«На один рівень нижче найкращих персонажів» Red Bull Kumite’s Big Bird розповідає про Street Fighter 6, Марісу, сучасне керування тощо (Ексклюзив)

Адель «Big Bird» — один із гравців, які брали участь у Street Fighter 6 Red Bull Kumite South Africa цими вихідними. Відомий своїм неймовірним геймплеєм у франшизі, він переміг багатьох найкращих гравців у світі. Він також відомий тим, що у нього є брутальна Маріса, про яку він розповів під час цього інтерв’ю.

Напередодні Red Bull Kumite South Africa ми мали можливість коротко поспілкуватися з Big Bird про саму гру, його шанси, Марісу та багато іншого. Гравець NASR Esports зрештою також посів перше місце в турнірі, перемігши Акаїну у Гранд-фіналі з рахунком 5-1.

Big Bird розповідає про Street Fighter 6, Marisa та багато іншого під час Red Bull Kumite South Africa

З. Дякуємо, що знайшли час поспілкуватися з нами! По-перше, як ви оцінюєте свої шанси?

Big Bird: Багато з них казали мені, що я маю найкращі шанси, але я не дозволяю цьому спати на думку. Вони кажуть це тому, що я перемагав їх у казуалах. Але ми знаємо, що в цьому турнірі бізнес відрізняється від звичайного.

У казуалах ви граєте комфортно і не маєте нічого від життя, а турніри трохи інші. Тож я сподіваюся, що зможу виступити добре, але мені подобаються мої шанси на сьогодні.

Q. Здається, усі говорять про сучасні елементи керування у Street Fighter 6. Як в ОАЕ ставляться до цієї нової системи керування?

Big Bird: Я думаю, що це добре для новачків . Я вважаю, що новим людям добре зайти в гру. Класика завжди лякала нових гравців з того, що вона робила багато рухів по колу.

Незалежно від того, скільки поблажливості вони додають, гравці ніколи не можуть турбуватися про виконання чвертей кіл, півколів, не кажучи вже про зарядні рухи. Я вважаю, що сучасні засоби керування чудові для новачків. Принаймні, якщо їм це подобається, вони можуть переходити на класику. Це розумна ідея від Capcom.

З. Як ви вважаєте, чи є Street Fighter 6 значним кроком вперед у порівнянні з попередніми іграми франшизи?

Великий Птах: О так, я думаю, що так. По-перше, конкурентні аспекти гри чудові, онлайн-система чудова, мережевий код чудовий, але це не те, що просуне гру вперед.

Що просуне гру вперед, так це випадковий аспект. Тому що чим більше людей прийде, тим більша ймовірність, що вони вийдуть на конкурентну сцену. Навіть не грати на змаганнях, просто приєднуватися до турнірів. Гра отримала неймовірні рейтинги.

Повсякденний аспект дивовижний – світове турне, аркадний режим, навчальні посібники чудові, а Modern Control начебто для звичайних гравців. Тож вони прибили випадковий аспект. Я думаю, що це буде важливо для подальшої гри.

Q. Ви нещодавно зайняли перше місце в турнірі Street Fighter 6 як Маріса. Як ти ставишся до неї в SF6? Як ви думаєте, вона виділяється як сильний персонаж, чи є інша причина, чому ви зосередилися на ній?

Big Bird: Я вважаю, що вона дуже потужна , і я думаю, що багато людей недооцінюють її, тому що я думаю, що вони ще не познайомилися з грою Маріси найвищого рівня. Але я думаю, що вона дивовижна. Вона, мабуть, на один рівень нижче найкращих персонажів.

Вона не найкращий персонаж , тому що їй не вистачає однієї чи двох областей. Але я думаю, що вона трохи нижче найкращих персонажів, тому що персонаж, який завдає стільки шкоди та має інструменти для роботи з ігровим движком, так добре? Вони не можуть бути слабкими. Я думаю, що вона дуже сильна.

Зараз Big Bird змагається за NASR Esports і Red Bull Esports. Ви можете знайти цього фантастичного гравця Street Fighter 6 на Twitch , а також у Twitter .

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *