Щоб побудувати місто, яке втілює шість різних культур, кожна зі своїми унікальними архітектурними стилями, вимагає різноманітних ресурсів у Меморіаполісі. Розуміння того, як отримати ці ресурси, покращить вашу майстерність у грі та мінімізує помилки під час просування вашої цивілізації від античності до середньовіччя та далі. Цей посібник містить вичерпний перелік ресурсів, доступних у Memoriapolis, і способи їх отримання.
Комплексні ресурси в Меморіаполісі
Вашому місту знадобиться 16 різних ресурсів для будівництва різноманітних культурних споруд. У версії Early Access гравці можуть досліджувати два з чотирьох віків, припускаючи, що додаткові ресурси можуть стати доступними в фінальній версії гри.
- харчування
- Деревина
- Дерев’яні балки
- Камінь
- Щебінь
- глина
- Цегла
- Пісок
- Плитка
- Залізо
- сталь
- золото
- Золоті листочки
- Золоті монети
- креслення
- Коштовне каміння
1. Харчування
У Меморіаполісі ви можете отримати їжу, лише побудувавши «Невелику ферму», яку можна впізнати за значком гарбуза на вкладці «Виробництво».
Маленьку ферму можна вдосконалити на чотирьох рівнях за допомогою креслень, значно збільшуючи виробництво їжі за цикл, щоб підтримати зростаюче населення.
Малі ферми бажано розміщувати подалі від центральної частини міста, оскільки вони вимагають значної земельної площі.
2. Деревина
Дерево відіграє вирішальну роль у будівництві та покращенні будівель. Єдиним джерелом деревини є «Табір для рубки», розташований у секції виробництва. Під час античності гравці можуть розблокувати чотири рівні, тоді як два додаткові рівні стають доступними в середні віки.
Виробництво деревини залежить від розміщення «табору вирубки» поблизу лісів, оскільки колоди з часом виснажуються.
3. Дерев’яні балки
Деревину, заготовлену з «Лісорубки», можна переробити на дерев’яні бруси на виробничому об’єкті «Столярна справа». Цей ресурс необхідний для покращення будівель від базового рівня до просунутого.
Ви можете знайти будівлю «Столярної майстерні» незалежно від лісових масивів або «Табору рубок»; його можна встановити в будь-якій точці вашого міста.
4. Камінь
Щоб добувати камінь, вам потрібно розмістити «Невеликий кар’єр» у місцях, багатих ресурсами каменю. Використовуйте клавішу «Tab», щоб отримати доступ до фільтра ресурсів і легко виділити родовища каменів на карті.
За часів античності «Мала каменоломня» пропонує чотири рівні вдосконалення з можливістю оновлення до «Великого кар’єру» або «Дорогоцінного кар’єру» в середні віки, кожен з яких надає додаткові рівні.
5. Рубці
Щебінь можна виготовити, обробляючи каміння на заводі «Різьбяр», який відкривається, коли ви виконуєте цілі міста та піднімаєте центр міста в період античності.
Будівля Carver складається з чотирьох рівнів у період античності, які розширилися на два типи протягом Середньовіччя: «Carver with Warehouse», який зберігає ресурси з обмеженою привабливістю, і «Unovvasive Carver», який жертвує сховищем заради відсутності штрафу за привабливість.
6. Глина
Глину також можна здобувати за допомогою малого кар’єру, як описано раніше. Визначте коричневий ресурс у фільтрі та створіть малий кар’єр у місцях, багатих глиною.
7. Цегла
Об’єкт «Цегляна кладка» перетворює глину на цеглу, вимагаючи достатньої кількості глини кожного циклу для виробництва в Меморіаполісі. Він має такі ж шляхи оновлення, як і «Carver».
8. Пісок
Подібно до каменю та глини, ви можете добути пісок, побудувавши невеликий кар’єр, який зазвичай розташований уздовж берегів річок або пляжів.
9. Плитка
Плитка може бути виготовлена на підприємстві «Тайлери» з використанням піску. Хоча цей ресурс був менш значущим у період античності, його значення зростає в середні віки для модернізації будівель.
10. Залізо
Видобуток заліза стає доступним із початком Середньовіччя, де ви можете заснувати «Малу шахту», подібну до Малого кар’єру. Знайдіть залізні вузли за допомогою фільтра ресурсів, щоб встановити шахту поблизу.
Після підвищення до четвертого рівня Мала шахта може переходити у Велику шахту або Дорогоцінну шахту, обидві сприяючи дефіциту очок притягнення -5000. Подумайте про розміщення після того, як ваші точки привабливості будуть достатньо встановлені.
11. Сталь
Сталь — це ресурс, який ви можете виробляти після переходу до глави 3 у Середньовіччі. Кузня, розблокована в цьому розділі, дозволяє перетворювати залізо на сталь.
12. Золото
Золото також можна видобути через «Малу шахту». Якщо вузол ресурсу заліза також є джерелом золота, ви можете встановити пріоритет у меню будівництва, щоб збирати золото окремо.
13. Золоті листочки
Goldbeater, ще одна будівля, розблокована після завершення глави 2 у Середньовіччі, виробляє золоті листочки, використовуючи видобуте золото як основний ресурс.
Золоте листя необхідне для підвищення рівня 4 і вище в Меморіаполісі.
14. Золоті монети
Золоті монети заробляються шляхом оподаткування жителів вашого міста або продажу сировини та готових ресурсів сусіднім містам.
Щоб зайнятися торгівлею, ви повинні спочатку побудувати службову будівлю «Macellum» і розблокувати торгові шляхи.
15. Креслення
Чертежі є життєво важливими в Меморіаполісі, оскільки вони надають доступ до будівель різних типів, включаючи виробничі, культурні, службові та чудові будівлі.
На етапі раннього доступу ви можете побудувати «Архітектурний офіс», який генерує 15 креслень кожного циклу, з можливістю оновлення, що дозволяє створювати до 24 креслень за цикл.
16. Коштовне каміння
Дорогоцінні камені є одними з найрідкісніших ресурсів у Меморіаполісі. Їх корисність досить обмежена у версії раннього доступу, хоча це може розвиватися з майбутніми оновленнями, коли додається більше віків.
Наразі єдиний спосіб отримати дорогоцінні камені — це просунути «Маленьку шахту» до дерева покращень «Дорогоцінні копальні», що дає 15% шанс отримати дорогоцінні камені.
Залишити відповідь