Modern Warfare Zombies – поради щодо виживання в зонах підвищеної загрози

Modern Warfare Zombies – поради щодо виживання в зонах підвищеної загрози

Modern Warfare Zombies надає величезний досвід зомбі у відкритому світі, який пропонує одні з найскладніших випробувань у франшизі Call of Duty: Zombies. Гравцям доведеться пройти три рівні небезпеки, причому кожен рівень загрози значно небезпечніший за попередній.

Нових гравців і ветеранів зомбі чекають нові приголомшливі приємності та смертоносні випробування, але майте на увазі, оскільки не можна легковажно ставитися до небезпечних територій Урзикстану . Гравці повинні підготуватися до рівня низької загрози або в лобі перед грою з винагородами за місії та іншими винагородами, перш ніж відправитися в ці складніші регіони – ось що гравці можуть очікувати в Modern Warfare Zombies Tier II і Tier II Threat Zones.

II рівень

mw3 - рівні загрози - 2 рівень

Перш ніж увійти в зону середньої загрози, гравці захочуть мати Pack-a-Punch рівня I та підвищити рідкість зброї принаймні до незвичайної (зеленої). Якщо гравці не мають незвичайного інструменту ефіру та придбання сирого кристала ефірію або схеми для розгортання, подумайте про завершення контрактів поблизу під час появи – швидко вибийте кілька контрактів у зоні низької загрози, щоб отримати кілька нагородних тріщин, які можуть нагороджувати необхідними інструментами чи кристалами.

Мало того, що гравці зможуть швидко та легко знищити ці контракти за допомогою незвичайної або рідкісної зброї Pack-a-Punched, щоб накопичити бонусну есенцію, але гравці також матимуть високий шанс знайти замінний кристал або інструмент, який можна використовувати в наступне розгортання, щоб гарантувати, що гравці можуть починати з посилення свого екіпірованого спорядження в кожній грі.

Гравці захочуть мати щонайменше один бонус – Stamin Up.на карті Verrückt Zombies, і вони потребуватимуть бути усунені, перш ніж вони зможуть наблизитися до гравців.неможливо втекти без бонусу, випущений у Call of Duty: World at War’s Map Pack 1), який працюватиме швидше, ніж гравці. Без Stamin-Up гравці будуть змушені стояти на своєму в найгірших сценаріях, оскільки ці зомбі зрештою – ненадовго дебютував Verrückt Sprinters (розмовно відомий у спільноті Zombies як гравці зустрінуть зомбі-суперспринтерів Хоча рідко, придбати транспортний засіб і прямісінько до машини Stamin-Up у зоні Tier II. Якщо гравці не можуть придбати банку газованої води, яку можна взяти в гру, і не можуть знайти бонус у зоні з низьким рівнем небезпеки, гравці повинні

Гравці також почнуть зустрічати броньованих зомбі на другому рівні. У той час як гравці можуть впоратися з броньованими ворогами, просто знищивши їх за допомогою ствольної рушниці (Клепальник є настійно рекомендовано) або вибухівку, гравці знайдуть більшість Моди боєприпасів, які можна спорядити, неймовірно ефективні в боротьбі з броньованими демонами. У той час як Brain Rot і Shatter Blast є найефективнішими проти броньованих Z, здатні або перетворити броньованих зомбі на дружніх, або спричинити вибух достатньо потужний, щоб розбити всі пластини броні, Deadwire також може бути ефективним для тимчасового приголомшення груп ворогів і навіть може завдати шкоди броньованим зомбі через їх броню.

III рівень

mwz - ii і iii рівень - scorcher

Коли гравці увійдуть у зону високої загрози, будьте готові до максимальної агресії з боку зомбі та міні-босів у цій зоні. У цій сфері доступно дуже мало контрактів, головним чином із супроводом або завданнями нагороди, за якими гравці б’ються через Mega Abominations , щоб отримати нагороди. У той час як виклики стрімко зростають, нагороди, які гравці можуть знайти в розривах нагород третього рівнявключно зі схемою Ray Gun, яка дозволить гравцям неодноразово використовувати Ray Gun кожного разу 48 годин.

Перш ніж увійти в зону високої загрози, гравці мають досягти рівня Pack-a-Punch II принаймні на одній зброї. Зброя має бути з епічної або вищої рідкості, і гравці повинні мати кілька активних переваг, особливо Jugger-Nog, Stamin-Up і Quick Revive.

Сприйняття смерті також є неймовірно корисним перком у зоні загроз Tier III: він забезпечує гравцям огляд крізь стіни та інші перешкоди, дає змогу передбачити позиції ворога, схованки здобичі та падіння боєприпасів/броні. Гравцям також слід розглянути можливість використання боєприпасів Brain Rot на зброї, якщо не в обох. Наявність додаткового союзника в Зоні високої загрози, який допомагає керувати натовпом зомбі та відволікає увагу, що може дати гравцям момент для того, щоб підняти або перезавантажити < /span>може бути величезною перевагою.

Гравці також знайдуть Чудо-зброю в грі неймовірно корисною під час навігації по найнебезпечнішій частині карти. Окрім величезної кількості шкоди, яку може завдати ця зброя, деякі її особливі особливості, наприклад, здатність Scorcher стрибати ракетою, можуть надайте гравцям додаткові інструменти, щоб утримувати орду III рівня та ефективно переміщатися через зону високої загрози.

Якщо гравці планують тривалий час діяти в Зоні високої загрози, працюючи за контрактами або воюючи з Гидотами, гравці однозначно повинні щойно буде достатньо есенції.Pack-a-Punch IIIоновити їхню зброю до рівня

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *