Коли Marvel Rivals переходить із сезону 0 на сезон 1, у грі з’являються різноманітні сезонні оновлення, націлені на баланс персонажів за допомогою бафів і нервів. Із загальної кількості 33 персонажів у початковому списку 24 зазнали змін у своїх здібностях, формуючи як їх індивідуальну ефективність, так і їхній внесок у формування команди. У цьому посібнику висвітлюються зміни, внесені в сезон 1, і детально описується, як вони можуть вплинути на ігровий процес і стратегії.
Vanguard Buffs і Nerfs у 1 сезоні
характер | Змінити тип | Змінити опис | Покращено з сезону 0? |
---|---|---|---|
Капітан Америка | Бафф | Час відновлення для відновлення щита зменшено з 3 секунд до 2. Час відновлення Liberty Rush тепер становить 10 секунд замість 12. Початкове здоров’я збільшено з 650 до 675, тоді як енергія, необхідна для Freedom Charge, зменшується з 3400 до 3100, хоча додаткове здоров’я змінюється від 110 до 100 в секунду. | так |
Доктор Стрендж | Nerf | Зменшення шкоди для Maelstrom of Madness і Gamma Maelstrom активується на відстані 5 метрів і зменшується до 70% на відстані 8 метрів. Швидкість відновлення щита для Shield of the Seraphim зменшується з 80 до 70 за секунду. | Майже так само |
Тор | Бафф | Базове здоров’я підвищується з 500 до 525. God of Thunder тепер дає імунітет до ефектів контролю під час гри. | так |
Халк | Nerf | Значення гамма-щита для Indestructible Guard зменшується з 250 до 200. | Майже так само |
Отрута | Бафф | Симбіотична стійкість збільшує здоров’я, отримане під час отримання шкоди, із співвідношення 1 до 1,2. Базовий збиток від Feast of the Abyss збільшується з 40 до 50. | так |
У Marvel Rivals персонажі Vanguard функціонують як танки, і багато з них показали себе чудово протягом Сезону 0. Однак мобільні танки, такі як Venom і Captain America, потребували балансу. Коригування, внесені в 1 сезон, значно підвищують їх роль і ефективність. Тим часом Доктор Стрендж, який раніше був переможний, тепер пропонує більш справедливий ігровий досвід, краще відповідаючи конкурентному середовищу.
Дуелянти Баффи та Нерфи в 1 сезоні
характер | Змінити тип | Змінити опис | Покращено з сезону 0? |
---|---|---|---|
Чорна Пантера | Nerf | Підвищення здоров’я від оновлення Vibranium Marks через Spirit Rend зменшено з 40 до 30, зменшуючи максимально можливе додаткове здоров’я зі 120 до 75. | немає |
Чорна вдова | Бафф | Радіус Edge Dancer збільшується з 3 метрів до 5 метрів. Час відновлення витривалості Fleet Foot зменшується з 12 секунд до 4 секунд, а час зарядки для електроплазмового вибуху зменшується з 1 секунди до 0,6 секунди. | так |
Соколине око | Nerf | Кут розведення Blast Arrows звужується для підвищення точності. Діапазон активації Archer’s Focus скорочується з 60 метрів до 40 метрів, а максимальна шкода змінюється з 80 до 70. | немає |
Цілий | Nerf | Базове здоров’я зменшується з 275 до 250, зменшуючи її міцність у бою. | немає |
Магія | Бафф | Шкода від Umbral Incursion у формі Темного дитя збільшується зі 115 до 135. | так |
Місячний лицар | Бафф | Вироблені кігті Руки Хонсю збільшуються з 10 до 14, а радіус вибуху збільшується з 4 метрів до 5 метрів. | так |
Намор | Бафф | Підвищена точність як для Monstro Spawn, так і для Frozen Spawn, покращуючи можливості націлювання. | так |
Псайлок | Nerf | Ультимативна здатність «Танець метелика» тепер блокується такими щитами, як «Металевий бастион» Магнето та «Непорушна варта» Халка. | Майже так само |
Каратель | Бафф | Поширення Deliverance (Shotgun) стає більш точним. | так |
Червона відьма | Бафф | Виправлена шкода від Chaos Control збільшується з 50 до 60 за секунду, хоча відсоткова шкода падає з 5% до 3%. Шкода снаряда Хтоніанського вибуху збільшується з 30 до 35. | так |
Буря | Бафф | Швидкість снарядів Wind Blade зростає зі 100 м/с до 150 м/с; Шкода від клацання лівою кнопкою миші збільшується з 50 до 55. Шкода від Bolt Rush збільшується з 70 до 80, а додаткове здоров’я Omega Hurricane зростає з 350 до 450. | так |
Дівчинка Білка | Бафф | Неперевершене біличе цунамі отримує новий ефект: після відскоку білки тепер націлюються на найближчого ворога. Здоров’я цунамі білки падає з 600 до 300. | так |
Зимовий солдат | Бафф і Нерф | Додаткове здоров’я від Bionic Hook і Tainted Voltage підвищується з 30 до 40. Шкода від снарядів Ротерстерна покращується з 70 до 75, але шкода по площі трохи зменшується. | Майже так само |
Росомаха | Бафф | Базове здоров’я зростає з 300 до 350; зменшення шкоди від Undying Animal помірно падає з 50% до 40%. | так |
Дуелянтів, найбільшого класу персонажів у Marvel Rivals, часто недооцінювали через брак збалансованих здібностей. Сезон 1 вирішує ці проблеми, покращуючи таких персонажів, як Шторм, Росомаха, Чорна Вдова та Намор, щоб покращити задоволення від гри та життєздатність. Раніше домінуючі персонажі, такі як Хела та Соколине Око, були пом’якшені, щоб створити більш справедливе бойове середовище, гарантуючи, що велика кількість вбивств вимагає вмілого виконання.
Strategist Buffs і Nerfs у 1 сезоні
характер | Змінити тип | Змінити опис | Покращено з сезону 0? |
---|---|---|---|
Плащ і кинджал | Бафф | Час відновлення для Dagger Storm скорочується з 15 до 12 секунд. Кількість ривків Eternal Bond збільшується з 3 до 4. | так |
Сухопутна акула Джефф | Бафф і Нерф | Діапазон It’s Jeff! змінюється з 10-метрової сфери на циліндр, підвищуючи точність. Зцілення від Joyful Splash зростає зі 140 до 150 за секунду. | Майже так само |
Луна Сноу | Nerf | Інтервал зцілення та пошкодження у Fate of Both Worlds подовжується з 0,1 секунди до 0,5 секунди. | так |
Богомол | Nerf | Посилення руху від Nature’s Favor зменшується з 2,5 м/с до 1,5 м/с. | так |
Ракетний єнот | Бафф | Зцілення, яке забезпечує режим ремонту, збільшується з 60 за секунду до 70 за секунду. | так |
У той час як персонажі Стратегів були здебільшого збалансовані в Сезоні 0, невеликі зміни підвищили ефективність персонажів, особливо для Сухопутної акули Джеффа та Богомола. «Плащ і кинджал» отримали вкрай необхідне доповнення до їхньої кінцевої здатності, що покращує їхні здібності зцілення та нанесення шкоди.
Цікаво, що Локі залишається незмінним у цьому сезоні. Його існуючі здібності були добре структуровані з самого початку, забезпечуючи його подальшу ефективність.
Командні здібності, баффи та нерви в сезоні 1
Команда героїв | Змінити тип | Змінити опис | Покращено з сезону 0? |
---|---|---|---|
Соколине Око – Чорна Вдова | Nerf | Сезонний бонус для Соколиного Ока зменшується з 20% до 15%. | немає |
Хела – Тор – Локі | Nerf | Сезонний бонус Хели зменшується з 20% до 15%. | немає |
Луна Сноу – Намор | Бафф | Шкода від Frozen Spawn збільшується з 25 до 27; ефект уповільнення посилюється з 25% до 30% під час фази божевілля. | так |
Ракетний єнот – Каратель – Зимовий солдат | Бафф | Час відновлення Ammo Invention зменшується з 45 до 40 секунд. | так |
Червона відьма – Магнето | Бафф | Шкода снарядів від Metallic Fusion зростає з 55 до 60; шкода поля заклинань збільшується з 30 до 35. | так |
Тор – Шторм – Капітан Америка | Бафф | Зарядка Charged Gale зменшується з 20 до 15 секунд; пошкодження збільшено з 50 до 55. | так |
Щоб отримати додаткові поради щодо Marvel Rivals, ознайомтеся з нашими посібниками, зокрема про те, як взаємодіяти з Батсом, псом-привидом, придбати костюм Кривавого Щита Невидимої жінки або досягти Гістріонічної досконалості.
Залишити відповідь