Нове пояснення системи слотів Overwatch 2 Avoid

Нове пояснення системи слотів Overwatch 2 Avoid

У своєму 12-му сезоні Overwatch 2 оновить свої слоти для уникнення та представить новий список пріоритетів, а також збільшить кількість доступних слотів.

Під час 10 сезону розробники Overwatch 2 натякнули на низку майбутніх змін, включаючи довгоочікувану переробку системи уникаючих слотів у наступних сезонах.

Завдяки розширенню з трьох слотів до просторого слота на 15 осіб, включаючи список пріоритетів та інші функції, це гарантує, що ви можете триматися подалі від конкретних гравців у своїх матчах.

Overwatch 2: уникайте слотів, розширених до 15 гравців

У сезоні 12 гравці тепер матимуть можливість уникати до 15 гравців одночасно, що є значним збільшенням порівняно з попереднім лімітом лише у три слоти.

Спочатку, коли був анонс у квітні, планувалося, що в оновленій системі буде лише 10 слотів уникнення. Однак між моментом оголошення та релізом, схоже, розробники вирішили ще більше розширити слот.

У Overwatch 2 уникайте системних слотів
Завірюха

Тепер ви зможете уникнути 15 гравців, маючи можливість закріпити трьох із них.

Якщо ви зіткнетеся з будь-якими неприємними тролями, гриферами чи токсичними гравцями, яких ви раніше уникали завдяки своїм повним слотам уникнення, тепер у вас буде 15 доступних слотів для використання.

Overwatch 2: постійне уникнення товаришів по команді

Крім того, ви матимете можливість назавжди уникати трьох гравців, закріпивши їх.

Ці три гравці завжди залишатимуться у верхній частині вашого списку уникнення і ніколи не будуть обрані до вашої команди, якщо ви не вирішите видалити їх із закріпленої позиції.

Зображення ґендзі Overwatch 2
Завірюха

Чи є один трюк Гендзі, який кидає ваші ігри? Тепер ви можете уникнути їх назавжди!

Що стосується решти 12 слотів, ви матимете можливість ранжувати всі 12 з них відповідно до вашого рівня комфорту в черзі з ними у вашій команді.

Незважаючи на розміщення в одному з 12 слотів, гравець все ще може стояти в черзі з гравцем, якого уникають, оскільки система визначає пріоритет пошуку гри. Однак система рейтингу дозволяє визначити пріоритетність гравців, яких уникають, дозволяючи гравцям вибирати, кого вони не хочуть у своїй команді.

Незважаючи на це, старший системний дизайнер Гевін Вінтер уточнив, що більшості гравців не доведеться змиритися з цим, оскільки ця функція реалізована спеціально для тих, хто має найвищий рейтинг.

Незважаючи на невеликий розмір лобі від Master to Champion, гравцям все одно доведеться віддавати перевагу комфорту, вибираючи, з ким грати. Однак для тих, хто не в цих високопоставлених лобі, цілком ймовірно, що нам не підійдуть гравці, яких ми активно уникали.

Будь ласка, зверніть увагу, що кожен, хто потрапив у 12 слотів для уникнення, буде виключений із слотів на сім днів. Тому, якщо ви справді хочете уникнути гри проти певного гравця, ви повинні закріпити його.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *