Після основного оновлення 2 сезону в Modern Warfare 3 і Warzone відбудуться додаткові зміни . Довгоочікуване сезонне оновлення принесло нову зброю , карти та режими у Warzone та MW3, і тепер розробники вирішили внести додаткові зміни в обидві назви.
Дізнайтеся, що вам потрібно знати про оновлення MW3 і Warzone від 13 лютого.
Примітки до виправлень Warzone & MW3 від 13 лютого
ГЛОБАЛЬНИЙ
СТАБІЛЬНІСТЬ ТА ЕФЕКТИВНІСТЬ
- Виправлено збій, який відбувався під час гри в режимі офлайн під час вибору зброї чи оператора.
МНОГОГРАВЕЦЬКИЙ
UIX
- Виправлення помилок
- Вирішено різні проблеми, через які гравець несподівано повертався до меню.
- Перегляд телефонних карток Prestige
- Проблеми з фільтрацією заблокованих операторів
- Видалення опцій зі швидких налаштувань
- Попередній перегляд винагороди Weapon Completionist більше не призведе до непрацездатності меню.
- Вирішено проблему, через яку запит «Активувати розблокування зброї» для входів контролера не працював.
- Замінено назву заповнювача для Camo пістолета-кулемета Imago RAM-9.
- Замінено зображення винагороди-заповнювача в меню події Ордського полювання.
- Вирішено різні проблеми, через які гравець несподівано повертався до меню.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Виправлення помилок
- Зброя Akimbo тепер відображатиметься належним чином після проникнення на карти через ліфт.
- Вирішено проблему, яка перешкоджала перемиканню гібридної оптики, коли на BP50 (штурмова гвинтівка) встановлено насадку-гребінець.
ПРОГРЕСІЯ
- Очки досвіду, отримані за перше завдання на першому тижні, збільшено з 1000 до 2500.
- Бонусний XP за матч за використання спеціального скіна оператора під час події збільшено з 1000 до 2500.
- З кованого камуфляжу RAM-7 (штурмова гвинтівка) вилучено вимогу прицілювання вниз.
- Отримайте 10 вбивств оператора під час ковзання за допомогою RAM-7.
КАРТИ
- Операція «Олов’яна людина» (війна)
- Гравці тепер можуть відроджуватися на тактичних вставках, розміщених у південній оглядовій зоні.
РЕЖИМИ
- Hordepoint
- Смерть під час активного посилення Insta-Kill більше не призведе до його дезактивації.
- Зомбі тепер надаватиме пріоритет операторам над серіями вбивств і покращенням поля.
- Шумові гранати тепер тимчасово приголомшують зомбі.
- Командна гра зі зброєю
- Виконання завершального ходу тепер призведе до віднімання очок із команди противника.
- Вбивства та невдачі в ближньому бою тепер належним чином відстежуються на табло звіту про завершення дії.
- Приватний матч
- Правила гри налаштовано відповідно до набору правил Competitive Settings v1.1, коли вибрано режим гри CDL.
- Динамічні елементи карти (глобальні)
- Час виявлення наступної зони (Hardpoint)
- Правила гри налаштовано відповідно до набору правил Competitive Settings v1.1, коли вибрано режим гри CDL.
ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ
» Пістолети-кулемети «
- Нападник 9
- Дальність виявлення таблички з іменем ворога збільшена з 33 м до 38,1 м (+15%).
- Зменшення розповсюдження вогню під час стрільби на 6%.
- Швидкість віддачі гармати зменшено з 54,93 град/с до 35 град/с (-36%).
- Горизонтальна віддача збільшена з 9,70 град/с до 16,17 град/с (+67%).
- Вертикальна віддача збільшена з 40,65 град/с до 50,93 град/с (+25%).
- Додана можливість наводити приціл під час ковзання.
- Швидкість кулі збільшено з 540 м/с до 560 м/с (+4%).
- Максимальна шкода збільшена з 29 до 32 (+10%).
- Пошкодження майже середнього рівня збільшено з 25 до 28 (+12%).
- Мінімальна шкода зменшена з 20 до 18 (-10%).
- Діапазон максимальної шкоди збільшено з 10,7 м до 14 м (+31%).
- Діапазон середньої шкоди зменшено з 22,9 м до 20,3 м (-11%).
- Діапазон майже середньої шкоди зменшено з 35,6 м до 27,9 м (-21%).
Схема віддачі Striker 9 була суттєво скоригована, завдяки чому покращився контроль під час стрільби.
» Легкі кулемети «
- TAQ Еволюція
- Швидкість пересування збільшено з 4,4 м/с до 5,1 м/с (+16%).
- Скорострільність зменшено з 706 до 500 об/хв (-29%).
- Максимальна шкода збільшена з 34 до 40 (+18%).
- Діапазон максимальної шкоди збільшено з 35,6 м до 40,6 м (+14%).
- Діапазон середньої шкоди збільшено з 40,6 м до 53,3 м (+31%).
- Коефіцієнт шкоди голові збільшено з 1,2x до 1,4 (+17%).
- Коефіцієнт шкоди для шиї, верхньої частини тулуба, плеча та нижньої частини руки збільшено з 1x до 1,2x (+20%).
- Цільове здригання збільшено з 0,5n до 0,8n (+60%).
- 556 Ремені (журнали)
- Збільшення швидкості руху на 16%.
- Додано перевагу зменшення поширення вогню на 40%.
- Збільшення часу прицілювання вниз на 15%.
- Збільшення швидкості пересування прицілу вниз на 17%.
- Додано швидкість стрільби при 857 об/хв.
- Максимальний збиток зменшено з 34 до 30 (-12%).
- Середню шкоду зменшено з 30 до 24 (-20%).
- Коефіцієнт шкоди голові, шиї та верхній частині тулуба збільшено з 1,1x до 1,2x (+9%).
Наша основна мета цих змін — краще розрізнити два типи боєприпасів TAQ Evolvere. 7.62 є повільним, але точним, далекобійним конкурентом. Навпаки, 5.56 надає перевагу агресії та створено для стилю гри «біжи та стріляй».
7,62 нагороджує за точність і збільшує здригання цілі, що дозволяє йому краще конкурувати зі снайперськими гвинтівками на відстані.
5.56 має значно вищу скорострільність, з якою легше керувати та сумісно з множниками локальної шкоди.
» Снайперські гвинтівки «
- Довгий лук
- JAK Tyrant 762 Комплект
- Зменшено час прицілювання з 470 мс до 390 мс (-17%).
- Швидкість переміщення прицілу вниз збільшено з 2,5 м/с до 2,8 м/с (+12%).
- Додано перевагу зменшення розповсюдження вогню на 30%.
- JAK Tyrant 762 Комплект
» Пістолети »
- WSP Stinger
- Віддачу гармати збільшено з 31,05°/с до 57,96°/с (+87%).
- Горизонтальна віддача зменшена з 28,39°/с до 18,64°/с (-34%).
- Вертикальна віддача збільшена з 33,65 град/с до 35,2 град/с (+5%).
- Максимальна шкода збільшена з 24 до 29 (+21%).
- Пошкодження майже середнього рівня збільшено з 23 до 24 (+4%).
- Середню шкоду збільшено з 18 до 20 (+11%).
- Мінімальна шкода збільшена з 15 до 18 (+20%).
Завдяки цим змінам WSP Stinger зменшив віддачу, яку також легше контролювати, що добре поєднується зі збільшеним ушкодженням.
» Додатки «
- Немає запасів
- Вилучено хитання перехрестя прицілу Hipfire.
ПЕРКС
- Жилет вбивці
- Вирішено проблему, через яку смертоносне спорядження не можна було використовувати.
КІЛЛСТРИКИ
- Wheelson-HS
- Зомбі тепер можна переганяти та вбивати в режимі Hordepoint.
MWIII РЕЙТИНГ ГРА
ГЕЙМПЛЕЙ
- Карти та режими
- CDL Hardpoint
- Sub Base Hardpoint тимчасово вилучено з пулу карт Ranked Play.
- CDL Hardpoint
- Обмеження вмісту
- Обмеження щодо зброї
- Снайперські гвинтівки
- все
- Снайперські гвинтівки
- Обмеження щодо зброї
ЗОМБІ
ГЕЙМПЛЕЙ
- Перк-А-Кола
- PHD Flopper
- Вирішено проблему, через яку PHD Flopper не міг захистити гравців від різних джерел пошкоджень
- PHD Flopper
КІЛЛСТРИКИ
- Сторожова турель
- Збільшено кількість активних турелей Sentry Turrets, які гравці можуть розмістити за один раз, до трьох, щоб покращити стабільність сервера.
СТАБІЛЬНІСТЬ
- Додано різні виправлення збоїв і стабільності.
ЗОНА ВОЄНЬ
ЗАГАЛЬНІ
- Приблизний час матчу
- Під час вибору режиму в головному меню додано нову позначку, яка вказує приблизну тривалість матчу.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Якість
зберігання броні та боєприпасів- Armor and Ammunition покаже підказку «Stow», коли рюкзак неповний.
- Броня та боєприпаси відображатимуть підказку «Поміняти», коли рюкзак заповнений.
- Гравці можуть використовувати функцію «Hold to Stow», щоб поміняти предмети в будь-який момент, незалежно від того, чи відображається підказка щодо укладання.
- АЗС на Tac-Map Якість життя
- Гравці бачитимуть заправні станції на Tac-Map лише в транспортному засобі.
ЗБРОЯ
Коригування зброї
» SMGs «
- Нападник 9
- Зменшення розповсюдження вогню під час стрільби на 6%.
- Швидкість віддачі гармати зменшено з 35 градусів/с, до 54,93 градусів/с.
- Збільшена горизонтальна віддача до 16,17 град/с, порівняно з 9,70 град/с.
- Збільшено вертикальну віддачу до 50,93 град/с, порівняно з 40,65 град/с.
- Збільшено швидкість кулі до 560 м/с, замість 540 м/с.
» LMGs «
- TAQ Еволюція
- Швидкість руху збільшено до 5,1 м/с, замість 4,4 м/с.
- Скорострільність зменшено до 500 об/хв, а не 706 об/хв.
- Здригання цілі збільшено до 0,8n з 0,5n.
- 556 Ремені (журнали)
- Збільшення швидкості руху на 16%.
- Додано перевагу зменшення поширення вогню на 40%.
- Збільшення часу прицілювання вниз на 15%.
- Збільшення швидкості пересування прицілу вниз на 17%.
- Додано швидкість стрільби при 857 об/хв.
» Снайперські гвинтівки «
- Довгий лук
- JAK Tyrant 762 Комплект
- Зменшено час прицілювання до 390 мс з 470 мс.
- Збільшено швидкість переміщення прицілу до 2,8 м/с, замість 2,5 м/с.
- Додано перевагу зменшення розповсюдження вогню на 30%.
- JAK Tyrant 762 Комплект
» Пістолети »
- WSP Stinger
- Швидкість віддачі гармати збільшено до 57,96 град/с, порівняно з 31,05 град/с.
- Зменшено горизонтальну віддачу до 18,64 град/с, порівняно з 28,39 град/с.
- Збільшено вертикальну віддачу до 35,2 град/с, порівняно з 33,65 град/с.
» Додатки «
- Немає запасів
- Вилучено хитання перехрестя прицілу Hipfire.
РЕЙТИНГОВА ГРА В WARZONE: ВІДРОЖЕННЯ
Виправлення помилок
- Виправлено проблему, через яку передачі, зароблені, коли інші гравці вбивають ціль, не з’являлися в розбивці SR.
- Виправлено проблему, яка показувала неправильну суму SR, нараховану за деякі завдання SR.
- Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
- Перше вбивство або допомога: +100 SR
- 10 вбивств або передач: +100 SR
- 25 вбивств або передач: +100 SR
- 50 вбивств або передач: +100 SR
- 100 вбивств або передач: +100 SR
- Потрапити до 8 кращих команд: +100 SR
- Потрапити до 5 кращих команд: +100 SR
- Потрапити до 3 кращих команд: +100 SR
- Виграти матч: +200 SR
- Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
- Виправлено проблему, яка не дозволяла SR Challenges відображати сповіщення в грі після завершення.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
- Виправлено проблему, через яку географія та будівлі з’являлися в тих частинах світу, до яких вони не належали.
- Виправлено проблему, через яку щотижневі виклики не відстежувалися належним чином у рейтинговому відновленні гри.
- Виправлено проблему, через яку Лідер групи застрягав у циклі під час спроби стати в чергу для Відродження рейтингової гри.
- Виправлено проблему з послідовністю перемог у квесті чемпіона, через яку відображалося більше команд, ніж було передбачено.
- Виправлено проблему, через яку гравці ненавмисно залишалися несприйнятливими до пошкодження газом під час контракту на викорінення.
- Виправлено проблеми, пов’язані з прапором Zarkour Parkour.
- Виправлено проблему, через яку шумові гранати не впливали на зомбі.
- Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям залишатися живими в газі необмежено довго, поєднуючи ефекти Опроміненого та Швидкого виправлення.
- Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям дублювати предмети під час взаємодії з рюкзаком.
- Виправлено проблему, через яку передачі, зароблені, коли інші гравці вбивають ціль, не з’являлися в розбивці SR.
- Виправлено проблему, яка показувала неправильну суму SR, нараховану за деякі завдання SR.
- Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
- Перше вбивство або допомога: +100 SR
- 10 вбивств або передач: +100 SR
- 25 вбивств або передач: +100 SR
- 50 вбивств або передач: +100 SR
- 100 вбивств або передач: +100 SR
- Досягти 8 кращих загонів: +100 SRRДійти до 5 кращих загонів: +100 SR
- Потрапити до 3 кращих команд: +100 SR
- Виграти матч: +200 SR
- Нагадування: гравці можуть виконувати наведені нижче завдання один раз за сезон.
- Виправлено проблему, яка не дозволяла SR Challenges відображати сповіщення в грі після завершення.
Щоб дізнатися більше про Call of Duty, ознайомтеся з найкращими завантаженнями MW3 Ranked Play або найкращими завантаженнями Warzone Ranked Play .
Джерело: Call of Duty
Залишити відповідь