Примітки до оновлень MW3 і Warzone від 13 лютого: зміни балансу зброї, виправлення помилок тощо

Після основного оновлення 2 сезону в Modern Warfare 3 і Warzone відбудуться додаткові зміни . Довгоочікуване сезонне оновлення принесло нову зброю , карти та режими у Warzone та MW3, і тепер розробники вирішили внести додаткові зміни в обидві назви.

Дізнайтеся, що вам потрібно знати про оновлення MW3 і Warzone від 13 лютого.

Примітки до виправлень Warzone & MW3 від 13 лютого

ГЛОБАЛЬНИЙ

СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ЕФЕКТИВНІСТЬ

  • Виправлено збій, який відбувався під час гри в режимі офлайн під час вибору зброї чи оператора.

МНОГОГРАВЕЦЬКИЙ

UIX

  • Виправлення помилок
    • Вирішено різні проблеми, через які гравець несподівано повертався до меню.
      • Перегляд телефонних карток Prestige
      • Проблеми з фільтрацією заблокованих операторів
      • Видалення опцій зі швидких налаштувань
    • Попередній перегляд винагороди Weapon Completionist більше не призведе до непрацездатності меню.
    • Вирішено проблему, через яку запит «Активувати розблокування зброї» для входів контролера не працював.
    • Замінено назву заповнювача для Camo пістолета-кулемета Imago RAM-9.
    • Замінено зображення винагороди-заповнювача в меню події Ордського полювання.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Виправлення помилок
    • Зброя Akimbo тепер відображатиметься належним чином після проникнення на карти через ліфт.
    • Вирішено проблему, яка перешкоджала перемиканню гібридної оптики, коли на BP50 (штурмова гвинтівка) встановлено насадку-гребінець.

ПРОГРЕСІЯ

  • Очки досвіду, отримані за перше завдання на першому тижні, збільшено з 1000 до 2500.
  • Бонусний XP за матч за використання спеціального скіна оператора під час події збільшено з 1000 до 2500.
  • З кованого камуфляжу RAM-7 (штурмова гвинтівка) вилучено вимогу прицілювання вниз.
    • Отримайте 10 вбивств оператора під час ковзання за допомогою RAM-7.

КАРТИ

  • Операція «Олов’яна людина» (війна)
    • Гравці тепер можуть відроджуватися на тактичних вставках, розміщених у південній оглядовій зоні.

РЕЖИМИ

  • Hordepoint
    • Смерть під час активного посилення Insta-Kill більше не призведе до його дезактивації.
    • Зомбі тепер надаватиме пріоритет операторам над серіями вбивств і покращенням поля.
    • Шумові гранати тепер тимчасово приголомшують зомбі.
  • Командна гра зі зброєю
    • Виконання завершального ходу тепер призведе до віднімання очок із команди противника.
    • Вбивства та невдачі в ближньому бою тепер належним чином відстежуються на табло звіту про завершення дії.
  • Приватний матч
    • Правила гри налаштовано відповідно до набору правил Competitive Settings v1.1, коли вибрано режим гри CDL.
      • Динамічні елементи карти (глобальні)
      • Час виявлення наступної зони (Hardpoint)

ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ

» Пістолети-кулемети «

  • Нападник 9
    • Дальність виявлення таблички з іменем ворога збільшена з 33 м до 38,1 м (+15%).
    • Зменшення розповсюдження вогню під час стрільби на 6%.
    • Швидкість віддачі гармати зменшено з 54,93 град/с до 35 град/с (-36%).
    • Горизонтальна віддача збільшена з 9,70 град/с до 16,17 град/с (+67%).
    • Вертикальна віддача збільшена з 40,65 град/с до 50,93 град/с (+25%).
    • Додана можливість наводити приціл під час ковзання.
    • Швидкість кулі збільшено з 540 м/с до 560 м/с (+4%).
    • Максимальна шкода збільшена з 29 до 32 (+10%).
    • Пошкодження майже середнього рівня збільшено з 25 до 28 (+12%).
    • Мінімальна шкода зменшена з 20 до 18 (-10%).
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 10,7 м до 14 м (+31%).
    • Діапазон середньої шкоди зменшено з 22,9 м до 20,3 м (-11%).
    • Діапазон майже середньої шкоди зменшено з 35,6 м до 27,9 м (-21%).

Схема віддачі Striker 9 була суттєво скоригована, завдяки чому покращився контроль під час стрільби.

» Легкі кулемети «

  • TAQ Еволюція
    • Швидкість пересування збільшено з 4,4 м/с до 5,1 м/с (+16%).
    • Скорострільність зменшено з 706 до 500 об/хв (-29%).
    • Максимальна шкода збільшена з 34 до 40 (+18%).
    • Діапазон максимальної шкоди збільшено з 35,6 м до 40,6 м (+14%).
    • Діапазон середньої шкоди збільшено з 40,6 м до 53,3 м (+31%).
    • Коефіцієнт шкоди голові збільшено з 1,2x до 1,4 (+17%).
    • Коефіцієнт шкоди для шиї, верхньої частини тулуба, плеча та нижньої частини руки збільшено з 1x до 1,2x (+20%).
    • Цільове здригання збільшено з 0,5n до 0,8n (+60%).
    • 556 Ремені (журнали)
      • Збільшення швидкості руху на 16%.
      • Додано перевагу зменшення поширення вогню на 40%.
      • Збільшення часу прицілювання вниз на 15%.
      • Збільшення швидкості пересування прицілу вниз на 17%.
      • Додано швидкість стрільби при 857 об/хв.
      • Максимальний збиток зменшено з 34 до 30 (-12%).
      • Середню шкоду зменшено з 30 до 24 (-20%).
      • Коефіцієнт шкоди голові, шиї та верхній частині тулуба збільшено з 1,1x до 1,2x (+9%).

Наша основна мета цих змін — краще розрізнити два типи боєприпасів TAQ Evolvere. 7.62 є повільним, але точним, далекобійним конкурентом. Навпаки, 5.56 надає перевагу агресії та створено для стилю гри «біжи та стріляй».

7,62 нагороджує за точність і збільшує здригання цілі, що дозволяє йому краще конкурувати зі снайперськими гвинтівками на відстані.

5.56 має значно вищу скорострільність, з якою легше керувати та сумісно з множниками локальної шкоди.

» Снайперські гвинтівки «

  • Довгий лук
    • JAK Tyrant 762 Комплект
      • Зменшено час прицілювання з 470 мс до 390 мс (-17%).
      • Швидкість переміщення прицілу вниз збільшено з 2,5 м/с до 2,8 м/с (+12%).
      • Додано перевагу зменшення розповсюдження вогню на 30%.

» Пістолети »

  • WSP Stinger
    • Віддачу гармати збільшено з 31,05°/с до 57,96°/с (+87%).
    • Горизонтальна віддача зменшена з 28,39°/с до 18,64°/с (-34%).
    • Вертикальна віддача збільшена з 33,65 град/с до 35,2 град/с (+5%).
    • Максимальна шкода збільшена з 24 до 29 (+21%).
    • Пошкодження майже середнього рівня збільшено з 23 до 24 (+4%).
    • Середню шкоду збільшено з 18 до 20 (+11%).
    • Мінімальна шкода збільшена з 15 до 18 (+20%).

Завдяки цим змінам WSP Stinger зменшив віддачу, яку також легше контролювати, що добре поєднується зі збільшеним ушкодженням.

» Додатки «

  • Немає запасів
    • Вилучено хитання перехрестя прицілу Hipfire.

ПЕРКС

  • Жилет вбивці
    • Вирішено проблему, через яку смертоносне спорядження не можна було використовувати.

КІЛЛСТРИКИ

  • Wheelson-HS
    • Зомбі тепер можна переганяти та вбивати в режимі Hordepoint.

MWIII РЕЙТИНГ ГРА

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Карти та режими
    • CDL Hardpoint
      • Sub Base Hardpoint тимчасово вилучено з пулу карт Ranked Play.
  • Обмеження вмісту
    • Обмеження щодо зброї
      • Снайперські гвинтівки
        • все

ЗОМБІ

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Перк-А-Кола
    • PHD Flopper
      • Вирішено проблему, через яку PHD Flopper не міг захистити гравців від різних джерел пошкоджень

КІЛЛСТРИКИ

  • Сторожова турель
    • Збільшено кількість активних турелей Sentry Turrets, які гравці можуть розмістити за один раз, до трьох, щоб покращити стабільність сервера.

СТАБІЛЬНІСТЬ

  • Додано різні виправлення збоїв і стабільності.

ЗОНА ВОЄНЬ

ЗАГАЛЬНІ

  • Приблизний час матчу
    • Під час вибору режиму в головному меню додано нову позначку, яка вказує приблизну тривалість матчу.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Якість
    зберігання броні та боєприпасів

    • Armor and Ammunition покаже підказку «Stow», коли рюкзак неповний.
    • Броня та боєприпаси відображатимуть підказку «Поміняти», коли рюкзак заповнений.
    • Гравці можуть використовувати функцію «Hold to Stow», щоб поміняти предмети в будь-який момент, незалежно від того, чи відображається підказка щодо укладання.
  • АЗС на Tac-Map Якість життя
    • Гравці бачитимуть заправні станції на Tac-Map лише в транспортному засобі.

ЗБРОЯ

Коригування зброї

» SMGs «

  • Нападник 9
    • Зменшення розповсюдження вогню під час стрільби на 6%.
    • Швидкість віддачі гармати зменшено з 35 градусів/с, до 54,93 градусів/с.
    • Збільшена горизонтальна віддача до 16,17 град/с, порівняно з 9,70 град/с.
    • Збільшено вертикальну віддачу до 50,93 град/с, порівняно з 40,65 град/с.
    • Збільшено швидкість кулі до 560 м/с, замість 540 м/с.

» LMGs «

  • TAQ Еволюція
    • Швидкість руху збільшено до 5,1 м/с, замість 4,4 м/с.
    • Скорострільність зменшено до 500 об/хв, а не 706 об/хв.
    • Здригання цілі збільшено до 0,8n з 0,5n.
    • 556 Ремені (журнали)
      • Збільшення швидкості руху на 16%.
      • Додано перевагу зменшення поширення вогню на 40%.
      • Збільшення часу прицілювання вниз на 15%.
      • Збільшення швидкості пересування прицілу вниз на 17%.
      • Додано швидкість стрільби при 857 об/хв.

» Снайперські гвинтівки «

  • Довгий лук
    • JAK Tyrant 762 Комплект
      • Зменшено час прицілювання до 390 мс з 470 мс.
      • Збільшено швидкість переміщення прицілу до 2,8 м/с, замість 2,5 м/с.
      • Додано перевагу зменшення розповсюдження вогню на 30%.

» Пістолети »

  • WSP Stinger
    • Швидкість віддачі гармати збільшено до 57,96 град/с, порівняно з 31,05 град/с.
    • Зменшено горизонтальну віддачу до 18,64 град/с, порівняно з 28,39 град/с.
    • Збільшено вертикальну віддачу до 35,2 град/с, порівняно з 33,65 град/с.

» Додатки «

  • Немає запасів
    • Вилучено хитання перехрестя прицілу Hipfire.

РЕЙТИНГОВА ГРА В WARZONE: ВІДРОЖЕННЯ

Виправлення помилок

  • Виправлено проблему, через яку передачі, зароблені, коли інші гравці вбивають ціль, не з’являлися в розбивці SR.
  • Виправлено проблему, яка показувала неправильну суму SR, нараховану за деякі завдання SR.
    • Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
      • Перше вбивство або допомога: +100 SR
      • 10 вбивств або передач: +100 SR
      • 25 вбивств або передач: +100 SR
      • 50 вбивств або передач: +100 SR
      • 100 вбивств або передач: +100 SR
      • Потрапити до 8 кращих команд: +100 SR
      • Потрапити до 5 кращих команд: +100 SR
      • Потрапити до 3 кращих команд: +100 SR
      • Виграти матч: +200 SR
  • Виправлено проблему, яка не дозволяла SR Challenges відображати сповіщення в грі після завершення.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

  • Виправлено проблему, через яку географія та будівлі з’являлися в тих частинах світу, до яких вони не належали.
  • Виправлено проблему, через яку щотижневі виклики не відстежувалися належним чином у рейтинговому відновленні гри.
  • Виправлено проблему, через яку Лідер групи застрягав у циклі під час спроби стати в чергу для Відродження рейтингової гри.
  • Виправлено проблему з послідовністю перемог у квесті чемпіона, через яку відображалося більше команд, ніж було передбачено.
  • Виправлено проблему, через яку гравці ненавмисно залишалися несприйнятливими до пошкодження газом під час контракту на викорінення.
  • Виправлено проблеми, пов’язані з прапором Zarkour Parkour.
  • Виправлено проблему, через яку шумові гранати не впливали на зомбі.
  • Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям залишатися живими в газі необмежено довго, поєднуючи ефекти Опроміненого та Швидкого виправлення.
  • Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям дублювати предмети під час взаємодії з рюкзаком.
  • Виправлено проблему, через яку передачі, зароблені, коли інші гравці вбивають ціль, не з’являлися в розбивці SR.
  • Виправлено проблему, яка показувала неправильну суму SR, нараховану за деякі завдання SR.
    • Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
      • Перше вбивство або допомога: +100 SR
      • 10 вбивств або передач: +100 SR
      • 25 вбивств або передач: +100 SR
      • 50 вбивств або передач: +100 SR
      • 100 вбивств або передач: +100 SR
      • Досягти 8 кращих загонів: +100 SRRДійти до 5 кращих загонів: +100 SR
      • Потрапити до 3 кращих команд: +100 SR
      • Виграти матч: +200 SR
  • Виправлено проблему, яка не дозволяла SR Challenges відображати сповіщення в грі після завершення.

Щоб дізнатися більше про Call of Duty, ознайомтеся з найкращими завантаженнями MW3 Ranked Play або найкращими завантаженнями Warzone Ranked Play .

Джерело: Call of Duty

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *