Стрімер Twitch Mizkif розповів, що він зазнав збитків у розмірі майже 300 000 доларів через низькі продажі своєї гри Unrooted. Однак він все ще вважає, що цей досвід був вартий того, і поділився своїми причинами.
Співзасновник OTK поділився у відео на YouTube під назвою «I Failed Again», що його гра була продана тиражем лише 3000 копій після двох тижнів перебування в Steam. Незважаючи на позитивні відгуки, гра не набула такого рівня популярності, як її прямий натхненник Jump King у 2020 році.
У своєму відео з детальним описом ситуації Мізкіф надав розбивку витрат на створення гри, які склали 302 880 доларів. Ця цифра включала компенсацію співробітникам, які працювали над грою протягом п’яти років, а також роздачу Nintendo Switch.
Після скорочення Steam на 33% гра принесла загальний прибуток у розмірі 24 099,9 доларів, причому половина доходу розподілилася між співробітниками, які мають 50% акцій. Це призвело до того, що Мізкіф отримав прибуток у розмірі 12 049,95 доларів США, довівши його загальні збитки від підприємства до 290 930,05 доларів США.
Незважаючи на значну втрату, він стверджує, що створення платформера все одно було варте уваги, хоча він розчарований низькими продажами.
«Хоча я спочатку був засмучений, я змирився з поганою продуктивністю цієї гри. Поміркувавши, я визнав недоліки, які сприяли його відсутності успіху. Я визнаю, що десятивідсоткова прибутковість — це невтішна віддача від інвестицій», — пояснив він.
Мізкіф зазначив, що і його бачення, і сама гра мають значні недоліки. Він описав Unrooted як складний платформер і вважав, що його складність, можливо, відлякала середню ігрову аудиторію.
У відео він визнав, що спочатку був проти ідеї впровадження контрольних точок у гру, але зрештою вирішив це зробити, сподіваючись залучити більше гравців, щоб спробувати це.
Мізкіф зазначив, що зараз дуже популярні 3D-платформери, наприклад Chained Together. Як наслідок, він не був в курсі уподобань як стримерів, так і широкої аудиторії, коли мова йде про платформерні ігри.
Творець OTK висловив думку, що все ще дуже цікаво бачити, що його гра випущена та потенційно прибуткова в майбутньому.
Мізкіф зазначив, що поміркує над цим моментом через кілька років і відчує велику радість.
Mizkif є одним із багатьох творців контенту, які взялися за розробку ігор, використовуючи для цього свої фінансові ресурси. У 2022 році ютубер «videogamedunkey» запустив компанію з видавництва ігор і дебютував з Animal Well на початку 2023 року, тоді як OTK зараз розробляє рольову гру.
Залишити відповідь