Останнє перероблення LoL не вистачає, оскільки швидкість вибору чемпіона продовжує стрімко падати

Незважаючи на оновлення зображення та ігрового процесу для Скарнера в League of Legends, його швидкість вибору повернулася до рівня перед переробкою, що вказує на те, що зміни могли бути невдалими.

Протягом багатьох років League of Legends мала багату історію оновлень свого списку. З моменту свого дебюту в 2009 році було додано багато нових чемпіонів, що постійно розширюють складність і зміст гри MOBA.

Незважаючи на постійні оновлення та зміни, внесені до League of Legends, деякі зі старіших персонажів залишилися в занедбаному стані. Їх візуалізація та набори застаріли та більше не відповідають поточній версії гри. Щоб вирішити цю проблему, розробники присвятили значну кількість часу переробці цих персонажів, а Скарнер був останнім, хто отримав серйозне візуальне та ігрове оновлення.

Незважаючи на зусилля, докладені Скарнером для переробки, схоже, що розробники не змогли досягти рівня успіху, на який вони сподівалися. Частота виборів чемпіона впала до рівня, схожого на той, який був до впровадження змін.

Earthrune Skarner Splash Art
Ігри бунту

Частота вибору Скарнера впала до тих самих рівнів до його переробки, що залишило його таким же непопулярним, як і раніше.

Згідно зі статистичним веб-сайтом op.gg для League of Legends, коефіцієнт вибору Скарнера як у джунглях, так і на верхній смузі зараз становить лише 0,62%. Навіть до його переробки Скарнера рідко обирали чемпіоном через його незграбний комплект, що робило його непривабливим варіантом.

Переробка суттєво вирішила численні проблеми, такі як надання йому підвищеної мобільності для ганка. Однак великі бафи, які він отримав під час переробки, зробили його надмірно домінуючим. Як наслідок, Скарнер зазнав п’яти нерфів у різних патчах, включаючи два нерфа з виправленнями, з моменту його випуску.

Ці нерви суттєво зменшили його життєздатність у багатьох ситуаціях, особливо в порівнянні з його високою продуктивністю у вищих ело та професійних матчах порівняно з нижчими.

Розробники пообіцяли вирішити його проблеми після заяви про те, що його переробка була «невдалою». Однак, маючи лише незначні зміни, згадані в патчі 14.15, здається, що скорпіону, можливо, доведеться відійти, поки Riot не знайде рішення, щоб знову підвищити його життєздатність і популярність.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *