Нова Warzone Aftermarket Part One Shots Enemies with a Catch

Нова Warzone Aftermarket Part One Shots Enemies with a Catch

Виходячи з попередніх ігор Call of Duty, зазвичай домінують дробовики Akimbo, але JAK Devastators від Warzone є унікальним винятком.

У сезоні 4 Reloaded Sledgehammer Games повернули культову рушницю SPAS-12, тепер відому як Reclaimer 18. Незважаючи на її ефективність у попередніх іграх, ця потужна помпова рушниця не досягла такого успіху у Warzone.

Скорострільні пістолети, такі як Static-HV і Striker, перевершують мобільність Reclaimer 18, і навіть вражаючі показники шкоди не компенсують його недоліки.

Деякі гравці припустили, що набір для переробки JAK Devastators вирішить ці проблеми, дозволяючи рушниці використовувати подвійні руки для покращення вогневої потужності.

Спочатку здавалося, що ці прогнози були точними. Творець вмісту CoD Goomie виявив , що кожна рушниця завдає 180 одиниць шкоди, що дозволяє гравцям вбити з одного пострілу на відстані до 2,3 метра, вистріливши з обох одночасно.

Набір для перетворення JAK Devatators на MW3.
dexerto

Проте Activision попередила гравців про «мінімальну точність і контроль віддачі» під час використання Reclaimer 18s у подвійному озброєнні, хоча вони підтвердили, що «руйнування є максимальним».

Ця максимальна руйнівна здатність обмежена дальністю лише 2,3 метра, що обмежує корисність цього набору для перетворення. У Warzone Loadout зазначили , що вражати цілі на цій відстані складно через проблеми з точністю.

Гумі зауважив: «Він має такий потенціал, але здається неефективним за межами прямої дії. З його незручною скорострільністю він більше нагадує нішеву веселу рушницю».

Як наслідок, Static-HV, ймовірно, залишиться найкращим вибором для ближнього бою в середовищі Battle Royale. За даними WZ Ranked , Static-HV домінує з показником вибору 27 відсотків, перевершуючи другу за популярністю зброю на дев’ять відсотків.

JAK Devastators підштовхнули Reclaimer 18 до дев’ятої найпопулярнішої зброї Warzone, але навряд чи її використання значно зросте.

Хоча гравці можуть насолоджуватися зіткненнями з близької дистанції, не слід очікувати революційного досвіду.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *