«Ні, я думаю, що це дуже погано» – Міхал «Камі» Камінський ділиться своїми думками про рейтинговий режим Fortnite і розповідає про Red Bull Contested

Професійний гравець у Fortnite Міхал «Камі» Камінський, 18 років, родом із Польщі, наразі зробив досить вдалу кар’єру. Привернувши увагу після перемоги у Fortnite’s Champion Series: Chapter 2 Season 8 Grand Finals – Europe with Setty and Teeq, він став відомим ім’ям у спільноті. Майже п’ятирічна кар’єра Камі була частиною трьох різних кіберспортивних організацій: TheCartel Esports, Become Legends і Gamma Gaming.

На нещодавньому LAN-турнірі Red Bull Contested, який відбувся 10 червня 2023 року, йому вдалося зайняти четверте місце та виграти £6500 за перемогу. Ми мали можливість поговорити з ним перед заходом у Шотландії.

Міхал «Камі» Камінський розповідає про свій підйом до вершини, Red Bull Contested і загальний стан Fortnite

З. Перш за все, дякуємо, що знайшли час поспілкуватися з нами. Чи не проти представитися людям, які, можливо, не знають, хто ви є, і, можливо, пролити трохи світла на те, що завело вас у Fortnite?

Камі: Мене звати Міхал «Камі» Камінський, я з Польщі. Просто мені завжди подобалася Battle Royales H1Z1. І, мабуть, саме це привело мене до Fortnite.

Q. Ви зробили неймовірну кар’єру у світі Fortnite. Чи не могли б ви поділитися з нами кількома яскравими моментами та нагородами, заробленими до цього часу? Крім того, яким би ви хотіли бачити себе як кіберспортсмена в найближчі кілька років?

Камі: Найважливішим для мене, я думаю, була перемога у Fortnite Champion Series: Chapter 2 Season 8 Grand Finals – Europe with Setty and Teeq. Це була вершина моєї кар’єри. Потім є Fortnite Invitational, але це не схоже на першу перемогу FNCS. У майбутньому я, звичайно , хотів би виграти більше FNCS .

З. Повертаючись до розглянутої теми, як ви ставитесь до майбутнього першого великого турніру у Великобританії Fortnite LAN? Звичайно, гра перед живою аудиторією буде зовсім іншою грою з м’ячем. Що ви думаєте про це? Чи вважаєте ви, що це відволікатиме увагу чи додасть загального галасу події?

Камі: Коли є натовп, я не зосереджуюсь на них, лише на грі. Це мене не відволікає. Мені здається, дуже приємно чути натовп. Мені це подобається.

З. Я розумію, що соло — це формат високого ризику та високої винагороди для будь-якого турніру, особливо з огляду на те, що буде вісім початкових раундів, а вибування в фінальних чотирьох оцінюється вдвічі. Що ви думаєте про цю унікальну установку? Ви вважаєте, що Duos був би кращим?

Камі: Я б віддав перевагу тріо, а не дуетам чи соло, але ці подвійні очки за вибування пізніше зіпсують турнір. Це буде непросто розмістити, але, звичайно, ви можете вбити кілька гравців наприкінці гри. Отже, якщо ви добре граєте, це повинно бути легко.

З. Враховуючи жорстку конкуренцію з боку деяких із найкращих гравців Європи, що у вас зараз у голові? Розкажіть нам про процес мислення, який допоможе вам зосередитися на тому, щоб бути в курсі подій.

Камі: Я просто намагаюся грати якомога більше. Намагайтеся вивчати нові речі, грати в поточну мета і тренуватися.

Q. Якщо можливо, поділіться з нами стратегією, яку ви використовуєте на початку гри проти пізньої гри. Враховуючи те, як додавання певної механіки руху та системи доповнення реальності покращило ігровий процес, чи вплине це на бажаний результат вашої стратегії?

Камі: Я божеволію, напевно, на 100%, але я не впевнений, що буде в грі, оскільки зараз новий сезон. Тому я не можу точно сказати.

З. Переходячи з турніру Red Bull Contested Fortnite LAN, що ви думаєте про нещодавно доданий рейтинговий режим? Чи відчуваєте ви, що в ньому достатньо смаку, щоб вивести Fortnite у центр уваги та допомогти серйозніше сприймати професійних гравців? З огляду на те, що LAN-турнір у Копенгагені, Данія – FNCS Global Championship 2023, має відбутися пізніше цього року, чи вважаєте ви, що рейтинговий режим допоможе краще прояснити ситуацію?

Камі: Ні, я думаю, що це дуже погано. Справа не в тому, хто найкращий, а в тому, хто найбільше меле. Навіть сифон відключили. У рейтинговому режимі так багато [речей] не вистачає ; це нецікаво.

З. Як професійний гравець, чого ви очікуєте від рангового режиму? Незважаючи на те, що це все ще в зародковому стані, що ще Epic Games може зробити для покращення досвіду та більш легкої інтеграції?

Камі: Я хотів би, щоб це було так само, як змагальний режим. Все має залишатися як і раніше, і я не хочу, щоб було ще більше. Я не хочу, щоб люди грали цілий день, щоб отримати ранг Unreal. Це не той шлях до речей.

З. Переходячи від рейтингового режиму та змагальної сторони речей, які ваші загальні думки про главу 4, сезон 2 на даний момент? Вам подобається сюжет і нещодавно додані предмети для співпраці, чи ви вважаєте, що поточний сезон розчарував?

Камі: Мені це не сподобалося, чесно кажучи. Мета змінювалася щотижня. Весь сезон вони не знали, що роблять. Вони додали речі, а потім вимкнули їх пізніше. Це був безлад.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *