Остання бета-версія виправлення Mecha Break вносить значні зміни до Strikers, зосереджуючись на посиленні слабших механізмів і збалансуванні тих, які працюють виключно добре. Обов’язково перегляньте всі оновлення, щоб побачити, чи вплинуло на ваш бажаний механізм.
Основна увага в патчі балансу від Mecha Break від 9 серпня зосереджена на покращенні шкоди від Alysnes і збільшенні енергетичної потужності Falcon. Ці зміни спрямовані на підвищення ефективності обох Страйкерів, дозволяючи їм завдавати більше шкоди та бути більш стійкими під час битв.
Крім того, розробники внесли кілька змін до найсильніших одиниць гри, зокрема зменшили розмір магазину та шкоду від прямого попадання Пінаки.
Mecha Break Striker Buffs & Nerfs
У відповідь на відгуки гравців, отримані під час бета-тестування з обмеженим доступом, у примітках до виправлень від 9 серпня внесено зміни до наступних Страйкерів, щоб покращити бойову ефективність:
Аліснес
- Енергетичну потужність було збільшено з 38 000 до 43 000, тоді як регенерація енергії на суші також зросла з 5 470 до 6 200 точок/с.
- Дальність стрільби збільшено з 410 до 500 метрів, а точність [Енергетичної автогармати] та [Гауссової гармати] змінено, щоб врахувати цю збільшену відстань.
- Пошкодження від незаряджених пострілів було збільшено для [Energy Autocannon], а функцію зарядженого пострілу було додано для використання після очищення броні.
- Пошкодження від комбінації з чотирьох ударів [Battle Halberd] і стрибучого розколу було збільшено, а також шкоди від [Induced Sword].
- Після очищення броні максимальний HP буде збільшено до 23 000, а час блокування зменшиться з 0,9 секунди до 0,5 секунди.
- Протягом 4 секунд після очищення броні енергія не використовується для маневрів і рукопашних атак. Крім того, наземні та повітряні посилення можуть створювати оптичні ілюзії, які можна заблокувати.
Сокіл
- Енергетичну потужність було збільшено з 28 000 до 32 000, тоді як регенерація енергії на землі також збільшена з 5 700 до 6 700 точок на секунду.
- Кількість сканувань для Recon Kit було збільшено з 6 до 7.
- Зменшіть час перезарядки для [Важких ракет] до 0,5 секунди для кожного раунду.
У першому патчі Mecha Break було внесено чимало коригувань.
Наруками
- Додано голосове сповіщення про знищення [Дрон-приманки].
Люміни
- У своїй формі руйнування [Supportive Jetwing] зосереджується на посиленні відновлення енергії та мобільності Striker, а також на вимкненні систем керування вогнем противника в межах його дії.
- У [Corruption Form] [Corruption Form] [Repair Drone] тепер завдає безперервної шкоди прямим снарядом.
Пантера
- Споживання енергії для ініціювання атаки ривком було збільшено з 3000 очок до 4000 очок, а поточне споживання також збільшено з 3200 очок/с до 3800 очок/с.
- Споживання енергії для ініціації атаки ривком [Lance] зменшено з 5000 до 4000 очок.
- Оскільки [Складний щит] і [Посилений складний щит] активні, пріоритет надаватиметься виснаженню [Складного щита] під час фронтальних атак.
- [Shield Booster Kit] тепер дозволяє лише 3 активації з часом перезарядки 9 секунд і обмеженим впливом на [Reinforced Complex Shield]. Це призвело до зменшення загальної кількості доступних активацій.
Пекло
- Енергоємність збільшено з 46 тис. до 48 тис.
- Імунітет Striker до хитання під час активації [Booster Kit] був дещо покращений для кращого відновлення енергії.
Крок вище
- Вертикальний кут прицілювання в [Turret Form] зменшено.
Акіла
- Час блокування для [Mobile Beam Cannon] змінено до 0,5 секунди, коли не в снайперському режимі, і 0,8 секунди для рухомих цілей у снайперському режимі.
Пінака — старовинна зброя, яка використовувалася в індіанській війні.
Більшість зброї
Пінака — старовинна зброя, яка використовувалася в індіанській війні.
- Розмір магазину [Splitter] зменшено з 15 до 10.
- Зменшено шкоду від прямого попадання ворожих одиниць за допомогою [Cover Airdrop Kit].
- Швидкість ремонту безпілотника екстреної підтримки зменшено, а час відновлення поля захисту зменшено на 6 секунд.
Залишити відповідь