Одне заклинання є необхідним для вирішення головоломок Baldur’s Gate 3

Одне заклинання є необхідним для вирішення головоломок Baldur’s Gate 3

Королівство Baldur’s Gate 3 загрожує небезпекою, оскільки його найцінніші багатства охороняють люті істоти та підступні пастки. Однак багато гравців вирішують просто використовувати одне заклинання, щоб обійти ці перешкоди.

Щоб відобразити суть настільної гри у відеогрі, розробники Baldur’s Gate 3 переконалися, що дотримуються правил D&D 5E. Це очевидно в тому факті, що гравці можуть взаємодіяти майже з кожним трупом і твариною, і цієї функції можна досягти за допомогою заклинань.

На жаль, деякі магічні впливи можуть значно спростити гру. Насправді заклинання Dispel Magic було видалено з гри на початкових етапах розробки, оскільки воно надто ускладнювало майже всі зустрічі.

За словами членів Baldur’s Gate 3 Reddit, інше заклинання у фінальній грі має подібний ефект. Це заклинання — «Туманний крок», заклинання телепортації на невелику дальність, яке дозволяє гравцям обходити численні головоломки та небезпеки в підземеллях, не вступаючи в них.

Що ви ніколи не робили «правильно»? від u/Jules1029 у BaldursGate3

На оригінальному плакаті було зазначено, що за всі 8 проходжень вони жодного разу не намагалися дістатися до Адамантинської кузні за допомогою важелів і платформ. Натомість вони використовували Туманний крок або Довгий стрибок з місця Нере, щоб розблокувати маршрутну точку та телепортувати всіх інших. Їм знадобився деякий час, щоб зрозуміти, що є альтернативний метод.

Один користувач прокоментував: «Я не вступаю в битву з спостерігачем зі сталі титану в кімнаті. Я просто знаходжу спосіб сховатися і використовую Туманний крок, щоб дістатися до нейроцитора, запускаючи миттєву кат-сцену». Інший користувач поділився: «Я ніколи належним чином не використовував випробування Шара. Туманний крок завжди був моїм вірним супутником».

Незважаючи на його корисність, все ще є люди, які не знають про різні доступні методи, такі як використання важелів, щоб дістатися до кузні, замість того, щоб покладатися на Туманний крок. Це було несподіванкою для однієї особи, яка вигукнула: «Почекай, почекай… ти можеш використовувати важелі?» Я цього не знав! (У мене 12-те проходження.)”

Незважаючи на труднощі, я зміг успішно реалізувати цю стратегію під час власного проходження. Замість того, щоб зіткнутися з лідерами табору гоблінів і отримати ключ від їхньої замкненої скарбниці, я вирішив пройти повз охоронців, використати Туманний крок, щоб отримати доступ до їхньої скарбниці, і втекти з усією здобиччю, перш ніж швидко відправитися в безпечне місце .

Деяким гравцям вдалося легко подолати найскладніші підземелля в Baldur’s Gate 3, використовуючи лише одне заклинання. Хоча Dimension Door і Fly також можуть бути корисними для обходу ігрового процесу, вони доступні лише пізніше в грі.

Незважаючи на потенційне сприйняття Misty Step як поганого дизайну гри, вона залишається однією з найбільш запам’ятовуваних особливостей у Baldur’s Gate 3. На відміну від багатьох інших ігор, які обмежують використання повноважень для обходу вмісту, Baldur’s Gate 3 насправді винагороджує гравців за їх кмітливість.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *