Marvel Rivals запустили багатообіцяючий і швидко стали фаворитом серед геймерів. Однак останні оновлення викликали невдоволення серед гравців щодо деяких нещодавно введених місій.
Остання безкоштовна стрілялка NetEase 6 на 6, Marvel Rivals потрапила в ряди найпопулярніших ігор Steam. У грі представлена вражаюча лінійка улюблених персонажів із всесвіту Marvel, кожен з яких має унікальні здібності. З моменту його випуску багато гравців з нетерпінням занурилися в нього, досліджуючи весь спектр геймплея, який він пропонує.
Однією з безпосередніх атракцій для гравців є подія Entangled Moments. Ця сезонна подія представляє різноманітні нагороди, які можна отримати, виконуючи певні місії, що випускаються поступово протягом гри.
Незважаючи на здавалося б простий характер цих місій, багато гравців висловили розчарування щодо аспектів їхнього дизайну, особливо підкреслених у дискусії на Reddit .
Розчарування через місії на основі карт у Marvel Rivals
Основною причиною скарг є зв’язок між певними місіями та конкретними картами в грі. Гравці зауважили, що використання певних карт може бути значною перешкодою для виконання цих завдань.
Мені ніколи не вдасться виконати цю місію… від u/T-Squeezy в marvelrivals
Ця структура місії поширюється на різні вкладки персонажів, кожна з яких прив’язана до різних карт. З огляду на те, що вибір карт у грі є випадковим, гравцям часто важко отримати доступ до певних карт, необхідних для досягнення своїх цілей.
Навіть коли гравці потрапляють на потрібну карту, результат може бути не гарантованим через потенційні проблеми з командною роботою. У результаті ця випадковість може призвести до розчарування серед спільноти.
Один користувач висловив своє розчарування, заявивши: «Я ненавиджу те, що ця гра дає вам місії на основі карт, але всі карти є RNG, і вона не хоче, щоб ви ухилялися від карт, інакше ви отримуєте таймер. І карта Гідри здається НАДЗВИЧАЙНО рідкісною. Я намагався отримати його годинами».
Інший гравець додав: «Я клянусь, що буду вигравати в кожній грі, а потім я отримую базову карту Hydra, і раптом моя команда має IQ осла, коли бачить моркву, і я не можу виграти».
І навпаки, деякі вважають, що розробники ігор можуть навмисно розробляти місії, щоб подовжити ігровий процес і покращити утримання гравців. Один користувач прокоментував: «Все, що я отримав за останні кілька днів, — це база Гідра, і коли вчора місії скинулися, я не бачив її жодного разу цілих 6 годин».
Незважаючи на труднощі, деякі користувачі знайшли альтернативний підхід: проходження місій у режимі «Практика проти штучного інтелекту», який дозволяє уникнути ускладнень, спричинених непередбачуваними товаришами по команді.
Щоб дізнатися більше про досвід і розчарування гравців, ви можете звернутися до джерела .
Залишити відповідь