Modern Warfare 3 була запущена з повною лінійкою карт з MW2 2009 року, які були оновлені, щоб перенести їх у поточну епоху. Однак гравці стверджують, що карта колишнього коханого грає набагато гірше в поточній грі.
Коли було оголошено, що Modern Warfare 3 поверне всі 16 класичних карт з MW2 (2009), гравці були зрозуміло схвильовані. Хоча багато старих карт, як-от Shipment та Rust, з’явилися в кількох ігор з моменту їх перших випусків, інших недооцінених перлин з тих пір не бачили.
Зважаючи на це, MW3 — це гра, яка значно відрізняється від майже 15-річної давності. Він представив багато нових функцій, від Tac-Stance до Aftermarket Parts, а також безліч налаштувань ігрового процесу.
Тепер гравці вибрали одну улюблену фанатами карту, яка, на їхню думку, не здійснила успішного переходу до поточного дня.
Користувач Reddit «Previous-Chard-3583» почав розмову, запитавши: «[Чи] люди були такими налаштованими на терміналі 15 років тому?» Далі OP пояснив: «Я просто не можу грати агресивно на цій карті, не вмерши від снайпера під час отримання багажу або від лежачого хлопця з ручним кулеметом, який сидить між валізами».
Це викликало багато відповідей від гравців, які погоджувалися, і багато хто висував теорії щодо того, чому Термінал, який став класичною картою Call of Duty, насилу зробив стрибок.
Основним аргументом було те, що збільшення TTK у Modern Warfare 3 означає, що гравці тепер віддають перевагу снайперським гвинтівкам, які, природно, віддають перевагу тим, хто сидить і охороняють одну позицію.
«У вас було кілька раніше, але я відчуваю, що в останніх іграх ігровий процес надав перевагу снайперу», — йдеться в одній із відповідей. «Я відчуваю, що більшість туристів все ще використовували AR/SMG, а не снайперські дії в старих назвах».
Однак декому просто здалося, що дизайн Терміналу не підходить для сучасного шутера, такого як MW3.
«Імо, це не чудова карта для гри в наші дні», — додав інший фанат. «90% боїв все одно відбуваються на верхньому рівні [мапи]. Тому зазвичай ліфти та коридор літака забиті насмерть, тому що всі намагаються дістатися до битви на верхньому рівні».
Декілька гравців стали на захист Терміналу, стверджуючи, що в 2009 році він все ще відчував себе дуже схожим, але ностальгія може затьмарити пам’ять спільноти.
Тим часом інші стверджували, що «Термінал» — не єдина карта, яка була гіршою в цьогорічній грі: «Кожна карта є кемпінгом. Це абсолютно жахливо, змішане з командою снайперів + ч***-голових ножів, усі мої камери для вбивства просто лежать ніцма або встановлені в кутку чи ящику».
З огляду на те, наскільки культовим є Terminal, дуже малоймовірно, що розробники наразі внесуть у нього якісь серйозні зміни. На щастя, повернення функції голосування на карті в MW3 та обіцянка нових карт у майбутніх оновленнях означають, що незадоволені мають більше шансів уникнути цього.
Залишити відповідь