Bleach TYBW part 3 оприлюднив плани покращити якість анімації шляхом перерозподілу ролей серед поточного персоналу. Відповідно до оголошення, Томохіса Тагучі тепер обійме посаду головного режисера серіалу/генерального директора та композитора серіалу, а Хікару Мурата призначено новим режисером серіалу.
Раніше Мурата-сан відповідав за розкадровку кількох епізодів, а Томохіса Тагучі-сан був режисером серіалу. Після оголошення офіційний обліковий запис VIZ Media X опублікував відео з Тагучі-сан, Муратою-сан і Йосіхіро Томінага, продюсером Bleach TYBW part 3.
Грунтуючись на короткому відео, Хікару Мурата запевняє глядачів, що вони можуть очікувати збільшення ефектів CGI у Bleach TYBW, частина 3, щоб підтримувати стандарти серіалу щодо високоякісної анімації. Крім того, співробітники також оголосили про свій намір включити свіжий і безпрецедентний вміст у майбутній частині.
Майте на увазі, що ця стаття містить спойлери арки Bleach TYBW.
Плани Хікару Мурати щодо Bleach TYBW Частина 3
7 липня 2024 року в офіційному обліковому записі X VIZ Media (@VIZMedia) було опубліковано відео, яке представляє співробітників Bleach TYBW, частина 3. Короткий ролик показав, що Хікару Мурата зайняв посаду нового режисера серіалу, а Томохіса Тагучі призначено як генеральний директор і композитор серіалу разом з Хірамацу.
До цього Хікару Мурата брав участь у створенні розкадровок для кількох епізодів перших двох курсів аніме. Він також взяв на себе роль режисера епізодів 14 і 26, гарантуючи, що серіал збереже виняткову якість анімації. Цікаво, що в останньому відео Хікару-сан та інші співробітники обговорюють основні моменти майбутнього випуску Bleach TYBW, частина 3.
Згідно з коротким відео, Хікару Мурата, новий директор, висловив свою відданість підтримці якості анімації, встановленої всім персоналом у частині 2. У відповідь на запити про можливі зміни він зазначив, що має намір включити більше CGI у частину 3 щоб покращити якість анімації .
Як багато шанувальників пам’ятають, у попередній частині використовувався CGI у кількох ключових сценах. Одним із таких прикладів було зображення Банкай Саджина Комамура, Kokujo Tengen Myo-oh: Dangai Joue, що стало визначним моментом, коли виробнича команда включила CGI.
Крім того, численні інші сцени включають непомітні CGI для покращення 2D-малюнків. CGI, або комп’ютерно створені зображення, зазвичай використовуються для покращення візуальної естетики анімаційної послідовності, техніка, яка використовується в аніме протягом значного періоду часу.
Незважаючи на те, що перегляд не завжди приємний, є певні випадки, коли CGI може значно посилити візуальний ефект рухомої послідовності. Яскравий приклад цього ми побачили в частині 1 із використанням CGI в Bankai Ямамото Генрюсая, який створив захоплююче видовище завдяки бездоганній інтеграції з 2D-малюнками.
Варто відзначити, що Bleach TYBW частина 3 містить кілька випадків, коли використання CGI може бути або успішним, або розчаровувати. Майбутнє продовження продемонструє битву Маюрі проти Перніди, і якщо економно використовувати CGI, остаточна форма Sternritter може бути зображена надзвичайно добре.
Незважаючи на загальну думку, що використання CGI може мати негативний вплив на візуальну привабливість епізоду, насправді є кілька технічних аспектів CGI, які можуть значно покращити загальне враження від перегляду. Це було продемонстровано у постановці «Ічіго проти Еберна», де використання фону CGI ефективно підкреслило певні послідовності.
Окрім битви Маюрі проти Перніди, Bleach TYBW частина 3 також продемонструє бій Шунсуя проти Лілля Барро. У цьому бою знову може використовуватися CGI, оскільки було б важко точно зобразити божественну форму Schutzstaffel без його використання. Крім того, певні сцени, пов’язані з Банкаєм Шунсуя, також можуть потребувати допомоги технології CGI.
Крім того, нещодавно опублікований тизер Bleach TYBW, частина 3, натякнув на можливість істот, що спускаються з палацу Короля душ, потенційно використовуючи CGI. Подібним чином Pierrot Films також може використати цю технологію для останнього козиря Ічібея проти Йхвача. Це вказує на те, що в майбутній частині є кілька випадків, де можна використовувати CGI.
Незважаючи на внутрішній страх, пов’язаний із CGI, шанувальникам важливо визнати, що Bleach TYBW part 3 буде створено дочірньою студією П’єро, Pierrot Films, яка була створена з метою надання шанувальникам кінематографічного досвіду.
Студія активно шукає нових CGI-аніматорів, гарантуючи, що вони використовуватимуть новітні технології для підвищення якості великого твору Тіте Кубо. На додаток до покращеної анімації та CGI, співробітники також пообіцяли, що ніколи раніше не бачили вміст у Bleach TYBW частина 3, щоб доповнити оригінальний вихідний матеріал.
Томохіса Тагучі розповів, що співробітники співпрацювали з Тіте Кубо, щоб створити нові сцени для наступної частини. Одним із довгоочікуваних аспектів стане розкриття Банкая «певного капітана», хоча його особистість залишається загадкою. Ці захоплюючі подробиці, безсумнівно, посилили очікування Bleach TYBW частина 3.
- Публікація Tite Kubo натякає на повільніший темп Bleach: Thousand-Year Blood War Part 3
- Останні новини Bleach: Thousand-Year Blood War part 3 є найкращими на сьогодні, і шанувальники повинні бути в захваті
- Bleach TYBW Part 3 може розкрити головний секрет Квінсі, якого манга ніколи не відкривала
- Чи використовуватиме Заракі Кенпачі банкай у Bleach: Thousand Year-Blood War part 3? Досліджено
- 5 способів, як тисячолітня кривава війна Bleach, частина 3, може намацати (і 5 способів, як вона може стати поколіннями)
Залишити відповідь