Надешот, видатна фігура в ігровому співтоваристві, все ще вагається щодо повної відмови від Call of Duty: Black Ops 6. Однак постійні проблеми з шахрайством і продуктивністю сервера змусили його значно скоротити потокову діяльність.
Вплив рейтингової гри та проблеми з шахрайством
Запуск Ranked Play зазвичай знаменує захоплюючий етап у франшизі Call of Duty, приваблюючи геймерів, які з нетерпінням спостерігають, як їхні улюблені професіонали змагаються за місця в престижному Топ-250. Тим не менш, цьогорічний запуск був затьмарений нестримним шахрайством, проблема, яка залишається актуальною. протягом приблизно місяця з моменту дебюту гри.
16 грудня Activision визнала недоліки своєї системи RICOCHET Anti-Cheat, яка була представлена в оновленні Season 1 Reloaded. Вони принесли публічні вибачення, заявивши, що не виправдали очікувань щодо шахрайства під час рейтингової гри.
Зусилля проти шахрайства та відповідь спільноти
Щоб вирішити ці проблеми, команда Activision Anti-Cheat оголосила про заходи для покращення ігрового процесу, що призвело до видалення понад 19 000 шахрайських облікових записів. Крім того, вони планують представити новий драйвер на рівні ядра та додаткові засоби захисту на стороні сервера в майбутньому оновленні.
Незважаючи на ці запевнення, Надешот нещодавно висловив своє розчарування проблемами гри в кліпі, опублікованому CharlieIntel. Він зазначив, що поточне середовище не сприяє приємному ігровому процесу.
Надешот каже, що бере перерву в Call of Duty через усі проблеми з грою: «немає цілісності, хтось постійно шахраює, мережа погана або гра зламана». pic.twitter.com/nf4fSbn5pi
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 17 грудня 2024 р
Розчарування Надешота через шахрайство та сервери
Хоча Надешот підкреслив, що не залишає Black Ops 6 назавжди, він визнав, що щоденна гра більше неможлива. «Часи в Call of Duty змінилися; пора прокидатися», — зауважив він, підкресливши, що шахрайство є значним стримуючим фактором.
Крім того, він зазначив, що проблеми з продуктивністю сервера сприяють його рішенню відмовитися від створення контенту, зосередженого навколо Black Ops 6. Activision раніше припускав, що сприйняття гравцями проблем із реєстрацією звернень походить від візуальних помилок, твердження, яке багато хто в спільноті вважає сумнівним. .
Творці контенту поділилися переконливими відеодоказами того, що їхні кулі іноді не реєструють попадання в опонентів, що свідчить про те, що проблеми з сервером відіграють важливішу роль, ніж просто візуальна помилка.
«Call of Duty принесла невтішний досвід з точки зору продуктивності мережі», — заявив Надешот. «Існує явна нестача інвестицій у сервери з вищою швидкістю та недостатні засоби захисту для забезпечення безпечного ігрового середовища для гравців».
Незважаючи на ці труднощі, Nadeshot зберігає пристрасть до гри, особливо до її оновлень та інновацій. Проте йому важко повністю зануритися в себе через ці постійні проблеми. «Найбільше розчарування полягає в тому, що Black Ops 6 має потенціал бути неймовірно приємною, якщо вона функціонує належним чином», — поділився він. «Мені подобається рух і стрілянина, але в такому стані я не можу грати або насолоджуватися цим у повній мірі».
Щоб отримати додаткові відомості та оновлення, ви можете відвідати оригінальне джерело .
Залишити відповідь