Гравцям MW3 і Warzone більше подобалося грати, оскільки проблеми з сервером вимкнули SBMM

Технічні проблеми Warzone і MW3 не є особливою рідкістю, і кожного разу, коли це трапляється, це викликає серйозне розчарування у гравців. Однак деяким фанатам більше сподобалася гра під час збою 23 лютого, який позбавив їх прогресу та рангів.

23 лютого в MW3 і Warzone виникли проблеми в грі . Багато гравців повідомили, що їм було понижено ранг до 1, і весь їхній інвентар, включаючи зброю , було скинуто до рівня 1. Це також поширилося на подію «Полювання на Орду» та бойову перепустку .

Кілька режимів, наприклад Ranked Play, також були виведені в автономний режим . Але серед багатьох речей, які не працювали належним чином, також був SBMM . Це завжди викликало розбіжності в спільноті, і відключення SBMM було однією з головних причин, чому багатьом гравцям сподобалася гра, коли вона була зламана.

Було дві окремі публікації в субредітах CODWarzone і MW3, але вони здебільшого мали на увазі те саме. На CODWarzone користувач «BringerOfCerulean» опублікував допис, у якому запитував інших, чи їм більше сподобалася Warzone, коли її зламали.

Комусь ще справді сподобалася «Broken» Warzone? від u/BringerOfCerulean у CODWarzone

Багато хто погодився з OP, як написав користувач: «Грав у цю гру протягом години… це було найвеселіше, що я отримував від цієї гри за всю історію! Розгойдування з землі та випадковий мікс у холах було так весело!» Інший користувач додав: «Учора я грав зі своїми товаришами (поєднання PS5 і ПК), і ми говорили, що це виглядає як набагато більш рівні умови гри».

В іншому місці субредіту MonderWarfare III користувач ‘controlled-rage’ опублікував подібну публікацію, сказавши, що «з вимкненим SBMM ця гра грає набагато краще». Багато гравців також погоджуються тут: «Повністю згоден. Вихідні напередодні 2XP були чудовими, а також набагато меншими пітливими. Весь мій старий екіпаж покинув COD, тому що розбіжність SBMM між нашими рівнями була жорстокою. Ніхто не розважався».

Але це було не все сумно, однак, як висловилися деякі гравці, вони зовсім не насолоджувалися цим: «SBMM створений, щоб захищати таких випадкових людей, як я, від невдачливих, я був розбитий до межі люті, покидаю». Інший користувач написав: «Так, я знаю, у яку гру ви грали. Я отримував свій ** BEAT “.

Навряд чи Activision коли-небудь внесе серйозні зміни в SBMM, вони навіть опублікували докладну публікацію в блозі 29 січня, пояснюючи за лаштунками, як працює SBMM, але гравці не повірили цьому поясненню.

Щоб дізнатися більше про MW3 і Warzone, перегляньте все, що чекає в 3 сезоні , а також дізнайтеся, чому гравці вже скептично ставляться до чуток про повернення карти у Warzone.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *