Масштабні зміни Infinity Edge вплинули на цикл виправлень 13.14 League of Legends PBE

Масштабні зміни Infinity Edge вплинули на цикл виправлень 13.14 League of Legends PBE

Виправлення League of Legends 13.14 стане наступним великим оновленням, оскільки міфічний предмет Infinity Edge нарешті буде покращено. Riot внесе значні зміни в багатьох чемпіонів верхньої та нижньої смуг, а також у Zyra та Xerath. Крім того, Trinity Force з часом буде понерфовано. Важливо, що новий чемпіон, Наафірі, також буде доданий.

Незважаючи на всі ці зміни, майбутні зміни Infinity Edge будуть найбільш очікуваними, оскільки вони змінять поведінку чемпіонів із високою критичною шкодою.

Зміни Infinity Edge у циклі виправлення PBE 13.14 League of Legends

Riot збирається внести деякі суттєві корективи в систему. Infinity Edge і Trinity Force отримають коригування в цьому патчі разом із кількома іншими системами.

Грань нескінченності

  • Шкода від атаки : 70 >>> 65
  • Шанс критичного удару : 20%
  • Шкода від критичного удару : 35% >>> 45%
  • Міфічний пасив : надає всім іншим легендарним предметам 5 шкоди від атаки

Незважаючи на те, що шкода від атаки зменшилася на п’ять у League of Legends PBE Patch 13.14, посилення бонусу до критичної шкоди буде вирішальним, оскільки воно буде величезним для чемпіонів, які створюють багато критичних ударів. Отже, це значно покращить Гангпланк і його бочки, Джіна, Міс Фортуна, Йоне та Ясуо.

Разом із Infinity Edge ми також побачимо багато змін в інших системних елементах League of Legends, зокрема:

Вітер силою

  • Зарядка : 90 >>> 120
  • Активна базова шкода : 150–350 >>> 150–300

Троїцька сила

  • Базовий AD на стек : 4% >>> 6%
  • Кількість стопок : 5 >>>3

Привид

  • Тривалість : 10 секунд >>> 15 секунд
  • Зняття : більше не збільшується тривалість (хоча не повністю видалено)

Зміни джунглів

  • Золото за частування : 20 >>> 25
  • Швидкість здатності синього бафа : 10 плоских >>> 5-20
  • Шкода червоного ефекту : 10–78 >>> 10–75
  • Уповільнення червоного ефекту : 10%–20% (1–11) >>> 5%–20% (1–16) для ближнього бою, 5%–10% (1–11) для дальнього бою

Разом з цим ми отримаємо абсолютно нову лінію скінів під час майбутньої події Soul Fighter. Крім того, гравці можуть насолоджуватися абсолютно новим режимом арени 2v2v2v2 . Оскільки в League of Legends очікується стільки великих змін, буде цікаво подивитися, як усе складеться.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *