Моддер демонструє, як ловить ідеального покемона за допомогою робота

Моддер демонструє, як ловить ідеального покемона за допомогою робота

Експерт із модифікацій розробив робота, здатного грати в Pokemon FireRed, з кінцевою метою захопити ідеального покемона.

Покемонами можна насолоджуватися різними способами. У той час як деякі гравці люблять стежити за історією, ловити покемонів і перемагати елітну четвірку, інші зосереджуються на завершенні свого Pokedex і отриманні рідкісних блискучих покемонів. Однак для тих, хто бере участь у змаганнях, кінцевою метою є досягнення ідеальних внутрішніх цінностей, також відомих як IV.

IV, або окремі значення, призначаються кожному захопленому покемону. Від нуля до 31 ця прихована статистика сильно впливає на продуктивність покемона в битві. Це дає перевагу гравцям з вищими IV у битві з іншими тренерами.

За допомогою одноплатного комп’ютера Arduino YouTuber Im_a blisy намагався збільшити свої шанси зловити істоту з ідеальними IV.

Незважаючи на незрозумілість цих значень IV, гравець має можливість маніпулювати Генератором псевдовипадкових чисел (PRNG), щоб отримати перевагу в системі.

Комп’ютери не можуть згенерувати абсолютно випадкову послідовність чисел. Тому програмне забезпечення використовує обчислення на основі «початкового» значення для створення послідовності, яка виглядає випадковою, але не є справді випадковою.

У Pokemon FireRed і LeafGreen важливе початкове значення встановлюється, щойно ви натискаєте A на початковому екрані. За допомогою точного часу можна вибрати певне початкове значення, яке згодом впливає на всі інші «випадкові» значення в грі.

Пізніше ці зерна можна використовувати для маніпулювання внутрішньоігровими значеннями. Відповідно до Im_a_blisy, ці вихідні значення також корисні для породження конкретних покемонів із бездоганними IV або для отримання блискучих покемонів шляхом фармування.

Моддер створює робота, який грає в покемонів
Im_a_blisy

Незважаючи на використання старішого комп’ютерного процесора, такого як у Game Boy Advance, швидкість реакції людини все ще не може зрівнятися з комп’ютерною, що призвело до творчої реалізації Arduino.

Використовуючи Game Boy Player і E-reader, Im_a_blisy успішно підключили свою консоль GameCube під керуванням FireRed до Arduino. Це дозволило Arduino точно натиснути кнопку в призначеному кадрі та створити конкретне «початкове значення».

Im_a_blisy успішно зібрав і поділився тисячами початкових значень із спільнотою покемонів, дозволяючи іншим гравцям маніпулювати своїми власними проходженнями та потенційно ловити ідеального покемона.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *