Riot Games, розробник League of Legends, реалізує нове правило, яке зобов’язує гравців пройти 10 звичайних ігор, перш ніж увійти в рейтинговий режим, щоб перешкодити новим обліковим записам брати участь.
Смурфінг є постійною проблемою в League of Legends з моменту створення гри. Оскільки гра є безкоштовною, гравці мають можливість створювати численні нові облікові записи в будь-який час. Це дозволяє їм приєднуватися до рейтингових матчів і маніпулювати системою пошуку матчів, щоб домінувати над недосвідченими гравцями.
Riot, розробник гри, запровадив кілька заходів, щоб перешкоджати створенню облікових записів смурфів, оскільки вони можуть значно заважати ігровому процесу для інших. Ці заходи включають вимогу, щоб обліковий запис був щонайменше 30 рівня та мав щонайменше 20 розблокованих чемпіонів.
Тепер, намагаючись боротися зі смурфінгом, Riot реалізує ще один захід, який також допоможе новим обліковим записам отримати кращі позиції під час гри за рейтингом.
Новим обліковим записам потрібно зіграти принаймні 10 звичайних ігор, перш ніж зараз перейти до рейтингу.
Згідно з примітками до виправлення 14.15 , Riot запроваджує нове правило, яке вимагає від новостворених облікових записів пройти щонайменше 10 звичайних ігор, перш ніж отримати доступ до рейтингового режиму.
Загалом це не повинно становити серйозної проблеми для нових гравців. Рекомендується спочатку пограти в звичайні ігри, перш ніж перевіряти свої навички в рейтингових матчах.
Численні облікові записи смурфів використовують ігри зі штучним інтелектом, щоб швидко досягти рівня 30, особливо ті, які контролюються ботами з метою перепродажу. Ці оновлені правила мають на меті заборонити цим обліковим записам ботів брати участь у рейтингових матчах і створити додаткові перешкоди для осіб, які намагаються створити облікові записи смурфів.
Реалізація цього нового правила також дає змогу Riot отримати глибше розуміння MMR гравців, що зрештою призведе до ефективнішого пошуку партнерів. Хоча ці зміни знаходяться на початковій стадії, вони демонструють прагнення розробників сприяти позитивному ігровому досвіду.
Залишити відповідь