NetEase Games оголосила, що Marvel Rivals не матиме блокування ролей, і надала свої міркування щодо збереження гри як шутера 6 на 6.
Компанія NetEase нарешті анонсувала довгоочікувану гру PvP-шутер Marvel Rivals, яка має вийти 6 грудня 2024 року. На Gamescom 2024 розробники також представили трейлер, що демонструє сюжетну лінію та двох нових героїв, яких буде представлено після запуску.
Фанати міркували про склад команди, і нещодавно розробники оголосили, що в Marvel Rivals будуть матчі 6 на 6 без блокування ролей. І Ку, і Фенг заявили, що на їхній вибір вплинула не просто ігрова механіка; це віддає належне великій спадщині Marvel.
Ігровий процес у Marvel Rivals не обмежує гравців блокуванням ролей.
Відповідаючи на запитання щодо обґрунтування вибору числа шість, Фенг пояснив (у перекладі з китайської): «Ми вирішили включити число 6 на 6 у нашу гру, щоб відштовхнутися від всесвіту Marvel, який часто називають 616. Крім того, число 6 — це повторюваний елемент у коміксах Marvel».
Завдяки цьому доповненню формат 6 на 6 набуває тематичної значущості та повертає дію до культового всесвіту, з якого походять герої та лиходії.
«Крім того, кількість є парною, що дає можливість гравцям об’єднатися у дві групи по два спереду, два посередині та два ззаду. Ця схема нагадує схему 2-2-2, але ми все одно заохочуємо гравців використовувати свою креативність і грати вільно».
Одним із найцікавіших аспектів Marvel Rivals є відсутність блокування ролей, функції, яка стала поширеною в багатьох командних іграх. Творці гри підкреслили бажання дати гравцям свободу випробувати різні склади команд і тактики.
«За словами Ку, ми не маємо наміру впроваджувати блокування ролей для гравців. Натомість ми заохочуємо їх виявляти свою творчість, використовуючи різні формації та героїв у їхній команді з 6 гравців. Це рішення сприяє індивідуальності та дозволяє гравцям формувати різноманітні команди, які відповідають їхнім стилям гри, а не дотримуватись традиційних ролей».
Фанати Marvel Rivals сприйняли цю новину з розпростертими обіймами. Без блокування ролей команди мають свободу бути настільки різноманітними, наскільки вони можуть собі уявити, вибираючи бажаних персонажів так само, як ми робили в нашому списку рівнів персонажів.
Залишити відповідь