того, вони не можуть пройти через невеликі простори і, як відомо, не спричиняють руйнування, тому бажано залишатися біля укриттів або нависів.
Безокі собаки
Безокі собаки, як випливає з їх назви, не мають зору і тому сильно покладаються на свій дотик і звук. На жаль, це також включає підхоплення мікрофонного входу. Коли безокий пес помітить вашу присутність, він видасть гучний рев і негайно почне шукати джерело шуму. Якщо він вас знайде, він схопить вас своїм великим ротом і потрясе, наче ви гігантська іграшка собаки.
Рев Безокого Пса попередить усіх інших Безоких Псів поблизу.
Щоб цього не сталося, радимо підтримувати тихе спілкування, сидіти навпочіпки та рухатися повільно, щоб пройти повз них. Якщо група безоких псів заважає вам на шляху, ви можете попросити доставити предмет, який відверне їх увагу на цю територію. Просто переконайтеся, що предмет не має великої цінності, оскільки ви можете пошкодувати, що не зможете його отримати.
Бестіарій для безоких собак
«Saeptivus відомі своєю соціальною природою, часто полюють великими зграями. Їх часто називають «дихаючими левами» через їхню характерну вокалізацію та велику пащу. Як мисливці на витривалість, вони значною мірою покладаються на свій слух, щоб компенсувати свій поганий зір. Незважаючи на поширений міф про те, що вони помилково приймають звуки собі подібних за здобич, вони також відомі тим, що ведуть бійки всередині своїх зграй».
Безокі собаки мають відмінну поведінку порівняно з іншими в’ючними тваринами, оскільки вони мають тенденцію широко розповзатися, щоб долати великі відстані. Як тільки один з них виявить здобич, він видає гучний рев, сигналізуючи іншим, що знаходяться поблизу, викликаючи ланцюгову реакцію. Незважаючи на потенційну небезпеку у великій кількості, безокі собаки відомі своєю незграбністю та часто роблять неправильні припущення про точне місцезнаходження своєї жертви.
Земний Левіафан
Чи справді це космос без жахливого дощового черв’яка, що ховається під піском? Земні Левіафани можуть перебувати виключно на відкритому повітрі, і їх можна виявити лише за допомогою корабельного радара . При використанні радара буде видно масивну червону крапку, що сигналізує про присутність земного Левіафана.
Земний Левіафан спеціально шукатиме гравців, які знаходяться зовні. Коли він помічає гравця, він видасть гучний рев, який може бути приглушений брудом. Потім гравець повинен швидко втекти або відступити шляхом, яким він увійшов, щоб уникнути поглинання Земним Левіафаном. Якщо цього не зробити вчасно, це призведе до миттєвої смерті та втрати будь-яких речей, які гравець мав при собі.
Небезпечно перебувати поблизу атаки Земного Левіафана, коли ви перебуваєте в діапазоні скель.
Бестіарій для Земного Левіафана
Земний Левіафан, член сімейства Piscicolidae, є високошанованим безхребетним і одним із найбільших, знайдених поблизу Туманності Чертополох. Оскільки ніхто не був спійманий, наразі мало що відомо про їхню біологію.
«Вони демонструють хижу поведінку, і існує гіпотеза, що вони здатні зариватися під землю на глибину до 40 метрів на основі вражаючих розкопок, які вони залишають після себе. Вони мають підвищену здатність виявляти навіть найтонші вібрації, тому рекомендується не залишатися на місці, якщо вони знаходяться поблизу; ця ідея насправді є міфом. Натомість, якщо ви почуєте, як вони риються, краще повернутися назад».
Бабуїн Яструб
Бабуїни, як випливає з їх назви, є унікальною сумішшю павіанів і яструбів. Можна побачити, як вони стрибають по землі на своїх міцних задніх лапах, а також мають крила та гострий дзьоб, який вони використовують, щоб захищатися від усіх, хто наближається до них надто близько.
Яструби-павіани, як правило, лише агресивні та, ймовірно, нападуть, якщо їх чисельність перевершить вас і ви зайдете на їх територію. Однак якщо ви та ваша команда переважаєте їх чисельно, вони зазвичай уникатимуть конфронтації. Якщо ви наважитеся поодинці на їх територію, вони, швидше за все, нападуть. Ці птахи мають тенденцію переслідувати гравців, і їх надзвичайно складно перемогти.
Якщо ви опинилися на території Яструба-бабуїна і вас переважають чисельно, найбезпечніший спосіб дій — швидко промчати, щоб дістатися безпечного місця. Кидання світлошумової гранати також може відвернути увагу та дати вам трохи часу. Однак не рекомендується намагатися вбити їх, оскільки їх важко перемогти і вони часто подорожують групами. Спроба боротися з ними може призвести лише до пригнічення.
Запис у бестіарії для Бабуїнів Яструбів
Яструби-павіани, представники сімейства Cercopithecidae, є різновидом приматів. Незважаючи на те, що вони горбаті, вони можуть досягати висоти до 8 футів. Їхні голови кістляві, мають пташині дзьоби та довгі роги, якими вони наколюють і поїдають свою здобич. Ці роги зроблені з кератину, на відміну від решти їхніх черепів, і не мають жодних нервів чи кровоносних судин. Це дозволяє яструбам-павіанам легко зламати та відростити роги протягом одного сезону. Назва «яструб-бабуїн» частково походить від їхніх великих крил, які недостатньо міцні, щоб витримати вагу їхнього тіла, але використовуються для залякування та захисту від
Найбільший загін яструбів-павіанів, який коли-небудь спостерігався, складався з 18 яструбів-павіанів. Ці птахи, як правило, вільно територіальні і часто проявляють залякування. Вони також можуть збирати яскраві або різнокольорові предмети, щоб позначити свою територію. Як самотні розвідники, яструби-бабуїни, як правило, полохливі і нападають, лише якщо їх спровокувати. Однак у великих групах вони можуть становити значну загрозу. Щоб запобігти нападу, найкраще триматися з іншими і виглядати небезпечним. Хоча зазвичай вони віддають перевагу меншим ссавцям, яструби-бабуїни, як відомо, використовують свою чисельність, щоб у відчаї нападати на тварин, які вдвічі більші за них, наприклад на безоких собак.
Лускунчик
Після першого спостереження Лускунчика можна визначити як високого олов’яного солдатика, який охороняє певні супутники, такі як 85-Ренд, 8-Титан і 7-Дайн. Ці вороги відомі своїм високим рівнем небезпеки, оскільки вони носять дробовики , які можна отримати, перемігши їх.
Присутність Лускунчика легко визначити за його гучними кроками та мелодією маршу. Після виявлення одного найефективніший підхід може відрізнятися залежно від режиму, у якому він зараз перебуває.
Вартовий режим – коли Лускунчик нерухомий і його єдине око відкрито (голова піднята вгору), ви повинні залишатися нерухомими. Це відомий як сторожовий режим, оскільки око здатне виявляти будь-який рух. Коли око більше не фокусується на вас, ви можете безпечно підійти й атакувати Лускунчика, доки він не буде переможений. Однак, якщо він помітить вас у сторожовому режимі, він буде переслідувати вас і стріляти в вас. Щоб уникнути цього, ви можете стратегічно використовувати укриття, наприклад двері, щоб виманити його постріли двічі, перш ніж вступати в бій. Як тільки пролунали постріли
Якщо Лускунчик рухається, він знаходиться в режимі патрулювання. Якщо він вас помітить, він буде переслідувати вас і стріляти в вас. Ваша найкраща стратегія — сховатися й спонукати Лускунчика використати набої для дробовика. Після другого пострілу Лускунчику доведеться пройти довгу анімацію, щоб перезавантажити, що дає вам ідеальний шанс усунути його.
Намагаючись знищити Лускунчиків, краще уникати довгих коридорів, оскільки вони не забезпечують прикриття. Проте, якщо Лускунчик випадково впаде задом на стіну після своєї смерті, він може взяти з собою дробовик. Тому завершальний удар доцільно наносити на більш відкритому просторі.
35 Бестіарій Запис для Лускунчиків
Охоронці резиденції.
Їхнє невтомне око залишається нерухомим, виявляючи лише рух і згадуючи останню істоту, яку вони спостерігали, незалежно від того, чи вони зараз у русі.
Маскований
Замаскований не є незалежною сутністю, а скоріше станом, який можуть прийняти співробітники Lethal Company. Маски можна отримати на супутниках 85-Ренд і 8-Титан.
Під час перебування на цих Місяцях співробітники можуть натрапити на тип брухту, відомий як Маска. Ці маски доступні у двох варіаціях: комедія чи трагедія, і відповідно вони відображатимуть посмішку чи хмурий брови. Маски не становлять загрози, якщо їх не тримати на обличчі протягом тривалого часу. У таких випадках маска Tragedy має потенціал миттєво змінити зовнішність користувача.
Після цього маска спричинить смерть людини, яка її тримає, і прикріпиться до її обличчя. Згодом уражений працівник не матиме контролю, а Замасковані почнуть полювати на решту працівників.
Масковані здатні імітувати дії звичайних гравців, наприклад заглядати за кути, обертатися по колу та оглядати оточення. Проте людину в масці можна впізнати за наявністю маски на її шоломі.
Коли маскований витягує руки, а індикатори його маски стають червоними, він готується атакувати гравця. Ви повинні діяти швидко, щоб або втекти, або знищити Замаскованого. Хоча електрошокова зброя може тимчасово зупинити маску від атаки, вона не вийде з ладу назавжди. Тому необхідно якнайшвидше усунути співробітника в масці.
Маска має тенденцію атакувати лише одного співробітника за раз, тому найефективніше впоратися з цим командою. Позначена ціль має бігати по колу, бажано на відкритій місцевості, поки решта команди працює разом, щоб перемогти Замаскованого. Рушниці також можуть бути ефективними на близькій відстані.
дворецький
Дворецький — це новий персонаж, доданий у версії 50 гри, який зазвичай зустрічається в садибах і особняках. Можна побачити, як ця кімнатна сутність підмітає підлогу віником, створюючи враження невинності. Однак будьте обережні, коли стикаєтеся з Дворецьким наодинці без інших гравців поблизу. У таких ситуаціях Дворецький розкриє свою справжню сутність, розмахуючи ножем і намагаючись усунути вас. Якщо Дворецькому вдасться вбити вас, він повернеться до свого пасивного стану та відступить у найдальшу кімнату на карті.
Батлера можна знищити так само, як і будь-якого іншого супротивника, дозволяючи отримати його ніж. Потім цю зброю можна використовувати, щоб завдати шкоди іншим гравцям і істотам. Крім того, ніж, придбаний у Батлера, можна продати на шматки, щоб виконати вашу квоту. Крім того, перемога над Батлером призведе до появи зграї маскових шершнів.
Бестіарій для Батлера
«Немає жодного файлу на цю особу, тому я створюю його сам. Ми стикаємося з цими незвичайними істотами в особняку, але вони відмовляються з нами спілкуватися і, здається, абсолютно не помічають нашої присутності. Вони нагадують спущені повітряні кулі й видають гнильний запах, схожий на гниле м’ясо, навіть гірший, ніж на те, на що здатен Річард. Я навіть був свідком мух, які дзижчали в їхніх тілах. Джесс стверджувала, що бачила, як щось виповзає з однієї з їхніх очних ямок, а потім повертається всередину».
Я не впевнений, як сприймати цю людину.
Здається, що працівники просто гуляють і прибирають підлогу, що може пояснити, чому особняк завжди такий бездоганний. Принаймні, вони виконують свої обов’язки. Хоча я не можу позбутися відчуття, що тривожні люди спостерігають за мною, коли я не звертаю уваги.
Оновлення: за Річем ганялися з ножем. Хоча ми не були свідками цього, він стверджує, що коли він увійшов до кімнати, дворецький недбало схопив мітлу й почав підмітати, наче нічого не сталося. У результаті з цього моменту ми всі вирішили триматися разом. Ці дворецькі мерзенні! Тепер я повинен бути ближче до Річа, і він, швидше за все, розлючений у своєму костюмі».
Старий птах
Оновлення Hopping представило дві зовнішні сутності, включаючи Old Bird, колосального робот-механіка, який спочатку з’являється в автономному режимі. Він стає активним лише о 17:00 або коли основну батарею виймають із закладу.
Старий птах має масивний прожектор на голові та озброєний ракетами, якими він запускає, коли виявляє гравця. Крім того, якщо ви підійдете надто близько, він схопить вас і спалить полум’ям, викликаючи негайну смерть.
Щоб ухилитися від Старого Птаха, рекомендується сховатися за спорудами або відійти з поля їх видимості. Як згадувалося в Бестіарії, їм важко стежити за гравцями та швидко повертатися. Ця стратегія може допомогти гравцям уникнути виявлення Старого птаха.
40 Запис у бестіарії для Old Bird
Old Bird — гуманоїдна бойова зброя з автономними можливостями. Він має 19 футів у висоту та 11 футів у ширину, його легко впізнати за двома основними ознаками: прожектором на 100 000 люменів на голові та далекобійним акустичним пристроєм на грудях, відомим як звукова гармата. Old Bird також має додаткові динаміки на плечах, які можуть випромінювати звук на великі відстані. Його ліва рука — це кіготь, а права — оснащена соплом, яке здатне запускати реактивні гранати та випромінювати пекуче гаряче полум’я з близької відстані. Ця зброя була однією з перших, яка була застосована та масово вироблена за межами орбіти Землі.
Походження Старих Птахів було дуже суперечливою темою з моменту їх першої появи 18 грудня 2143 року. Це було, коли велика група Старих Птахів вторглася в столицю Англена, що призвело до одного з головних факторів, що сприяли падінню Імперія Англен. Хоча найбільш широко визнана теорія обертається навколо триваючої напруги між військовими Англен і Буемох у 2100-х роках, не було жодних конкретних доказів на підтримку цього твердження за минулі століття. Насправді дизайн Old Bird, включаючи використання металів, здається навмисно створеним, щоб приховати його справжнє походження. Дехто навіть називав це «ходячим листом з викупом».
Ноги старих птахів діють як ракети, дозволяючи їм долати великі відстані та з легкістю знаходити цілі. Однак основною метою цієї функції, швидше за все, є допомога у вході та посадці з орбіти. Матеріали та паливо, які використовували Old Birds, можна порівняти з тими, які використовувалися в пасажирських космічних кораблях приблизно в 2130 році.
Старі птахи приземляються і залишаються на бажаній планеті на невизначений час. Хоча вони, як правило, мають достатньо палива для однієї подорожі, їхнє програмування не вказує на будь-яку схильність до «міграції». Однак є непідтверджені повідомлення про те, що Старі птахи самостійно подорожують на іншу планету після століть бездіяльності.
В історії Old Bird був відомий як «Al» за кодовою назвою, даною англійськими військовими, «A16-L31». Однак у 2384 році пісня «Old Birds» була випущена пост-панк-гуртом Under Remora і швидко здобула культ. Всього через три роки вуличний художник Ленд Ейрі увіковічнив автомотонів у своїй відомій роботі під назвою «Старі птахи», зобразивши їх у польоті та посадці між планетами у формі, що нагадує зграю гусей. Цей культовий образ значно вплинув на сучасну культуру та закріпив прізвисько Старого Птаха.
2356 рік ознаменував класифікацію 5-Ембріона як засудженого для подорожі або поселення на човні. Розповіді свідків описували Old Birds як «встеляють горизонт», що призвело до їх класифікації. Незважаючи на те, що вони виглядають непрацездатними, існує розумна ймовірність того, що багато з них все ще знаходяться в режимі сну, таким чином зберігаючи статус планети. Вважається, що малий Місяць служив полігоном для випробування здібностей Старих птахів до польоту та посадки. Рекомендується не провокувати їх, оскільки вони мають тенденцію кататися без попередження. Вони погано орієнтуються і не здатні швидко повертати, що робить їх неприємними.
Тюльпанові змії
У новому оновленні представлені змії-тюльпани як ще один тип зовнішніх істот. Ці маленькі істоти мають крила і прикріплюються до голови гравця, піднімаючи їх у повітря.
Ці монстри єдині в грі, які не нападуть на вас, що робить їх дуже корисними. Маючи на вас кілька монстрів, ви можете літати по карті, подібно до реактивного ранця. Єдина відмінність полягає в тому, що ви не можете контролювати висоту, на яку піднімаєтеся.
Ви можете ефективно перемогти їх усіх лише одним ударом лопати, незалежно від того, скільки вас зачепило. Однак настане момент, коли вони випустять вас згори, потенційно спричинивши пошкодження від падіння. Тому дуже важливо ретельно стежити за здоров’ям гравця.
Запис у бестіарії для Tulip Snakes
Тюльпаноподібні змії, також відомі як тюльпаноподібні ящірки, є унікальним видом літаючих ящірок, відомих за своїми подовженими руками та крилами, які можуть виростати вдвічі більше, ніж інші члени роду Драко. Крім того, ці істоти відрізняються яскравими кольорами та складними візерунками. Їх прізвисько походить від клаптевих структур, розташованих під шиєю та за головою, схожих на великі пелюстки квітів. Крім того, змії-тюльпани мають надзвичайні особливості, такі як додаткова пара очей і глибоко роздвоєний хвіст.
Незважаючи на свою вперту та безстрашну поведінку, тюльпанові змії, як відомо, рідко тікають від хижаків. Цікаво, що багато біологів вважають, що їх квітчастий вигляд служить маскуванням, а не залякуванням. Ця унікальна фізична риса також відіграє важливу роль у їхніх складних ритуалах залицяння, які разюче схожі на ритуали птахів.
Шлюбний показ тюльпанової змії часто передбачає підйом важких і великих предметів у повітря, поведінка, яка є унікальною для цього виду. Ці змії здатні носити предмети, які вдвічі більші за них, наприклад каміння та рослини, щоб справити враження на потенційного партнера. Цю поведінку також можна розглядати як захисну та ревниву, оскільки самці змій можуть брати участь у перетягуванні канату за предмети, які їх приваблюють, навіть включаючи інших живих істот.
Залишити відповідь