Гравці Modern Warfare 3 і Warzone мали одну серйозну скаргу з початку 2 сезону щодо кількості чітерів, з якими вони стикалися в кожній грі. Гравці помічали, що дедалі більше гравців використовують чити, незалежно від того, грали вони в MW3 Ranked Play, Warzone Ranked Resurgence чи стандартні публічні матчі.
У зв’язку з тим, що зростання числа чітерів вплинуло на обидві ігри, гравці сумнівалися, чи античіт RICOCHET все ще працює. 21 лютого розробники випустили оновлення та примітки до виправлень, тож перегляньте їх нижче.
Примітки до виправлень Warzone & MW3 від 21 лютого
ГЛОБАЛЬНИЙ
АНТИ-ЧИТ РИКОШЕТ
Команда RICOCHET Anti-Cheat відстежує сплеск повідомлень про шахрайство в спільноті. Зараз ми тестуємо додаткові оновлення безпеки; однак наступні оновлення щойно розгорнуто:
- Вимкнено ігровий код для бонусів з обмеженим часом (наприклад, надшвидкість)
У рамках поточних оновлень системи безпеки єдину систему телеметрії було виведено з мережі для оновлення на вихідних. Ця дія призвела до того, що розробники чітів заявили, що RICOCHET Anti-Cheat був офлайн. Це не так. У результаті моніторингу протягом вихідних і цілеспрямованої повторної активації цієї оновленої системи команда RICOCHET змогла виявити та забанити понад 6000 облікових записів за шахрайство та злом з 16 по 20 лютого.
Наша команда продовжує працювати над оновленнями безпеки для різних режимів Call of Duty: Warzone і Modern Warfare III.
НАЛАШТУВАННЯ
- Виправлення помилок
- Камуфляж «Луска дракона» перенесено з категорії «Особлива» до категорії «Подія».
- Виправлена назва заповнювача Tracer для TAQ Evolvere Crocodile Blueprint.
- Вирішено проблему, яка перешкоджала появі скіну Fire Breather для Wheelson-HS (Killstreak).
МНОГОГРАВЕЦЬКИЙ
UIX
- Виправлення помилок
- Вирішено різні проблеми, через які гравець несподівано повертався до меню.
- Перегляд події Полювання на Орду.
- Редагування власних модів у Gunsmith.
- Екіпірування емблем за запитом бойової перепустки останнього шансу.
- Збереження спеціального мода в Gunsmith більше не видалятиме певні камуфляжі.
- Піктограми серії вбивств на HUD більше не будуть червоними після смерті від крилатої ракети.
- Вирішено різні проблеми, через які гравець несподівано повертався до меню.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Виправлення помилок
- Поле огляду більше не встановлюватиметься вище, ніж заплановано після проникнення на карту.
ПРОГРЕСІЯ
- Виправлення помилок
- Виправлені критерії для кількох завдань, щоб правильно відстежувати прогрес.
- JAK Ferocity Carbine Kit розблокувати завдання.
- Камуфляжне завдання «Оператор вбиває, не завдаючи вам шкоди».
- Виправлені критерії для кількох завдань, щоб правильно відстежувати прогрес.
КАРТИ
- Підбаза
- Додатково вдосконалено межу об’єкта Hardpoint у складі (P3), щоб запобігти захопленню з ненавмисного місця.
- Підземний перехід
- Скориговані точки появи, щоб запобігти відродженню гравців за межами ігрової зони в штаб-квартирі.
РЕЖИМИ
- КОНТРОЛЬ
- Під час перехідного періоду до фінального раунду неправильна команда більше не відображатиметься як Захищається.
- Головоріз
- Вирішено проблему, через яку точка захоплення прапора не з’являлася в додатковий час.
- Командна гра зі зброєю
- Вирішено проблему, через яку гравці застрягали без зброї.
- Війна
- Виправлено проблему, через яку гравець втрачав контроль після одночасного використання вежі та димового десантування.
ЗБРОЯ ТА ОБЛАДНАННЯ
» Штурмові гвинтівки »
- МТЗ-556
- Зменшено початковий удар гармати під час стрільби.
- Зменшена віддача під час стрільби.
- Діапазон майже середньої шкоди збільшено з 34,3 м до 36,8 м (+7%).
- Діапазон середньої шкоди збільшено з 41,9 м до 41,9 м (+12%).
» Рушниці «
- Сінокіс
- ЯК Maglift Kit
- Розкид прицілу вниз зменшено на 20%.
- Швидкість стрільби збільшена з 357 до 500 об/хв (+40%).
- Кількість дробин шкоди зменшено з 8 до 5 (-38%).
- Обмежено використання додатків до боєприпасів.
- ЯК Maglift Kit
» Снайперські гвинтівки «
- Довгий лук
- Про-99 Довгий ствол
- Збільшено час прицілювання з 550 мс до 580 мс (+5%).
- JAK Tyrant 762 Комплект
- Обмежено використання магазинів, боєприпасів і болтів.
- Про-99 Довгий ствол
Ці додатки не були призначені для сумісності з цим комплектом для перетворення, тому були нефункціональними, коли вони були встановлені.
» Пістолети »
- TYR
- Каністровий набір JAK
- Штраф швидкості руху зменшено з 10% до 8% (-2%).
- Штраф за швидкість спринту зменшено з 20% до 8% (-12%).
- Перевага від швидкості кулі зменшена зі 100% до 50% (-50%).
- Каністровий набір JAK
» Додатки «
- Скошені лазери
- Нахилене прицілювання більше не видаляє весь розкид куль на дробовику.
ОБЛАДНАННЯ
- Shock Stick (тактичний)
- Польові покращення тактичної камери та портативного радара тепер зазнають впливу ударних палиць ворога.
МОДЕРНІЗАЦІЯ ПОЛЯ
- Система трофеїв
- Дрони-бомби союзників більше не будуть націлені та знищені.
КІЛЛСТРИКИ
- Гардіан-СК
- Вирішено проблему, через яку покарання за швидкість пересування не застосовувалося належним чином до постраждалих гравців.
MWIII РЕЙТИНГ ГРА
Геймплей
- Смуги вбивств
- Вирішено проблему, через яку крилаті ракети вибухали в повітрі, якщо гравець, який керував ракетою, був убитий.
ЗОМБІ
ВОРОГИ
- зомбі
- Ефірні черви
- Вирішено проблему, через яку гравці застрягали в повітрі, якщо їх підкидав ефірний хробак, коли він був переможений.
- Ефірні черви
ЗБРОЯ
» Чудо-зброя »
- V-R11
- Вирішено проблему, яка перешкоджала отриманню XP під час вбивства певних типів ворогів-зомбі за допомогою Pack-A-Punched V-R11.
» Рукопашний бій »
- тонфа
- Вирішено проблему, яка ненавмисно заважала Pack-A-Punched Tonfa завдати запланованої шкоди.
UI/UX
- Вирішено проблему, яка змушувала гравців зациклюватися під час вибору «Full Stop Blackcell» TAQ Evolvere або «Grume Blackcell» DM-56 Blueprints у слотах із застрахованою зброєю.
- Вирішено проблему, через яку видалялися вкладення зі скінами зі зброї в слотах із застрахованою зброєю, коли гравці додавали їх до спорядження.
СТАБІЛЬНІСТЬ
- Додано різні виправлення збоїв і стабільності.
ЗОНА ВОЄНЬ
ГЕЙМПЛЕЙ
Коригування ігрового процесу
- Удосконалений БПЛА
- Розмір Advanced UAV збільшено в 2,5 рази.
- Це гарантує, що весь Урзикстан буде в межах видимості для гравця, який викликає його.
- Ударна палиця
- Польові покращення тактичної камери та портативного радара тепер зазнають впливу ударних палиць ворога.
ЗБРОЯ
Коригування зброї
» Штурмові гвинтівки »
- МТЗ 556 (MWIII)
- Зменшено початковий удар гармати під час стрільби.
- Зменшена віддача під час стрільби.
- Максимальну шкоду збільшено з 25 до 27.
- Максимальну дальність ураження збільшено до 35,56 метрів з 24,13.
- Майже середня шкода збільшена до 24 замість 22.
- Дальність майже середнього ураження збільшена до 48,26 метра з 35,56.
- Мінімальний збиток збільшено з 20 до 22.
» Рушниці «
- Сінокіс
- ЯК Maglift Kit
- Розкид прицілу вниз зменшено на 20%.
- Скорострільність збільшена до 500 об/хв, а не 357 об/хв.
- Кількість дробин, що завдають шкоди, зменшено з 8 до 5.
- Обмежено використання додатків до боєприпасів.
- ЯК Maglift Kit
» Снайперські гвинтівки «
- Довгий лук
- Про-99 Довгий ствол
- Збільшено час прицілювання до 580 мс, порівняно з 550 мс.
- JAK Tyrant 762 Комплект
- Обмежено використання магазинів, боєприпасів і болтів.
- Про-99 Довгий ствол
Ці додатки не були призначені для сумісності з цим комплектом для перетворення, тому були нефункціональними, коли вони були встановлені.
» Пістолети »
- TYR
- Каністровий набір JAK
- Штраф швидкості руху зменшено до 8%, а не 10%.
- Штраф швидкості спринту зменшено до 8%, а не 20%.
- Перевага від швидкості кулі зменшена до 50%, а не 100%.
- Каністровий набір JAK
» Додатки «
- Скошені лазери
- Нахилене прицілювання більше не видаляє весь розкид куль на дробовику.
РЕЙТИНГОВА ГРА В WARZONE: ВІДРОЖЕННЯ
Коригування ігрового процесу
- Перерозподіл дронів
- Загальну кількість дронів Redeploy було зменшено з восьми до п’яти.
- Смуги вбивств
- Гравці тепер зустрічатимуть менше CUAV у здобичі.
- Рейтингова гра Warzone: Обмеження Resurgence
- Смуги вбивств
- Дрон від комарів
- Смуги вбивств
SR (Рейтинг навичок)
- Убити та допомогти SR
- Лише наступні гравці отримають кредит за вбивство та допомогу, коли гравець вибуває:
- Гравець, який збив вибулого гравця.
- Гравці, які завдали шкоди вибулому гравцеві незадовго до того, як вони були збиті.
- Гравці, які не завдали шкоди вилученому гравцеві незадовго до того, як їх збили, натомість отримають Squadmate Kill SR, коли їхні товариші по команді впали та знищили ворога.
- Лише наступні гравці отримають кредит за вбивство та допомогу, коли гравець вибуває:
Цю зміну внесено, щоб забезпечити конкурентоспроможність Kill & Assist SR, вилучивши з гравців можливість «стукати» збитих ворогів, щоб надмірно збільшити свої досягнення SR.
Ця зміна також допоможе оптимізувати ігровий процес, запобігаючи збоям, пов’язаним із подовженням елімінацій до «натискання».
З цими змінами та нашим збільшенням до Squadmate Kill SR у 2-му сезоні ігровий процес має здаватися таким же корисним і набагато плавнішим.
- Squadmate Kill SR
- Тепер гравці отримають Squadmate Kill SR незалежно від того, живі вони чи мертві.
UI/UX
- Вирішено проблему, через яку гравцям неправильно відображався екран покарання під час від’єднання від матчів.
- Гравці, які відключаються від матчів, втрачають плату за вхід SR і не повинні очікувати додаткових штрафів SR.
ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК
- Виправлено проблему, через яку звичайний протигаз не міг замінити надійний протигаз.
- Вирішено проблему, через яку анімація плавання продовжувалась на підйомі або зіплайні.
- Вирішено проблему, через яку зникали власні бонуси після зберігання іншого пакету бонусів.
- Виправлено проблему, через яку променева рушниця не з’являлася після завершення головоломки.
- Виправлено проблеми зіткнення з різними елементами, які дозволяли гравцям використовувати.
- Виправлено проблему, через яку гравець не міг використовувати резервний пістолет під водою, маючи холодну зброю.
Щоб дізнатися більше про Call of Duty, подивіться, як вбивати Barebones у MW3 або найкращу зброю для Warzone Season 2 .
Залишити відповідь