GeForce RTX 4070 Ti від Nvidia — висококласна відеокарта, яка входить до останньої лінійки продуктів компанії. Він заснований на архітектурі Ади Лавлейс. Це чудовий вибір апаратного забезпечення для того, щоб насолоджуватися оновленим ігровим процесом і покращеним дослідженням у ПК The Last of Us Part 1, розробленому Naughty Dog. Це можна очікувати від карти, яка є найвищою у своєму класі.
The Last of Us Part 1 — досить складна гра в пригодницькому жанрі. Незважаючи на це, гра повинна добре працювати на картах попереднього покоління. Наприклад, 4070 Ti не мав проблем під час гри в цей ремейк із потрійним A. Якщо ви хочете отримати якомога кращий ігровий досвід, вам слід спробувати високодеталізовану роздільну здатність 4k; однак ви повинні бути готові до значних коливань частоти кадрів, якщо ви це зробите.
У цій статті ми розглянемо налаштування графіки, які були налаштовані до досконалості для The Last of Us Part 1 під час використання Nvidia GeForce RTX 4070 Ti.
The Last of Us Part 1 можна грати на відеокарті RTX 4070 Ti практично без збоїв.
Гравці на ПК, які мають відеокарту, яка підтримує RTX 4070 Ti, не матимуть жодних проблем із відтворенням The Last of Us Part 1 повністю. Ця потужна відеокарта може працювати практично з усіма останніми іграми, і вона сильно конкурує з RTX 3090 Ti, незважаючи на високу ефективність з точки зору енергоспоживання. Гравці мають можливість насолоджуватися грою з роздільною здатністю 4k, але якщо вони хочуть більшої частоти кадрів, їм може знадобитися зменшити роздільну здатність до 1440p.
Пам’ятаючи про це, давайте подивимося на оптимальні налаштування Nvidia GeForce RTX 4070 Ti для гри в The Last of Us Part 1.
Оптимальні налаштування графіки для дисплея 4k з використанням RTX 4070 Ti
Наступні конфігурації можуть використовуватися геймерами, оснащеними відеокартою Nvidia GeForce RTX 4070 Ti, щоб досягти плавного ігрового досвіду з роздільною здатністю 4k, зберігаючи при цьому стабільні 60 кадрів/с (FPS):
Дисплей
Загальний
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti -
Display:
1 (Виберіть монітор, якщо є кілька) -
Display Mode:
Вікна без полів -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
3840×2160 -
Ultrawide Pillarboxes:
Вимкнено -
V-Sync:
Вимкнено -
Framerate Cap:
Розблоковано
Масштабування роздільної здатності
-
Scaling Mode:
Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблоковано -
Quality:
якість -
Sharpening:
Між 60 і 70
Ефекти
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
За замовчуванням
Графіка
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Високий
Налаштування геометрії
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Параметри текстури
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Налаштування освітлення
-
Ambient Shadow Quality:
Повна роздільна здатність -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
Увімкнено -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
Увімкнено -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
Увімкнено -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
Увімкнено -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Високий -
Screen Space Directional Occlusion:
Увімкнено -
Screen Space Cone Tracing:
Увімкнено
Налаштування відображень
-
Screen Space Reflections:
Увімкнено -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Увімкнено
Параметри затінення
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Увімкнено -
Refraction Quality:
Багатошарове заломлення
Налаштування Post-Effects
-
Depth of Field:
Кінематографічний і ігровий процес -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Повна роздільна здатність -
Bloom Resolution:
Повна роздільна здатність
Налаштування візуальних ефектів
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Повна роздільна здатність
Оптимальні налаштування графіки для RTX 4070 Ti при роботі на 1440 пікселів на дюйм
RTX 4070 Ti більш ніж здатна запускати The Last of Us Part 1 з роздільною здатністю 1440p і частотою кадрів більше 60 без будь-яких проблем. Гравці можуть використовувати наступні конфігурації, щоб забезпечити плавний досвід і найвищу можливу якість зображення:
Дисплей
Загальний
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti -
Display:
1 (Виберіть монітор, якщо є кілька) -
Display Mode:
Вікна без полів -
Display Ratio:
Авто -
Display Resolution:
2560×1440 -
Ultrawide Pillarboxes:
Вимкнено -
V-Sync:
Вимкнено -
Framerate Cap:
Розблоковано
Масштабування роздільної здатності
-
Scaling Mode:
Супер роздільна здатність NVIDIA DLSS -
Render Scale:
Заблоковано -
Quality:
якість -
Sharpening:
Між 60 і 70
Ефекти
-
Field of View:
10 -
Camera Shake:
10 -
Motion Blur:
2 -
Chromatic Aberration Intensity:
0 -
Film Grain Intensity:
0 -
Gore:
За замовчуванням
Графіка
-
Graphics Preset:
Ультра -
Animation Quality:
Високий
Налаштування геометрії
-
Draw Distance:
Ультра -
Dynamic Object Level of Detail:
Ультра -
Character Level of Detail:
Ультра -
Environment Level of Detail:
Ультра
Параметри текстури
-
Dynamic Object Texture Quality:
Ультра -
Character Texture Quality:
Ультра -
Environment Texture Quality:
Ультра -
Visual Effects Texture Quality:
Ультра -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
Ультра
Налаштування освітлення
-
Ambient Shadow Quality:
Повна роздільна здатність -
Directional Shadow Resolution:
Ультра -
Directional Shadow Distance:
Ультра -
Image Based Lighting:
Увімкнено -
Spotlight Shadow Resolution:
Ультра -
Point Lights Shadow Resolution:
Ультра -
Bounced Lighting:
Увімкнено -
Screen Space Shadows Quality:
Ультра -
Dynamic Screen Space Shadows:
Увімкнено -
Contact Shadow Quality:
Ультра -
Screen Space Ambient Occlusion:
Увімкнено -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
Високий -
Screen Space Directional Occlusion:
Увімкнено -
Screen Space Cone Tracing:
Увімкнено
Налаштування відображень
-
Screen Space Reflections:
Увімкнено -
Screen Space Reflections Accuracy:
100 -
Screen Space Reflections Distance:
100 -
Glossy Reflections Quality:
100 -
Real-time Reflections Quality:
Ультра -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
Увімкнено
Параметри затінення
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
Увімкнено -
Refraction Quality:
Багатошарове заломлення
Налаштування Post-Effects
-
Depth of Field:
Кінематографічний і ігровий процес -
Depth of Field Quality:
Ультра -
Motion Blur Quality:
Ультра -
Motion Blur Resolution:
Повна роздільна здатність -
Bloom Resolution:
Повна роздільна здатність
Налаштування візуальних ефектів
-
Volumetric Effects Quality:
Ультра -
Lens Flare:
Повна роздільна здатність
Iron Galaxy відповідає за портування The Last of Us Part 1, яка є довгоочікуваним рімейком, який містить величезну кількість різних налаштувань, які можна налаштувати. Гра працює без збоїв на найновішій серії відеокарт від Nvidia, і RTX 4070 Ti, безсумнівно, отримає найбільше користі від нещодавно впроваджених удосконалень.
Залишити відповідь