Розробники Overwatch 2 оголосили про свій намір відновити ігровий процес 6 на 6, провівши серію тестів, щоб визначити, чи варто грі остаточно повернутися до попереднього формату.
Після випуску Overwatch 2 відрізнялася від оригінальної гри реалізацією формату 5 на 5, у якому кожна команда мала лише один танк, щоб визначити пріоритетність ігрового процесу FPS і зменшити час очікування для гравців у чергах.
Незважаючи на цю зміну, це призвело до зниження згуртованості команди та усунення епічних ультимативних комбінацій, які захоплювали певних осіб у оригінальній версії.
Після багатьох років скарг і петицій від своїх гравців Overwatch 2 нарешті поверне ігровий процес 6 на 6… певним чином.
За словами ігрового директора Аарона Келлера, наша команда розглядає можливість організації серії заходів у Overwatch 2, щоб поекспериментувати з різними складами основної команди. Зараз ми досліджуємо способи впровадження різних форматів 6 на 6 у грі та оцінюємо їх ефективність.
Хоча це може бути прямо не згадано, фраза «різні форми 6v6» може стосуватися включення третього DPS у кожну команду, зберігаючи обмеження на один танк на команду.
За словами Келлера, результати цих тестів дадуть команді зрозуміти напрямок гри, і він запропонував можливість світу, де співіснують як 5 на 5, так і 6 на 6.
Тим не менш, є деякі проблеми, пов’язані з впровадженням цих тестів.
За словами Келлера, OW2 отримав низку продуктивності та візуальних оновлень, які можуть призвести до деяких проблем під час гри з 12 гравцями в матчі.
Команда пояснила, що хоча тест обмеженого часу може бути реалізований раніше, зараз вони досліджують тривалість часу, який знадобиться для постійного покращення продуктивності в грі. Це потребує значних зусиль і, за оцінками, займе щонайменше кілька сезонів.
Крім того, Келлер висловив занепокоєння щодо того, що час очікування знову стане проблемою, якщо 6v6 стане постійною функцією, оскільки команда не змогла знайти рішення під час OW1.
Дивно, але розробники запланували не просто експерименти 6 на 6 для тестування різних форматів.
Гравці Overwatch 2 сподівалися на повернення 6v6.
«Згідно з Келлером, можуть існувати альтернативні методи формування команди, які не є такими фіксованими, як конкретний склад, але також не такими гнучкими, як відкрита черга. У сезоні 13 вони планують запровадити принаймні один режим Quick Play: Hacked, який включає цю концепцію, демонструючи бажання відновити відчуття «свободи» в матчах Overwatch».
У команди є багато варіантів для майбутнього OW2, і вони, здається, готові досліджувати всі можливості, щоб додати азарту ігровому процесу та знайти рішення, яке задовольнить гравців.
Можливо, оптимальним форматом для гри є не блокування ролей 5 на 5 або 6 на 6, а інший формат, який ще не випробували.
Розробники пообіцяли, що додаткова інформація буде розкрита в найближчі місяці, але дискусія 6v6 ще далека від завершення. Оскільки дебати навколо оптимального формату Overwatch продовжують бути предметом обговорення, можна з упевненістю сказати, що це не востаннє, коли ми чуємо про це.
Залишити відповідь