Meta працює над надлегкою гарнітурою XR: звіт

Meta працює над надлегкою гарнітурою XR: звіт

Згідно з нещодавнім звітом, Meta змінила стратегію і зараз розробляє новий тип «надлегких» гарнітур змішаної реальності.

Буквально минулого тижня Meta вирішила скасувати свій проект висококласної гарнітури VR, відомої як La Jolla. Спочатку цей пристрій розглядався як потенційний конкурент Apple Vision Pro, але несприятлива реакція на продукт Apple змусила Марка Цукерберга та технічного директора Meta Ендрю Босуорта переглянути свої плани.

Новий проект під кодовою назвою Puffin прийшов на зміну попередньому. Згідно з повідомленнями, гарнітура Puffin нагадує велику пару окулярів, але важить менше 110 грамів. Незважаючи на свою легку конструкцію, він оснащений лінзами-млинцями та наскрізними камерами, подібними до тих, що є в Meta Quest 3.

метаквест 3 фітнес
dexerto

Щоб досягти цього, Meta планує перенести значну частину апаратного забезпечення, включаючи батарею та компоненти обробки, у компактний пристрій у формі шайби, який буде підключено до гарнітури. Мета полягає в тому, щоб процесорна шайба була достатньо компактною, щоб легко поміститися в кишеню, за словами Meta.

Згідно з The Information , Puffin потенційно може стати найлегшою гарнітурою віртуальної реальності з повною функціональністю, якщо надані дані правильні.

Як система відліку, Meta Quest 3 має вагу приблизно 400 г, навіть без ремінців і додаткових аксесуарів. Сама батарея важить близько 70 г.

Цікаво, що Puffin не має жодних контролерів і покладається на комбінацію стеження за очима та відстеження пальців для керування своїм інтерфейсом із керуванням жестами, подібно до використання цих функцій у керуванні Apple Vision Pro.

Відсутність контролерів означає, що Puffin не призначений для ігор. Більш імовірно, що його просуватимуть як інструмент для споживання медіа або продуктивності.

Легкі пристрої віртуальної реальності та доповненої реальності мають різноманітне застосування в різних галузях, наприклад, для навчання, віддаленої співпраці та надання ІТ- чи інженерної підтримки на відстані. Вони також використовувалися в медичному середовищі як форма «відволікаючої терапії» для пацієнтів з позитивними результатами.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *