Фанати Modern Warfare 3 вимагають від розробників пояснень щодо відсутності різноманітного обладнання та обладнання, які були представлені у Modern Warfare 2 .
Останніми роками, у міру того, як Warzone набула популярності, різні ігри в рамках франшизи Call of Duty об’єдналися в унікальний досвід. Гравці мали змогу використовувати зброю зі старих ігор у нових випусках, навіть якщо ця зброя вважалася недостатньою.
Ця тенденція продовжується в Modern Warfare 3 , де численні гармати та предмети з попередньої частини — Modern Warfare 2 — були інтегровані в поточну гру.
У міру того, як цикл MW3 наближається до свого завершення, а Black Ops 6 на горизонті, гравці закликають розробників пояснити, чому деякі вкладення та обладнання з попередньої назви «ніколи не повернулися» в останній ітерації.
«Тепер, коли гра майже закінчилася, куди вона поділася?» запитав один користувач Reddit щодо магазину на 60 патронів для M13C. «Щось про це?» запитали вони, позначивши у своїй публікації тегом Sledgehammer Games .
Тепер, коли гра майже закінчилася, куди вона поділася? від u/bigfucker7201 у ModernWarfareIII
«Вони зробили це з багатьма зброєю. Наприклад, вони обмежили ISO Hemlock. 300 раундів лише для кількох їх варіантів зараз», – прокоментував інший користувач .
«Це та маска Алехандро. Вони ніколи їх не повернуть”, – нарікав інший розчарований фанат. «І кляте розгорнуте укриття так і не повернулося», — додав інший користувач.
Інший учасник спільноти зазначив, що зникло набагато більше речей. «Це і проект Kastov 545 Orbiter, а також більшість підствольних пускових установок. Свердла та ВІН, це все, що ми зараз маємо. Більше жодного оглушення, диму чи моментальних знімків», – заявили вони.
Хоча очевидно, що розробники мають свої причини пропускати певні функції між іграми, відсутність чіткої комунікації є тим, що підживлює розчарування спільноти. Чи отримають гравці відповіді, які вони шукають, залишається невідомим.
Залишити відповідь