
Overwatch 2 знову представив довгоочікуваний змагальний режим 6 на 6, що викликало захоплення серед гравців.Однак існує значна проблема, яка заважає його загальному успіху.
Перехід від традиційного формату 6 на 6 до більш спрощеної моделі 5 на 5 під час запуску Overwatch 2 викликав широке обговорення в спільноті.Багато гравців висловили бажання повернутися до початкового налаштування, тоді як Blizzard постійно захищала своє рішення, пояснюючи причину переходу.Незважаючи на ці уточнення, розмови навколо зміни серед шанувальників залишаються гарячими.
Щоб оцінити життєздатність повернення до 6 на 6, розробники провели різні обмежені тести, часто поза основними режимами.Останній тест відбувся після оновлення в середині сезону 15, яке відновило формат 6v6 Competitive у відкритій черзі.
Складнощі пошуку танків у змаганні 6 на 6
Хоча відродження 6v6 Competitive багато хто вітав, виникла важлива проблема: гравці стикаються з труднощами в забезпеченні другого танка.Така ситуація виникає, оскільки товариші по команді часто вибирають ролі «Пошкодження» або «Підтримка», що призводить до незбалансованого складу команди.Хоча Open Queue має максимальну місткість двох танків, гравці часто вирішують грати лише з одним або навіть жодним, віддаючи перевагу сильнішим ушкодженням або підтримці.

Реакція спільноти була гучною: багато гравців виступали за впровадження черги ролей.Наприклад, один гравець, відомий як Yonderdead, поскаржився: «Я дуже хотів знову спробувати 6 на 6 у цьому новому комп’ютерному режимі, але в більшості моїх ігор досі я відчайдушно намагався заповнити діри».
Інший користувач підкреслив повторювану проблему: «Overwatch вийшов майже десять років, а люди все ще намагаються не запускати танк у комп’ютер».Це занепокоєння перегукується з настроями з попереднього досвіду гри в Overwatch, коли незбалансовані командні ролі були загальною проблемою, хоча й пом’якшені наявністю параметрів черги ролей у минулому.
Коментуючи поточну проблему, інший Redditor заявив: “Ми вже знаємо, що не вистачає гравців у танки для черги ролей 6 на 6, і люди не збираються вибирати танки у відкритій черзі.Ми вже були тут раніше.Проблема досі не вирішена”.
Різноманітність факторів впливає на небажання гравців вибирати Танки.Деякі насолоджуються хаотичною динамікою, яка виникає в результаті накопичення кількох героїв шкоди або підтримки, тоді як інші можуть відчувати себе приголомшеними обов’язками, які зазвичай покладаються на плечі танків.
Незважаючи на виклики, які супроводжують його, загальний прийом 6v6 Competitive був в основному позитивним.Дивлячись у майбутнє, ще невідомо, чи стане цей режим основним продуктом гри в сезоні 16 і далі.
Залишити відповідь ▼