Офіційний музей Nintendo використовує емулятори для демонстрації класичних ігор

Офіційний музей Nintendo використовує емулятори для демонстрації класичних ігор

Нещодавно відкритий музей Nintendo в Японії викликав суперечки щодо потенційного використання емуляторів для демонстрації своїх класичних ігор. Це відкриття збігається з посиленими судовими діями компанії проти емуляторів і піратства.

Музей Nintendo, відкритий 2 жовтня 2024 року в місті Уджі, віддає належне багатій спадщині компанії, яка почалася з виробництва карт Hanafuda та перетворилася на провідну силу світової ігрової індустрії. Учасники можуть ознайомитися з різноманітними експонатами, які висвітлюють відомі товари Nintendo, і насолодитися грою в незмінні ігри.

Однак це вшанування багатої історії Nintendo відбувається на тлі рішучих зусиль компанії по боротьбі з емуляцією. Раніше цього року Nintendo ініціювала судові позови проти відомих розробників емуляторів, таких як Yuzu та Ryujinx, посилаючись на проблеми, пов’язані з піратством.

У березні Yuzu досягла мирової угоди з Nintendo на суму 2,4 мільйона доларів, що призвело до припинення проекту. Так само Ryujinx, інший відомий емулятор, припинив свою діяльність після угоди з Nintendo в жовтні.

Незважаючи на їх сувору політику, відео, яке поширюється на X (раніше Twitter), здається, демонструє випадок, коли гра в музеї раптово призупиняється, що супроводжується знайомим звуком «пристрій від’єднано», який зазвичай чути, коли USB-пристрій від’єднується від Windows. машина.

Це змусило багатьох шанувальників припустити, що музей справді може використовувати емулятори на ПК для представлення класичних ігор. Відео викликало дискусію, дехто звинуватив Nintendo в уявному лицемірстві.

Ця ситуація, якщо вона достовірна, вказує на потенційну непослідовність у підході Nintendo — засудження емуляторів у ширшому ігровому співтоваристві, водночас, здається, використовуючи їх для своїх експонатів.

Хоча Nintendo публічно виступає проти сторонньої емуляції, це не перешкоджає їхній можливості використовувати емуляцію для своїх внутрішніх потреб. Компанія має історію створення власних технологій емуляції, зокрема через свою дочірню компанію Nintendo European Research & Development (NERD) . Їхні зусилля з емуляції охоплюють кілька ретро-консолей, включаючи NES, SNES і Game Boy, зокрема для служби Nintendo Switch Online.

Ми звернулися до Nintendo за роз’ясненнями щодо вірусного відео та того, чи використовуються емулятори в роботі музею. На момент написання цієї статті Nintendo не надала відповіді.

Джерело

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *