Мега-Сіті у Fortnite вже є гарячою точкою, і виною тому несправний дизайн.

Гордість і насолода гри Fortnite, глава 4, сезон 2, — Мега Сіті. Він має футуристичний японський концепт і був створений Epic Games після нескінченних годин праці. Оскільки тут є чимало подивитись і чим зайнятися, це, здається, одне з найжвавіших місць на карті. Деякі гравці стверджують, що POI перетворився на безлюдну пустку. Гравці рідко виходять із бойового автобуса та потрапляють у Мега-Сіті.

Зважаючи на те, наскільки розрекламованим є цей сайт, це може здатися незвичним, але багато людей пояснюють це відсутністю «інтер’єрів» POI.

«Відсутність інтер’єрів вбиває», — каже спільнота Fortnite щодо Mega City.

Знайдіть найкращу версію себе в MEGA City! ( #Fortnite TikTok) https://t.co/2JjU21k8i3

Ні для кого не секрет, що привабливість Мега-Сіті зникла. Це свідчить про попередній аргумент, тому що приземлитися там було майже неможливо, коли Розділ 4, Сезон 2 спочатку, порівняно з тим, наскільки порожнім він зараз на початку гри.

У той час як гравці з зони Around та інших POI обертаються в регіоні, POI тим не менше бачить багато дій під час будь-якого матчу. Це також може статися, якщо Storm стискається навколо цієї POI наприкінці гри.

Крім цих випадків, єдиний раз, коли можна спостерігати, як гравці тиняються в регіоні, це коли переможена Хайкарта. Геймери повинні чекати його появи, оскільки він з’являється після того, як безпечна зона вичерпана.

• Той самий сценарій у Мега-Сіті з патрулюванням Highcard, і ви можете відкрити сховище неподалік після поразки! #Fortnite https://t.co/2v2yAItWhR

Вони залишають Мега-Сіті, коли перемогли його, забрали ключ від сховища (і, можливо, Havoc Supressed Rifle Хайкарда) і пограбували сховище. Отже, чому це так? Через поганий дизайн багато користувачів Reddit вважають POI нудним.

Хоча Tilted Towers і Mega City мають певну схожість, остання гра має більш інтригуючий геймплей. Tilted Towers, хоча і є меншою POI, містить набагато більше внутрішньої структури. Кожна структура була повністю розроблена, і всі поверхи були доступні для гравців. Мега Сіті не має цієї функції.

Незважаючи на те, що POI приголомшливий сам по собі, у більшості будівель відсутні інтер’єри. Крім перших/перших поверхів і дахів, більше нічого немає. Зіплайн можуть використовувати лише гравці, щоб дістатися з нижнього поверху на верхній і назад.

У деяких будівлях дійсно є більше одного доступного поверху, але це не має великої цінності в більшій схемі речей. Оскільки не всі бар’єри можна зруйнувати, гравці можуть використовувати їх лише для приховування. Деякі відгуки користувачів наведено нижче.

Користувачі розчаровані тим, як було сплановано Мега Сіті (Зображення через Reddit/FortNiteBR)
Користувачі розчаровані тим, як було сплановано Мега Сіті (Зображення через Reddit/FortNiteBR)

Як засвідчило обговорення, перший користувач був здивований виявленням невідкритих скринь у таких POI, як Mega City. Оскільки більшість великих POI і знакових сайтів грабуються ще до початку гри, це досить дивно; і це показує, що люди уникають посадки в Мега Сіті або навіть у цьому районі.

Двоє користувачів, які йдуть після них, згадують, що відсутність інтер’єрів вбиває POI. Це не допомагає, що через нього проходить зіплайн. Хоча зіплайни ведуть на дах і забезпечують доступ до Grind Rails, їх недостатньо, щоб здивувати.

Daily Bugle був, мабуть, найкращим прикладом будівлі з доступними поверхами у Fortnite (Зображення через Reddit/FortNiteBR)
Daily Bugle був, мабуть, найкращим прикладом будівлі з доступними поверхами у Fortnite (Зображення через Reddit/FortNiteBR)

За словами одного користувача, The Daily Bugle є найкращим уявленням про те, чим могло бути Мега Сіті. Це була популярна визначна пам’ятка у Fortnite Chapter 3 і дуже сподобалася спільноті. Кожен поверх був доступний і наповнений багатствами.

Найкращим аспектом було те, що гравці могли розбити та зрівняти всю будівлю, якщо забажають. Це було приємно, оскільки здатність «створювати та руйнувати» об’єкти є ключовою особливістю Fortnite.

Інший користувач запропонував творцям зробити Mega City більш «дослідницьким». Замість того, щоб додати доступні поверхи, вони, можливо, спорудили склепіння посередині споруд. Скрині працювали б добре, якби не склепінчасті. Це спонукало б гравців залишатися в POI після приземлення.

Можливо, зробити кожен поверх доступним – не найкраща ідея (Зображення через Reddit/FortNiteBR)
Можливо, зробити кожен поверх доступним – не найкраща ідея (Зображення через Reddit/FortNiteBR)

З іншого боку, стверджуючи, що Мега-Сіті краще підходить із доступними поверхами, призведе до того, що POI матиме занадто багато скарбів. Крім того, як і у випадку з Daily Bugle у Fortnite, глава 3, цілі споруди можна зруйнувати та повалити.

Хоча це не обов’язково катастрофічно, це було б незручно та катастрофічно для тих, хто не зможе повернутись у безпечне місце. Проте, враховуючи, що «будівництво та руйнування» є ключовими для ігрового процесу Fortnite, це здається правдоподібним.

Чи змінить Epic Games спосіб роботи Mega City у Fortnite, глава 4, сезон 2?

Мега-місто, можливо, розширюватиметься протягом 2 сезону, оскільки версія, яку ми зараз маємо, дуже відрізняється від тієї, що показана в трейлерах Epic.#Fortnite MEGA    #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn

Навіть якби вони хотіли внести ці зміни, час і необхідні матеріали ускладнили б це. Оскільки POI створюються місяцями наперед, неможливо внести зміни швидко.

Мега Сіті, ймовірно, збільшиться у відповідь на заплановані покращення, але доступність залишиться незмінною. Крім кількох нових регіональних структур, мало що зміниться в традиційному розумінні.

Зазначивши це, гравці мають дві можливості. Вони можуть або «заскочити» в Мега-Сіті та грабувати, доки не прийде час обертатися, або можуть приземлитися на POI, як-от Площа Ковадла та Хвилерізна затока, щоб вступити в бій із супротивниками. Хоча це не ідеальні рішення «проблеми», вони є найкращим варіантом на даний момент.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *