Нова гра Black Ops має швидший час до вбивства, ніж попередні ігри

Нова гра Black Ops має швидший час до вбивства, ніж попередні ігри

Команда розробників показала, що Treyarch виправдовує своє рішення зробити час на вбивство в Black Ops 6 швидшим, ніж у Modern Warfare 3 і Black Ops Cold War.

Термін «час на вбивство» описує тривалість, необхідну для усунення ворога за допомогою певної зброї. Кожна зброя має власне унікальне значення TTK, на яке також можуть впливати такі фактори, як пропущені постріли та місце попадання на тілі ворога.

У Modern Warfare 2 оператори мали 100 очок здоров’я, що призвело до високої швидкості TTK. Однак гравці висловили невдоволення швидкістю та були задоволені, коли MW3 збільшив здоров’я до 150. Це налаштування призвело до того, що титул мав одну з найнижчих швидкостей TTK в історії Call of Duty.

Treyarch пояснив причину рішення повернутися до 100 одиниць здоров’я в Black Ops 6, крок, який може викликати деякі занепокоєння. Однак не будемо поспішати з висновками, перш ніж почути їхнє пояснення зміни.

Як швидко час вбивати (TTK) у Black Ops 6?

Рух Black Ops 6
Activision

На події Call of Duty NEXT розробники Treyarch оголосили, що стан здоров’я оператора в MW3 зменшено зі 150 до 100. Команда розробників надала пояснення цієї зміни в блозі Black Ops 6 для кількох гравців .

За словами Треярча, Time to Kill продовжує реагувати на вхідні пошкодження, а також трохи швидше, ніж гравці можуть згадати з Black Ops Cold War Multiplayer. Це дозволяє здійснювати значущі залучення та можливість розірвати за бажанням.

«Хоча ваші вороги не матимуть чітко відображених смужок здоров’я, ваш HUD включатиме унікальну контекстну смужку здоров’я, яка з’являтиметься, коли ви отримаєте пошкодження. Це лише одна з багатьох налаштованих функцій, які ви знайдете на своєму особистому HUD».

Treyarch виправдовував цю модифікацію тим, що вона мала на меті покращити систему всепереміщення та ще більше підкреслити баланс зброї.

Протягом періоду бета-тестування команда розробників уважно стежитиме за відгуками та розглядатиме потенційні зміни на основі вподобань гравців.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *