Metal Gear Solid 3: вибрати північноамериканську чи європейську версію? (і відмінності версій, пояснення.)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater зазнала кількох змін у локалізації між випуском у Північній Америці та випуском у Європі. Для гравців, які цікавляться відмінностями, Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 дозволяє гравцям вибирати між північноамериканською та європейською версіями гри. Це навіть дозволяє використовувати дані збереження в обох версіях, якщо гравці хочуть переключатися між проходженнями або навіть під час проходження.

Це має допомогти новим гравцям вирішити, у яку версію грати, а також допоможе ветеранам визначити основні зміни на випадок, якщо вони захочуть перевірити їх самостійно.

Відмінності між північноамериканською версією та європейською версією в основній колекції

Кращий Metal Gear 4th Wall Breaks - Волгін

Однією з найбільш очевидних відмінностей між двома версіями Metal Gear Solid 3 є цензура певних елементів. Це включає в себе зменшення або усунення крові з багатьох сцен, щоб зменшити кров. У багатьох сценах із зображенням крові в європейській версії використовуються різні малюнки крові на землі. Це також означає зменшення кількості шершнів у сценах, що показують Біль за роботою. Зокрема, це, здається, усуває випадки, коли шершні ламають четверту стіну, повзаючи по камері.

Багато випадків, коли Волгін випромінював електрику, щоб завдати шкоди EVA, були пом’якшені або повністю виключені, а в інших сценах, де він убиває людей струмом, інтенсивність блискавки значно зменшилася. Вибухи, які запалювали солдатів в американській версії, були пом’якшені, щоб «просто» відкидати солдатів на велику відстань.

Що стосується більш технічної сторони, північноамериканська версія відображається з частотою оновлення 60 Гц, тоді як європейська версія відображається з частотою 50 Гц, що відображає стандартну частоту оновлення телевізорів на момент вихідного випуску гри в цих країнах.

Відмінності між північноамериканською версією та європейською версією в оригінальному випуску

Функції MGS Delta «Включити-виключити» - «Змія проти мавпи».

Оригінальний випуск Metal Gear Solid 3: Snake Eater мав ще кілька змін між двома версіями , хоча вони включені незалежно від версії, вибраної в Master Collection. Це пов’язано з тим, що Master Collection використовує пряме перетворення перевидання Metal Gear Solid 3 у форматі HD, розробленого компанією Bluepoint Games для PS3, PS Vita та Xbox 360.

Оригінальний європейський випуск містив додаткові бонусні рівні «Змія проти мавпи», можливість повторно битися з босами в «Особливому» меню, камуфляж із зображенням національного прапора та новий рівень складності «Европейський екстремальний». З них лише національний прапор із камуфляжним обличчям і нещодавно перейменований «Екстремальний» рівень складності присутні в перевиданні HD і, як наслідок, у Головній колекції.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *