Lodge — це інтригуюча гра-головоломка «вкажи й клацни», яка занурює гравців у захоплюючий пошук втечі з таємничого острова. Відомий своїм складним геймплеєм, багато гравців шукають допомоги, щоб розібратися в його складності. Не дивіться далі; це вичерпне покрокове керівництво містить усі необхідні рішення.
Покрокове керівництво Lodge (круті математичні ігри) – комплексні рішення головоломок
Головоломка з годинником, лазерна активація та головоломка з шахівницею
- Почніть з огляду вази з ромашкою на підвіконні праворуч. Видаліть пелюстки, поки не залишиться лише дві.
- Налаштуйте годинник у коридорі (поверніть ліворуч) відповідно до розташування пелюсток ромашки, встановивши його на 1:50 .
- Отримайте ключ , розташований зліва від годинника.
- Огляньте дзеркало за ромашкою на столі, щоб знайти число 417 .
- Введіть комбінацію 417 у пристрій під годинником, щоб розблокувати його, отримуючи розірваний папір із поміткою «E VR MECLO». Переконайтеся, що для точності вирівняні середні ряди.
- Киньте кубик , розташований на столі, і внесіть результати в кінцеву таблицю поруч із ромашкою. Якщо будь-який кубик частково впаде на бік, киньте ще раз. Наприклад, якщо ви отримуєте 3, 4 і 5 (синій) і 1, 2, 6 (червоний), вам слід ввести 1 і 2 у сині слоти, а 0 і 9 — у червоні, прагнучи до середніх рядів.
- Вийдіть із режиму перегляду крупним планом і візьміть зі столу інший ключ із синьою та червоною головоломкою.
- Використовуйте ключ на столику під годинником, який відповідає попередній комбінації.
- Подивіться на картину (Малюнок 2), яка прилягає до ромашки, щоб побачити її візерунок.
- Відтворіть шаблон, використовуючи два ключі на столику , щоб розблокувати його. Вертикальні лінії вказують, коли потрібно перемикати клавіші — продовжуйте зліва направо. Наприклад, якщо ви звернетеся до четвертого зображення, поверніть ліву клавішу один раз, потім праву клавішу двічі і так далі.
- Активуйте червоний лазер , клацнувши пристрій усередині столу.
- Лазер буде вказувати на міні-шахову дошку із зображенням лицаря; маневруйте ним у формі L, доки всі білі квадрати не стануть коричневими.
- Візьміть викрутку з шахівниці.
- Скористайтеся викруткою на малюнку скель біля океану (картина 2) поруч із кріслом, щоб відкрити приховану головоломку.
Двері Пазл
Підійдіть до дверей навпроти головоломки, щоб визначити шість фігур у поєднанні з числами: Череп, Конюшина, Шолом, RV, Серце та VR. Ваше завдання полягає в тому, щоб знайти ці об’єкти навколишній місцевості та ввести відповідні їм слова в головоломку, зазначивши отримані числа.
Пункт | Слово | Розташування | Номер дверей |
---|---|---|---|
малюнок | Бухта | Письмовий стіл під картиною | 7 (череп) |
Конюшина | Конюшина | Під картиною (зліва внизу) | 2 (конюшина) |
малюнок | Покрий мене | Кінцевий столик (ліворуч від дивана) | 3 (Шолом) |
Листівка | EM RV CO | Позаду дивана (вгорі ліворуч) | 5 (RV) |
серце | Люблю пана VCL | Письмовий стіл під картиною | 8 (серце) |
Рваний папір | E VR MECLO | Інвентар | 6 (VR) |
Tic Tac Toe Головоломка
Далі пограйте в хрестики-нулики зі ШІ поруч із дверима. На відміну від стандартної гри, прагніть вибрати квадрат, протилежний ходу O. Використовуйте таблицю нижче для довідки про свої рухи:
O Рухатися | X Рухатися |
---|---|
1 | 9 |
2 | 8 |
3 | 7 |
4 | 6 |
5 | N/A |
6 | 4 |
7 | 3 |
8 | 2 |
9 | 1 |
Головоломка «Лампочка та зелений ящик».
- Отримайте доступ до зеленого контейнера для зберігання, щоб знайти статую собаки .
- Поверніться в будинок, щоб оглянути стіл, на якому зображено червоний медичний символ + і математичне рівняння .
- Помістіть статую собаки на математичне рівняння.
- Знайдіть зелену коробку (комп’ютер), розміщену на червоному любовному кріслі біля лампи.
- Введіть LOGICAL на комп’ютері, щоб отримати кнопку лампочки .
- Поверніться до раніше розглянутих дверей із символами (Серце, Череп тощо) і відкрийте їх.
- Вставте кнопку лампочки в лічильник , розташований зовні, і натисніть кнопку, щоб вимкнути світло.
Головоломка з другим годинником, активація світла, сіра коробка
- Поверніться праворуч, а потім знову поверніть праворуч, щоб знайти на стіні три часи (1:55, 7:15 і 11:35).
- Всередині перевірте, чи немає в нижній частині парти (з малюнком серця) зеленої гумки та зберіть її.
- Встановіть відповідний час, дотримуючись виділених слів, позначених зеленою гумкою (Подивіться – Під – Стіл).
- Як і очікувалося, подивіться під круглий стіл (з гральними кубиками), щоб отримати більше рваного паперу .
- Поєднайте щойно отриманий рваний папір із тим, що є у вашому інвентарі, звернувши увагу на слова (CREMO, ORMECLO, EMROVC, UORU, ORVCE, OR, CEVR, REVCO, VOLCEMRV).
- Вийдіть на вулицю, щоб увімкнути світло, а потім поверніться всередину, щоб відкрити картину над столом (ту, на якій зображено каміння та хвилі), щоб знову отримати доступ до головоломки з буквами.
- Використовуйте об’єднані шматочки рваного паперу, щоб ввести кожен набір букв (CREMO, ORMECLO тощо) і спостерігайте за літерами, які з’являються після: (U – O – Y – D – N – I – H – E – B), які, навпаки, заклинання «За тобою».
- Знову вийдіть назовні, поверніть праворуч, а потім ще раз праворуч, а потім завершіть праворуч (не позначено стрілкою), щоб знайти сіру коробку, розташовану на табуретці.
- Введіть U – O – Y – D – N – I – H – E – B у сірому полі за допомогою клавіатури, а потім поверніться, щоб подивитись позаду, щоб завершити гру.
Шукаєте більше покрокових інструкцій гри-головоломки? Ознайомтеся з додатковими посібниками та рішеннями, щоб покращити свій ігровий досвід!
Залишити відповідь